Щит
Щит — это предмет, используемый для защиты, он работает только в левой руке и более эффективен, если использовать его в приседе.
Сравнение щитов
Щит | Прочность | Блокировать % (активно) | Поглощение (активное) | Блокирование % (пассивный) | Поглощение (пассивное) |
---|---|---|---|---|---|
Грубый щит | 80 | 90 | 3 | 15 | 1,5 |
Дерево Металл | 300 | 90 | 4 | 15 | 2 |
Дерево Металл Кожа | 350 | 90 | 4.5 | 15 | 2,5 |
Металл | 450 | 90 | 5 | 15 | 3 |
Щит чёрного стража | 400 | 90 | 5 | 15 | 3 |
Повышение прочности
Тип | Подтип | Прочность |
---|---|---|
Древесина | Старая | -200 |
Древесина | Черное дерево | 30 |
Древесина | Пурпурное сердце | 20 |
Древесина | Дуб | 15 |
Металл | Висмутовая бронза | 20 |
Металл | Золото | -50 |
Металл | Серебро | -40 |
Металл | Черная бронза | 30 |
Металл | Железо | 60 |
Металл | Метеоритное железо | 90 |
Металл | Сталь | 120 |
Варианты щитов
Грубый щит
Это базовый щит с небольшой прочностью и меньшим поглощением, чем у продвинутых типов щитов. Его можно сделать в начале игры в качестве дополнительной защиты от хищников и дрифтеров.
Щит Черного стража
Этот щит требует создания классом Чёрный рыцарь, если эксклюзивные рецепты класса не выключены при создании мира или через настройку мира.
Можно использовать любое дерево.
Деревянный щит
Внешний вид и характеристики щита зависят от типа используемого дерева и металла, подробности см. в таблица прироста прочности.
Укрепленный кожей деревянный щит
Внешний вид и характеристики щита зависят от типа используемого дерева, металла и кожи.
Для богато украшенных версий требуется набор для шитья.
Металлический щит
Внешний вид и характеристики щита зависят от типа используемого «металла» (обруч и выступ), подробности см. в таблица увеличения прочности.
Ornate versions required colored leather as well a sewing kit.
Хранение
Щиты обычно кладут в хотбар при переноске. Щиты можно разместить на стойке для брони, стойке для инструментов и стойке для форм для инструментов.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |