Классы

From Vintage Story Wiki
Revision as of 10:04, 30 December 2023 by Utopian (talk | contribs) (Created page with "<span style="color: #5f6160">Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов.</span>")

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.


Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких классов, каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.

Seraphs of different classes.

Как выбрать класс

После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов. В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду /player [name] allowcharselonce, после чего вы сможете используйте указанную команду.

Классы и навыки

As of 1.18.8, the following classes are available:

 
The Commoner as depicted in-game
 
Простолюдин, изображенный в игре

Простолюдин

""Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир""
""Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов.""
""Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир""
"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."

Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.

Starting Clothes
  Commoner shirt
  Commoner coat
  Commoner gloves
  Commoner trousers
  Commoner Boots


 
The Hunter as depicted in-game

Охотник

"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнесите его домой к умирающему ребенку. В конце концов ребенок умрет, и вы обнаружите, что заботитесь о чужом умирающем ребенке."
"Охотники — это специалисты дальнего боя, которые преуспели в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях подземелья."
"Loose the arrow, kill the beast. Take it home to your dying child. Eventually your child will die and you’ll find yourself providing for someone else's dying child."
"Hunters are ranged specialists that excel in the wild forests, plains and mountains. They struggle in the confined tunnels of the underground."

Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые луки и стрелы, а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.

Дополнительные положительные и отрицательные черты
Сконцентрированный (+20% урона в дальнем бою, +30% точности в дальнем бою)
Находчивый (+10% добыча животных, +25% скорость добычи животных)
Быстроногие (+10% скорость ходьбы)
Лучик (эксклюзивные грубые луки и стрелы)
Дальновидный (-15% урона в ближнем бою)
Клаустрофобия (-15% скорость выпадения руды, -10% скорость добычи)
Additional Positive and Negative Traits
Focused (+20% ranged damage, +30% ranged accuracy, +20% ranged distance)
Resourceful (+10% animal loot, +25% animal harvesting speed)
Fleetfooted (+10% walk speed)
Bowyer (Exclusive craftable crude bows and crude arrows )
Farsighted (-15% melee damage)
Claustrophobic (-15% ore drop rate, -10% mining speed)
Starting Clothes
  Hunter cape
  Hunter face mask
  Hunter poncho
  Hunter shirt
  Hunter coat
  Hunter gloves
  Hunter leggings
  Hunter boots


 
The Malefactor as depicted in-game
 
Негодяй в игре

Негодяй

"Ужасные вещи творятся в сердце отчаяния. Она ушла, а ты остался."
"Злоумышленники — упорные выжившие, которые могут избежать нежелательного внимания и найти добычу, которую другие могли пропустить. Однако тяжелая совесть ведет к слабости в бою."

Негодяй-это слабый класс, который преуспевает добычей пищи и поиском разбитых сосудов в руинах. У них есть уникальная способность создавать пращу, альтернативное оружие дальнего боя.

Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
Собиратель (+12 % к добыче при сборе пищи1, +20 % к шансу выпадения дикого урожая)
Воришка (+15% шанс выпадения, +10% шанс выпадения ржавого снаряжения, 10% шанс собрать треснувшие сосуды)
Крадущийся (-35% радиус обнаружения животными при скрытой ходьбе)
Импровизатор (Эксклюзивная праща)
Слабый (-2,5 очка здоровья, -25% дальности стрельбы)
Взвинченный (-15% урона от оружия ближнего боя)
"Terrible things are done in the heart of despair. She is gone, but you remain."
"Malefactors are tenacious survivors who can avoid unwanted attention and find loot that others might have missed. A heavy conscience leads to weakness in combat, however."

The malefactor is a frail and weak class that thrives on foraging and finding broken vessels in ruins. They have the unique ability to craft the sling, an alternative ranged weapon.

Additional Positive and Negative Traits
Forager (+10% loot from foraging1, +20% wild crop drop rate)
Pilferer (+15% drop rate, +10% rusty gear drop rate, 12% chance to collect cracked vessels)
Furtive (-35% animal seeking range)
Improviser (Exclusive craftable sling )
Frail (-2.5 health points, -25% ranged distance)
Nervous (-15% melee damage)
Starting Clothes
  Malefactor cloak
  Malefactor mask
  Malefactor bloody pendant
  Malefactor shirt
  Malefactor leather tunic
  Malefactor wrapped gloves
  Malefactor trousers
  Malefactor sash
  Malefactor wrapped boots


 
The Clockmaker as depicted in-game

Часовщик

"Машины там никогда не перестают тикать. Вы сами об этом позаботились. Вы можете слышать их во сне."
"Часовщики — мастера точности и систем. Они могут легко разобрать или отремонтировать механизмы, но они не терпят насилия".

Класс Часовщик наносит значительный урон саранче, но он слаб и наносит меньше урона чему-либо еще.

Дополнительные положительные и отрицательные черты
Точный (+25% урона против механических повреждений)
Технический (-1 стоимость временного снаряжения для ремонта транслокаторов)
Быстроногие (+10% скорость ходьбы)
Хрупкий (-2,5 очка здоровья, -25% дистанции дальнего боя)
Нервный (-15% урона в ближнем бою)
"The machines never stop ticking down there. You've seen to that. You can hear them in your sleep."
"Clockmakers are masters of precision and systems. They can easily dismantle or repair machinery, but they have no stomach for violence."

The Clockmaker class deals a significant amount of damage toward locusts but is frail and deals less damage to anything else.

Additional Positive and Negative Traits
Precise (+25% damage against mechanicals)
Technical (-1 temporal gear cost to repair translocators)
Fleetfooted (+10% walk speed)
Tinkerer (Exclusive craftable device to tame locusts)
Frail (-2.5 health points, -25% ranged distance)
Nervous (-15% melee damage)
Starting Clothes
  Clockmaker shirt
  Clockmaker tunic
  Clockmaker apron
  Clockmaker wristguard
  Clockmaker belt
  Clockmaker pants
  Clockmaker shoes


 
The Backguard as depicted in-game
 
Черный страж в игре

Черный страж

"Сражайся, если должен. Убей, если должен. Не отводи взгляд. Твердый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."
"Черные стражи — свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в условиях конфликта имеет свои недостатки. У них нет таланта к тонкой работе, и им нужно больше еды для поддержания их сила."

Черный страж — выносливый боец, но он быстрее проголодается и менее эффективен в добыче еды. У них есть уникальная способность создавать Короткий меч и Щит Черного стража.

Дополнительные положительные и отрицательные черты
Солдат (+30% к урону в ближнем бою, +15% к прочности брони, +25% к скорости передвижения)
Hardy (+10% скорость добычи, +5 очков здоровья)
Безжалостный (Эксклюзивные Короткий меч Черного стража и Квадратный щит Черного стража)
Жадный (+30% уровень голода)
Близорукость (-15% урона в дальнем бою)
Властный (-10% добычи из треснувших сосудов, -15% добычи при поиске пищи1, -20% шанс выпадения дикого урожая)
"Fight if you must. Kill if you must. Don't look away. A hard gaze on life will see you through."
"Blackguards are fierce soldiers that thrive in a close-ranged skirmish, but a life of conflict has its downsides. They have no talent for delicate work and need more food to maintain their strength."

The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food. They have the unique ability to create the Blackguard Shortsword and Shield.

Additional Positive and Negative Traits
Soldier (+30% melee damage, +15% armor durability, walk speed penalty for wearing armor reduced by +25%)
Hardy (+10% mining speed, +5 health points)
Merciless (Exclusive craftable Blackguard Shortsword and Blackguard Square Shield )
Ravenous (+30% hunger rate)
Nearsighted (-15% ranged damage)
Heavyhanded (-10% loot from cracked vessels, -15% loot from foraging1, -20% wild crop drop rate)
Starting Clothes
  Blackguard shirt
  Blackguard pin
  Blackguard belt
  Blackguard leggings
  Blackguard shoes


 
The Tailor as depicted in-game
 
Портной в игре

Портной

"Сделаем подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с достоинством."
"Портные создают стильную одежду и ремонтируют одежду, чтобы согреться в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, оставляет их плохо подготовленными к некоторым невзгодам природы."

Портной может создавать разнообразную уникальную одежду и более эффективно ремонтировать одежду.

Дополнительные положительные и отрицательные черты
Швейник (Эксклюзивные предметы для крафта; набор для шитья и различная одежда, в том числе зимняя)
Мастер ремонта (+10% прочности брони)
Гражданский (-10% добычи при сборе пищи1)
Слабый (-2 здоровья, -10% скорости добычи)
Добрый (-10% добыча животных, -25% скорость сбора урожая)
"Making a fitting garb, so we may walk with grace once more."
"Tailors provide stylish clothes and clothing repairs to stay warm during the winter months. A lifetime spent in the city leaves them ill-prepared for some hardships of nature."

The Tailor can craft a variety of unique clothing, and repair clothing more efficiently.

Additional Positive and Negative Traits
Clothier (Exclusive craftables; sewing kit and various clothing , including winter clothes)
Mender (+10% armor durability)
Civil (-10% loot from foraging1)
Weak (-2 health points, -10% mining speed)
Kind (-10% animal loot, -25% harvesting speed)
Starting Clothes
  Tailor face mask
  Tailor blouse
  Tailor jacket
  Tailor belt
  Tailor needle puff
  Tailor glove
  Tailor trouser
  Tailor shoes


Notes

1

Items affected by the foraging bonus include:

  • Berries
  • Saguaro fruit
  • Mushrooms
  • Resin
  • Sticks

History

Notes

Gallery

See also

References

Видеоуроки

Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
Detailed look at the classes introduced with version 1.14


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков