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From Vintage Story Wiki
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=== Parche de balance y estabilidad #3 (v1.15.6) ===
=== Parche de balance y estabilidad #3 (v1.15.6) ===


* Seraphs now glow and emit faint-ish teal light for about 2 minutes upon revival or when they first spawn and its currently night.
* Los serafines ahora brillan y emiten una tenue luz verde azulada por aproximadamente 2 minutos tras revivir o al reaparecen por primera vez y sea de noche.
* You can now remove cave art drawings individually with a watering can.
* Ahora puedes remover pinturas rupestres individualmente con una regadera.
* Added player count scaling mob spawn caps to fix the problem of low spawn on multiplayer servers with many players.
* Agregados límites de generación de mobs que escalan de acuerdo al numero de jugadores para solucionar el problema de la poca generación de estos en servidores multijugador con muchos jugadores.
* ...and many more!
* ...¡y mucho más!


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Revision as of 11:34, 2 October 2021


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Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o sandbox de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror lovecraftianos. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para su compra como un titulo de acceso anticipado

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Homesteading Update

Parche de balance y estabilidad #3 (v1.15.6)

  • Los serafines ahora brillan y emiten una tenue luz verde azulada por aproximadamente 2 minutos tras revivir o al reaparecen por primera vez y sea de noche.
  • Ahora puedes remover pinturas rupestres individualmente con una regadera.
  • Agregados límites de generación de mobs que escalan de acuerdo al numero de jugadores para solucionar el problema de la poca generación de estos en servidores multijugador con muchos jugadores.
  • ...¡y mucho más!

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