Feather/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
mNo edit summary |
(Created page with "Перья могут быть: * Получены из {{ll|Loot_Vessels|треснувших сосудов}}, найденных в {{ll|ruins|руинах}}. * Получены путём свежевания {{ll|chicken|куриц}}. * Обмена у {{ll|Trading|торговцев}} по цене от 2 до 8 {{ll|rusty gears|ржавых шестерёнок}}.") |
||
Line 17: | Line 17: | ||
== Получение == | == Получение == | ||
Перья могут быть: | |||
* | * Получены из {{ll|Loot_Vessels|треснувших сосудов}}, найденных в {{ll|ruins|руинах}}. | ||
* | * Получены путём свежевания {{ll|chicken|куриц}}. | ||
* | * Обмена у {{ll|Trading|торговцев}} по цене от 2 до 8 {{ll|rusty gears|ржавых шестерёнок}}. | ||
==Use== | ==Use== | ||
Feathers are used to craft : | Feathers are used to craft : |
Revision as of 09:20, 13 January 2024
Перо | |
Размер стака | 128 |
Топливо | |
Температура | 600°C |
Продолжительность | 2 с |
Предметы |
Перья — это материал для крафта, который выпадает из куриц .
Получение
Перья могут быть:
- Получены из треснувших сосудов , найденных в руинах .
- Получены путём свежевания куриц .
- Обмена у торговцев по цене от 2 до 8 ржавых шестерёнок .
Use
Feathers are used to craft :
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |