Arbre

From Vintage Story Wiki
Revision as of 14:39, 10 January 2024 by Saricane (talk | contribs) (Created page with "== Récolte ==")
Other languages:

Génération Naturelle

Certaines essences d'arbres sont endogènes de certains climats. Les bambous, acacias, fromagers et peltogyne peuvent être trouvés près de l'équateur, mais pas dans les régions froides.


Le mélèze se rencontre dans les régions froides ou en haute montagne. Il existe une grande variété d'arbres pouvant apparaître dans le monde. Certains d'entre eux peuvent même pousser naturellement sous une forme géante, comme les chênes. Gardez toutefois à l'esprit que ces variantes géantes ne peuvent pas être replantées, elles n'apparaissent que lors de la génération du monde (à l'exception des séquoias). Planter 4 graines en carré de 2x2 ne produira pas une variante géante de l'arbre ordinaire.

Arbre Bûche Bloc de planches Température min Température max Pluie min Pluie max Hauteur min
Acacia     28 40 80 140 0.0
Cyprès chauve     15 24 180 255 0.3
Bambou vert     34 40 170 235
Bambou brun     29 37 170 235
Bouleau     0 22 65 255 0.0
Érable royal cramoisi     8 9 110 130 0.15
Ébène     28 40 100 140 0.0
Cyprès commun   Sans objet*. 8 22 30 90 0.0
Fromager     25 40 185 255 0.0
Mélèze     -17 -3 100 255 0.0
Érable     0 20 95 180 0.0
Chêne     2 22 95 170 0.0
Pin     -18 12 50 150 0.4
Peltogyne     27 40 185 255 0.0
Séquoia       14 18 180 255 0.0
Noyer     6 22 95 170 0.0

Propagation

Les arbres et les bambous se multiplient en semant leurs graines. Une fois semées sur n'importe quel sol , les graines mettent 1 jour pour devenir des plantules, puis de 5 à 28 jours pour devenir un nouvel arbre ou bambou, moyennant que les conditions météorologiques soient idéales. Lors de la récolte, les arbres et les bambous produisent rarement des graines. Pour en récolter plus, il suffit de casser au préalable le feuillage (à la main ou avec une cisaille, plus efficace) avant abattage. En mode survie, la vitesse de pousse des arbres est réglée sur 2x la durée normale.

Cas particuliers

Quelques variantes d'arbres sont générées lors de la création du monde, comme les chênes ou les fromagers géants. Ces arbres spéciaux ne peuvent pas être plantés par les joueurs.

Essences d'arbres

Arbre Temps de croissance ± 1 jour
(à partir du plantule)
Graine Plantule Bûche Bloc de planches Espace optimal requis Production moyenne de graines
Acacia 5-9 Jours         Demande au moins 6 blocs d'espace autour.
Les feuilles tendent à prolonger une branche en longueur.
Canopée plate.
Feuillage avec branche : 12%

Feuillage sans branche : 5%

Cyprès chauve 5-9 Jours         Environ 1 bloc entre les graines.
Tronc rectiligne, avec branches saillantes.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 5%

Bambou 5-9 Jours             Demande un peu d'espace pour chaque pousse
chacune poussant dans son propre groupe.
Au moins 3 blocs dans chaque direction.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 5%

Bouleau 5-9 Jours         Environ 2-3 blocs de distance entre les graines.
Canopée broussailleuse, ou feuillage partant de la base du tronc.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Érable royal cramoisi 5-9 Jours         Demande 4-5 blocs de distance entre les graines.
Identique à l'érable, mais avec un feuillage cramoisi.
Feuillage avec branche : 3,25%

Feuillage sans branche : 1%

Ébène 26-30 Jours         Environ 3 blocs de distance entre les graines.
Le feuillage est groupé autour des bûches.
Feuillage avec branche : 1%

Feuillage sans branche : 0,4%

Cyprès commun 5-9 Jours       Sans objet*. 1 bloc de distance entre les graines.
Arbre vertical composé de feuilles avec un tronc occasionnel.
Leaves: 16%
Fromager 5-9 Jours         4-5 blocs de distance entre les graines.
Canopée très broussailleuse.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Mélèze 5-9 Jours         2 blocs de distance entre les graines.
Feuillage bas, commençant 1 bloc au dessus du sol.
Feuillage avec branche : 2,25%

Feuillage sans branche : 1%

Érable 5-9 Jours         Environ 2-3 blocs de distance entre les graines.
Canopée broussailleuse, ou feuillage partant de la base du tronc.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Chêne 5-9 Jours         Environ 5 blocs de distance entre les graines.
Canopée très broussailleuse.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Pin 5-9 Jours         Une distance de 1 bloc entre les graines suffit. Demande peu de place. Feuillage avec branche : 12%

Feuillage sans branche : 5%

Peltogyne 22-26 Jours         Au moins 4 blocs entre les graines.
Canopée broussailleuse.
Feuillage avec branche : 1%

Feuillage sans branche : 0,4%

Séquoia 25-45 Jours           Au moins 7 blocs entre les graines.
La section du tronc est 2x2, avec une large canopée.
Feuillage avec branche : 0,4%

Feuillage sans branche : 0,2%

Noyer 12-16 Jours         Au moins 3 blocs entre les graines.
Canopée broussailleuse.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

* Un tronc de cyprès commun abattu ne donne que du bois de chauffage .

Récolte

When the player needs wood, trees are best harvested using an axe .
When the player needs sticks or seeds, the foliage of the tree should be broken first. Breaking leaves with shears harvests foliage blocks in a 3x3 area. A pair of shears does not itself raise the drop probability for saplings; however they allow faster harvesting than breaking every block by hand. Keep in mind that felling the tree with an axe without prior de-leaving will lower the drop chances of seeds for the remaining foliage. When the player wants saplings, wait for a seed to grow into a sapling, and break the sapling.

Usage

When harvested, trees drop logs, sticks, and seeds.

Fuel

All wood items can be used as fuel and logs will burn for different lengths of time, depending on the wood type.

Crafting

Logs can be converted into boards using a saw or firewood using an axe in the crafting grid. Redwood logs are obtained only from the branches of Redwood trees. Chopping the trunk of a redwood will instead yield Redwood quarter logs, with bark on only one of the surfaces.

Special Use Drops

Pine/Acacia: Trees generate resin that can be harvested by clicking with   and used as an essential component in wood lamellar armor and windmills . Pine and Acacia trees are currently the only trees that yield this product.

Special Use Logs

Oak and acacia can be added to water to make weak tannin and strong tannin, essential components in leather working . Oak and acacia logs are currently the only logs that can be used for this process.

Bamboo

Bamboo is a special subclass of tree. When harvested, bamboo drops bamboo stakes and saplings. Bamboo stakes may be crafted into bamboo planks. Both stakes and blocks can be burned as fuel in a firepit .

Storage

Logs stack to 16 and can be transported in the player's inventory or stored in stationary containers, but may not be stacked on solid surfaces (though log products including boards and firewood can be stacked on solid blocks). Seeds and sticks stack to 64 and can be transported in the player's inventory or stored in stationary containers. Saplings may also be stored in flower pots or planters for base decoration.


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking