Beekeeping/ru: Difference between revisions
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
No edit summary |
||
Line 44: | Line 44: | ||
}} | }} | ||
== Пасека == | == Пасека == | ||
Пчелы ищут | Пчелы ищут цветы в диапазоне из семи блоков во всех направлених. Для того, чтоб расплодиться, пчёлки нуждаются в [5 + 3 X] цветов, где X - количество остальных ульев в их диапазоне поиска. Хорошо накормленная популяция пчёлок разделится, и одна из частей заселит пустой улей, если таковой есть рядом. | ||
=== Размножение популяций пчел === | === Размножение популяций пчел === |
Revision as of 14:46, 19 November 2022
Пчелы производят важные ресурсы в Vintage Story. Используя простые методы, можно ухаживать за пчелами и собирать их продукты. Пчеловодство производит полезные продукты, такие как мед и пчелиный воск.
Поиск диких пчел
Найти диких пчел может быть сложно. Дикие пчелы редко появляются в теплых климатических условиях, но они не появляются в слишком сухих или влажных климатических условиях. Лучший способ найти их - включить звук игры на максимум и бродить по лесным массивам. Пчел зачастую слышно до того, как их можно увидеть. Продолжайте прислушиваться в поисках жужжания и проверяйте деревья в этом районе. Дикие ульи могут быть внутри или подвешены на бревне.
Ульи появляются в климатах, где все три значения пересекаются:
Параметр | Минимум | Максимум |
---|---|---|
Температура | 5 | 35 |
Осадки | 0.35 | 0.85 |
Лес | 0.25 | 1.0 |
Отлов диких пчел
Пчел можно поместить в Улей. Игроки могут просмотреть размер улья, количество цветов в радиусе действия и приблизительное количество дней, пока улей не заполнится насекомыми, нажав «B» (информация о блоке) и наведя курсор мыши на улей. Дикий улей должен сначала заполниться пчелами, а затем их популяция разделится и заселит улей игрока.
Заполнение пустого улья
Поместите пустой улей в пределах семи блоков от дикого улья. Если рядом с диким ульем нет цветов, популяция не увеличится настолько, чтобы роиться. Чтобы увеличить популяцию, пчелам требуется не менее пяти цветов в пределах семи блоков дикого улья. Пчелы должны исследовать свою территорию, чтобы найти новые цветы и питаться ими, но со временем они найдут эти цветы.
Чем больше цветов вы разместите, тем быстрее пойдет процесс — например, посадите 100 цветов в окрестностях семи блоков, и роение займет всего около трех игровых часов. Обратите внимание, что это не включает время, необходимое пчелам для распознавания цветов! Вы можете проверить, наведя курсор на улей, чтобы увидеть, нашли ли они их.
Транспортировка заполненного улья
Заполненные ульи можно переносить в одном из четырёх слотов для рюкзаков. После заполнения возьмите улей (правая кнопка мыши). Перенос улья приведет к уменьшению его популяции. Он будет помещен в пустую ячейку и может быть перенесен домой.
Подсказка:
Сломав улей (левой кнопкой мыши) - вы его уничтожите и оттуда могут вылететь агрессивные пчелы. |
Установка заполненного улья
Поместите населенный улей в подготовленную «пасеку». Чтобы выбрать улей, удерживайте Sprint (Ctrl) и прокручивайте колесиком мыши или нажимайте клавиши от 1 до 4 пока улей (в слоте переносного контейнера) не будет выбран. При выделении в слоте контейнера заполненный улей может быть размещен на твердой поверхности с помощью правой кнопки мыши.
Подсказка:
Еноты - озорные и любознательные зверьки! Огородите свои ульи забором, чтоб еноты не добрались до мёда в Ваших ульях. |
Пасека
Пчелы ищут цветы в диапазоне из семи блоков во всех направлених. Для того, чтоб расплодиться, пчёлки нуждаются в [5 + 3 X] цветов, где X - количество остальных ульев в их диапазоне поиска. Хорошо накормленная популяция пчёлок разделится, и одна из частей заселит пустой улей, если таковой есть рядом.
Размножение популяций пчел
Дополнительные ульи могут быть заполнены из оригинала, что позволяет игрокам увеличить количество ульев, доступных для сбора урожая. По мере роста популяции исходного улья пчелы будут делиться, чтобы заселить близлежащие пустые ульи, расположенные в пределах 7 блоков от заполненного улья, с помощью того же процесса, что и пчелы, отлавливаемые из дикого улья.
Злые Пчелы
Хотя пчел можно собирать в дикой природе, их нельзя «одомашнить». Всегда есть шанс, что, сломав улей, вырастет злой пчелиный рой. Один из способов избежать нападения разъяренного роя - разместить соломенные манекены возле ульев, чтобы пчелы атаковали приманок, а не игроков. Если игрок остается в зоне разъяренного роя, пчелы могут атаковать, даже если присутствует соломенный манекен. Кроме того, убедитесь, что ульи не находятся рядом с загонами для животных, так как злые пчелы будут атаковать любое живое существо, в том числе животных, которых в настоящее время одомашнивают игроки.
Сбор ульев
Когда популяция пчел увеличивается, они производят соты. Со временем вход улья из серо-желтого становится ярко-желтым, когда улей заполняется. Когда игрок проверяет заполненный улей, информация о блоке покажет, что возможен сбор с улья. В этот момент, сломав улей (левую кнопку мыши), вы получите соты и немного рогоза, использованные для создания улья. Соберите собранные предметы и выйдите из зоны.
Температура
Популяции пчел впадают в спячку (перестают роиться или производить соты) при 0°C. Как только температура достигнет -10°C, все таймеры, связанные с пчелами (роение и производство), будут сброшены и возобновятся только до тех пор, пока температура не поднимется выше 0°C в конце зимы.
Злые пчелы
Хотя пчел можно собирать в дикой природе, их нельзя «одомашнить». Всегда есть шанс, что при разрушении скепа появится разъяренный пчелиный рой. Один из способов избежать атак разъяренного роя — разместить соломенные манекены рядом с ульями, чтобы пчелы атаковали приманки, а не игроков. Если игрок остается в зоне разъяренного роя, пчелы все еще могут атаковать, даже если присутствует соломенная кукла. Кроме того, убедитесь, что скепы не размещены рядом с загонами для животных, так как разъяренные пчелы будут атаковать любое живое существо поблизости, включая животных, которых игроки в настоящее время приручают.
Мед и Воск
Соты могут быть переработаны в мед и воск. Сначала положите пустую миску или ведро на землю. Затем, удерживая соты, наведите курсор на пустую миску или ведро и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы «выжать» мед из сот. Это действие наполнит миску или ведро медом, а оставшийся воск появится в инвентаре игрока. Каждая сота дает 0,25 литра меда и один воск. В миске содержится мед из одной порции, а в ведре - мед из 40 сот(10 литров), в бочке же - 5 вёдер (50 литров).
При употреблении мед восстанавливает 0,5 единиц здоровья и может также использоваться для приготовления варенья, добавления в такие блюда, как каша, или для изготовления целебных припарок. Воск (до 32 штук) можно использовать для герметизации глиняных кувшинов для долгосрочного сохранения пищи, и его можно использовать в свечах, поместив три воска в колонку в решетке крафта. Свечи никогда не сгорают и могут быть помещены сверху твердых блоков или в люстрах. В одном блоке можно разместить до 9 свечей, и каждая добавленная в блок свеча увеличивает уровень освещенности. Свечи также используются для изготовления фонарей.
В этом видео-туториале вы сможете пошагово и наглядно увидеть, как заняться пчеловодством.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |