Яма для обпалення

From Vintage Story Wiki
Revision as of 08:16, 15 October 2024 by EvilMimik (talk | contribs) (Created page with "*Після того, як яма для обпалення заповнена паливом, її потрібно запалити за допомогою {{ll|torch|факела}} або {{ll|firestarter|підпалювача}}, використовуючи {{Keypress|Shift}} + {{RMB}}. *Яма для обпалення може підпалити навколишні предмети — включаючи горючі матеріали, високу траву,...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Other languages:

Різні стадії заповнення ями для обпалення 4 горщиків.
Останні два етапи заповнення ями для обпалення для горщика для зберігання. Зверніть увагу, що верхній шар знаходиться над землею.

Яма для обпалення — це яма глибиною один блок, вирита в землі, яка використовується для випалювання сирих предметів з глини . Вона створюється шляхом копання ями завглибшки в 1 блок і розміщення внизу від одного до чотирьох сирих глиняних предметів за допомогою Shift + Right mouse button (або більше, якщо це черепиця чи цегла). Потім гравці повинні заповнити яму сухою травою , палками та якимось видом палива (дровами, торфом, деревним вугіллям, вугіллям тощо).

Використання

Потрібні матеріали

Кожна готова яма для обпалення вимагає:

Підпалення

  • Після того, як яма для обпалення заповнена паливом, її потрібно запалити за допомогою факела або підпалювача , використовуючи Shift + Right mouse button.
  • Яма для обпалення може підпалити навколишні предмети — включаючи горючі матеріали, високу траву, низько звисаючі гілки дерев, істот і самого гравця — на відстані до 2 блоків від ями. Тому рекомендується розміщувати яму в центрі квадрата 5x5, складеного з блоків, які не можуть вирощувати траву, таких як ущільнена земля або бруківка .

Дощ

  • Дощ або волога погода також можуть загасити яму для обпалення, змушуючи гравця знову її запалювати і чекати завершення випалу. Тому рекомендується зробити своєрідний "дах" над ямою, споруджений з будь-якого типу вогнетривкого блоку.

Тривалість

  • Випал займе приблизно 20 ігрових годин, тому варто підготувати яму для обпалення ввечері, щоб вона працювала всю ніч. Вогонь потухне, коли процес завершиться, залишаючи в ямі тільки готові предмети з глини. Готові предмети мають темно-коричневий колір і більше не мають слова "сирий" перед назвою.

Посуд для обпалення

Гончарні вироби Кіл-ть в 1 ямі
Миска 4
Горщик для готування 4
Горщик для консервації 4
Горщик для зберігання 1
Горщик для квітів 4
Глечик 4
Вазон 1
Лійка 1
Черепиця 48
Тигель 4
Форма для ковадла 1
Форма для фальксу 1
Форма для мотики 1
Форма для лопати 1
Форма для сокири 1
Форма для кайла 1
Форма для геологічного молотка 1
Форма для молота 1
Форма для важільного молота 1
Форма для злитка 2
Форма для ламелей 1
Блакитна цеглина * 12
Вогнетривка цеглина ** 12

* Можна зробити тільки з блакитної глини.
** Можна виготовити тільки з вогнетривкої глини.

Ефективність використання палива

Наступна таблиця деталізує тривалість часу випалу — від моменту запалювання печі до моменту, коли готовий продукт буде доступний для збору.

Тип палива Тривалість
(хвилини)
Grid Firewood.png Дрова 40
Grid Peatbrick.png Торф'яний брикет 32
Grid Lignite.png Буре вугілля 28
Grid Bituminous coal.png Кам'яне вугілля 24
Charcoal.png Деревне вугілля 20
Coke.png Кокс 20


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking