Citrouille
Pumpkin slice | |
Empilable | 64 |
Nourriture | |
Satiété | 140 |
Catégorie |
Vegetable |
Périssable | |
Temps de fraîcheur | 9 days |
Temps de transition | 3 days |
Ratio de transition | 0.56 |
Objets |
Pumpkin | |
Matériau | Plant |
Empilable | 8 |
Nourriture | |
Satiété | 480 |
Catégorie |
Vegetable |
Périssable | |
Temps de fraîcheur | 18 days |
Temps de transition | 5.8 days |
Ratio de transition | 2 |
Objets |
Les citrouilles sont un type de légume cultivé. Elles ont un mode de croissance très différent des autres cultures.
Obtention
Les citrouilles ne se trouvent pas sous forme de cultures sauvages. Les graines se trouvent parfois comme butin dans les Jarres craquelées.
Après avoir réussi à planter puis récolter les citrouilles, les graines peuvent être obtenues à partir de ces dernières en les plaçant dans la grille d'artisanat. Une citrouille ne fournit qu'une unique graine, c'est pourquoi une bonne organisation est nécessaire pour s'assurer assez de citrouilles mûres pour relancer une nouvelle culture.
En mode multijoueurs, il peut s'avérer plus simple de négocier les graines avec des joueurs déjà bien établis plutôt que de rechercher les vôtres.
Culture
Les citrouilles passent par 8 étapes de croissance sur un total de 2,27 mois (20,4 jours), avec un paramétrage standard de 9 jours par mois. Elles consomment 30% des nutriments P de leur bloc de terre agricole. Contrairement aux autres cultures, qui ne poussent que sur le bloc sur lequel elles ont été plantées, les plants s'étalent sous forme de lianes rampantes à partir du centre. Les citrouilles mûrissent sur ces lianes générées par le plant mère.
Pumpkin Mother Plant
Pumpkins consist of three main components: The mother plant, vines and the fruit. The mother plant follows the growth behavior defined in the crop properties and behaves the way other crops do. However, once the plant reaches stage 3 or above it has a 50% chance to spawn a stage 1 vine on any of the 4 adjacent sides as long as the the position is occupied by air or a block with replaceable >= 6000 and that the supporting block (underneath) is solid. After 6 in game days it will no longer spawn vines.
Vine behavior
A vine will advance 1 stage every 12 in-game hours. During stage 2 it has a 50% change to spawn another stage 1 vine. The vine has a 75% chance to spawn in the opposite direction of the parent and a 25% to spawn to the left or right. Six in-game hours after reaching stage 3, this new vine has a 50% chance of becoming a flowering stage 3 vine.
- At the beginning and end of each time interval, a flowering stage 3 vine has:
- A 50% chance to spawn a pumpkin on any of the 4 adjacent sides (if free)
- A 50% chance to revert to a normal stage 3 vine
- After 3 time intervals it will turn back into a normal stage 3 vine
Planting guidelines
The vines rarely spread beyond 4 away from the mother plant. The longer vines grow straight out from the pumpkin therefore if planting seeds in a straight line, leave at least 8 blocks between mother plants. Plants will yield roughly 2.6 pumpkins on average.
On occasions, a maximum range of 6 has been encountered for the vines, with pumpkins growing at a distance of 7 to the mother plant. These are, however, rarely seen.
Uses
Pumpkins can be eaten whole, to provide 480 vegetable satiety. Whole pumpkins cannot be used for cooking.
Pumpkins can also be crafted with a knife in the crafting grid to produce 4 pumpkin slices. Pumpkin slices can be used in cooking, where it qualifies as a vegetable and therefore as a primary ingredient in vegetable stew, or as a secondary ingredient in meat stews, soups and porridges.
Pumpkins, whole or sliced, benefit from storage in a cellar. Pumpkin slices can be pickled to further extend their lifespan.
Agriculture | |
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Fruits | Arbres fruitiers • Ananas |
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