Классы
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.
Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких классов, каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.
Как выбрать класс
После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов.
В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel
, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду /player [name] allowcharselonce
, после чего вы сможете используйте указанную команду.
Классы и навыки
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:
Простолюдин
- "Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"
- "Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."
Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.
Начальная одежда | |
---|---|
Рубаха простолюдина | |
Шуба простолюдина | |
Перчатки простолюдина | |
Штаны простолюдина | |
Ботинки простолюдина |
Охотник
- "Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."
- "Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."
Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые луки и стрелы, а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.
- Сильные и слабые стороны
- Сосредоточенный (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
- Находчивый (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
- Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
- Мастер-лучник (Эксклюзивный рецепт луков и стрел)
- Дальнозоркость (-15% урона в ближнем бою)
- Клаустрофобия (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
Начальная одежда | |
---|---|
Капюшон охотника | |
Маска охотника | |
Пончо охотника | |
Рубаха охотника | |
Пальто охотника | |
Перчатки охотника | |
Штаны охотника | |
Ботинки охотника |
Негодяй
- "Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."
- "Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."
Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.
- Сильные и слабые стороны
- Собиратель (+10% добычи от собирательства1, +20% шанса добычи диких посевов)
- Жулик (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
- Незаметный (-35% дальности обнаружения животными)
- Импровизатор (Эксклюзивный рецепт пращи)
- Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
- Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Часовщик
- "Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."
- "Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."
Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.
- Сильные и слабые стороны
- Precise (+25% damage against mechanicals)
- Technical (-1 temporal gear cost to repair translocators)
- Fleetfooted (+10% walk speed)
- Tinkerer (Exclusive craftable device to tame locusts)
- Frail (-2.5 health points, -25% ranged distance)
- Nervous (-15% melee damage)
Starting Clothes | |
---|---|
Clockmaker shirt | |
Clockmaker tunic | |
Clockmaker apron | |
Clockmaker wristguard | |
Clockmaker belt | |
Clockmaker pants | |
Clockmaker shoes |
Черный страж
- "Сражайся, если должен. Убей, если должен. Не отводи взгляд. Твердый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."
- "Черные стражи — свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в условиях конфликта имеет свои недостатки. У них нет таланта к тонкой работе, и им нужно больше еды для поддержания их сила."
Черный страж — выносливый боец, но он быстрее проголодается и менее эффективен в добыче еды. У них есть уникальная способность создавать Короткий меч и Щит Черного стража.
- Дополнительные положительные и отрицательные черты
- Солдат (+30% к урону в ближнем бою, +15% к прочности брони, +25% к скорости передвижения)
- Hardy (+10% скорость добычи, +5 очков здоровья)
- Безжалостный (Эксклюзивные Короткий меч Черного стража и Квадратный щит Черного стража)
- Жадный (+30% уровень голода)
- Близорукость (-15% урона в дальнем бою)
- Властный (-10% добычи из треснувших сосудов, -15% добычи при поиске пищи1, -20% шанс выпадения дикого урожая)
- "Fight if you must. Kill if you must. Don't look away. A hard gaze on life will see you through."
- "Blackguards are fierce soldiers that thrive in a close-ranged skirmish, but a life of conflict has its downsides. They have no talent for delicate work and need more food to maintain their strength."
The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food. They have the unique ability to create the Blackguard Shortsword and Shield.
- Additional Positive and Negative Traits
- Soldier (+30% melee damage, +15% armor durability, walk speed penalty for wearing armor reduced by +25%)
- Hardy (+10% mining speed, +5 health points)
- Merciless (Exclusive craftable Blackguard Shortsword and Blackguard Square Shield)
- Ravenous (+30% hunger rate)
- Nearsighted (-15% ranged damage)
- Heavyhanded (-10% loot from cracked vessels, -15% loot from foraging1, -20% wild crop drop rate)
Starting Clothes | |
---|---|
Blackguard shirt | |
Blackguard pin | |
Blackguard belt | |
Blackguard leggings | |
Blackguard shoes |
Портной
- "Сделаем подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с достоинством."
- "Портные создают стильную одежду и ремонтируют одежду, чтобы согреться в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, оставляет их плохо подготовленными к некоторым невзгодам природы."
Портной может создавать разнообразную уникальную одежду и более эффективно ремонтировать одежду.
- Дополнительные положительные и отрицательные черты
- Швейник (Эксклюзивные предметы для крафта; набор для шитья и различная одежда, в том числе зимняя)
- Мастер ремонта (+10% прочности брони)
- Гражданский (-10% добычи при сборе пищи1)
- Слабый (-2 здоровья, -10% скорости добычи)
- Добрый (-10% добыча животных, -25% скорость сбора урожая)
- "Making a fitting garb, so we may walk with grace once more."
- "Tailors provide stylish clothes and clothing repairs to stay warm during the winter months. A lifetime spent in the city leaves them ill-prepared for some hardships of nature."
The Tailor can craft a variety of unique clothing, and repair clothing more efficiently.
- Additional Positive and Negative Traits
- Clothier (Exclusive craftables; sewing kit and various clothing , including winter clothes)
- Mender (+10% armor durability)
- Civil (-10% loot from foraging1)
- Weak (-2 health points, -10% mining speed)
- Kind (-10% animal loot, -25% harvesting speed)
Starting Clothes | |
---|---|
Tailor face mask | |
Tailor blouse | |
Tailor jacket | |
Tailor belt | |
Tailor needle puff | |
Tailor glove | |
Tailor trouser | |
Tailor shoes |
- Notes
1
Items affected by the foraging bonus include:
- Berries
- Saguaro fruit
- Mushrooms
- Resin
- Sticks
History
Notes
Gallery
See also
References
Видеоуроки
Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14 |
---|
Detailed look at the classes introduced with version 1.14 |
---|
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |