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Lorsque le joeur a besoin de bois, le plus simple est d'abattre des arbres grâce à une {{ll|axe|hache}}. Pour obtenir des graines et des bâtons en plus du bois, il faut d'abord effeuiller l'arbre en cassant le feuillage. Il est possible d'utiliser pour cela une {{ll|shears|cisaille}} pour collecter le feuillage par blocs de 3x3. Toutefois, l'utilisation de la cisaille ne modifie pas les taux de récolte de graines ou de bâtons. Elles permettent simplement un travail plus rapide qu'à la main. Par contre, l'abattage d'un arbre à la hache sans l'avoir effeuillé au préalable diminue grandement le taux de production de graine. | |||
Pour obtenir un plantule, il suffit de planter une graine, un cône, un gland, et d'attendre la pousse du plantule. Ce dernier peut alors être récolté pour être entreposé dans l'inventaire ou dans certains conteneurs statiques (caisses, coffres, etc.) ou replanté ailleurs. | |||
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== Usage == | == Usage == |
Revision as of 14:49, 10 January 2024
Génération Naturelle
Certaines essences d'arbres sont endogènes de certains climats. Les bambous, acacias, fromagers et peltogyne peuvent être trouvés près de l'équateur, mais pas dans les régions froides.
Le mélèze se rencontre dans les régions froides ou en haute montagne. Il existe une grande variété d'arbres pouvant apparaître dans le monde. Certains d'entre eux peuvent même pousser naturellement sous une forme géante, comme les chênes. Gardez toutefois à l'esprit que ces variantes géantes ne peuvent pas être replantées, elles n'apparaissent que lors de la génération du monde (à l'exception des séquoias). Planter 4 graines en carré de 2x2 ne produira pas une variante géante de l'arbre ordinaire.
Propagation
Les arbres et les bambous se multiplient en semant leurs graines. Une fois semées sur n'importe quel sol , les graines mettent 1 jour pour devenir des plantules, puis de 5 à 28 jours pour devenir un nouvel arbre ou bambou, moyennant que les conditions météorologiques soient idéales. Lors de la récolte, les arbres et les bambous produisent rarement des graines. Pour en récolter plus, il suffit de casser au préalable le feuillage (à la main ou avec une cisaille, plus efficace) avant abattage. En mode survie, la vitesse de pousse des arbres est réglée sur 2x la durée normale.
Cas particuliers
Quelques variantes d'arbres sont générées lors de la création du monde, comme les chênes ou les fromagers géants. Ces arbres spéciaux ne peuvent pas être plantés par les joueurs.
Essences d'arbres
Arbre | Temps de croissance ± 1 jour (à partir du plantule) |
Graine | Plantule | Bûche | Bloc de planches | Espace optimal requis | Production moyenne de graines |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acacia | 5-9 Jours | Demande au moins 6 blocs d'espace autour. Les feuilles tendent à prolonger une branche en longueur. Canopée plate. |
Feuillage avec branche : 12% Feuillage sans branche : 5% | ||||
Cyprès chauve | 5-9 Jours | Environ 1 bloc entre les graines. Tronc rectiligne, avec branches saillantes. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 5% | ||||
Bambou | 5-9 Jours | Demande un peu d'espace pour chaque pousse chacune poussant dans son propre groupe. Au moins 3 blocs dans chaque direction. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 5% | ||||
Bouleau | 5-9 Jours | Environ 2-3 blocs de distance entre les graines. Canopée broussailleuse, ou feuillage partant de la base du tronc. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 2% | ||||
Érable royal cramoisi | 5-9 Jours | Demande 4-5 blocs de distance entre les graines. Identique à l'érable, mais avec un feuillage cramoisi. |
Feuillage avec branche : 3,25% Feuillage sans branche : 1% | ||||
Ébène | 26-30 Jours | Environ 3 blocs de distance entre les graines. Le feuillage est groupé autour des bûches. |
Feuillage avec branche : 1% Feuillage sans branche : 0,4% | ||||
Cyprès commun | 5-9 Jours | Sans objet*. | 1 bloc de distance entre les graines. Arbre vertical composé de feuilles avec un tronc occasionnel. |
Leaves: 16% | |||
Fromager | 5-9 Jours | 4-5 blocs de distance entre les graines. Canopée très broussailleuse. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 2% | ||||
Mélèze | 5-9 Jours | 2 blocs de distance entre les graines. Feuillage bas, commençant 1 bloc au dessus du sol. |
Feuillage avec branche : 2,25% Feuillage sans branche : 1% | ||||
Érable | 5-9 Jours | Environ 2-3 blocs de distance entre les graines. Canopée broussailleuse, ou feuillage partant de la base du tronc. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 2% | ||||
Chêne | 5-9 Jours | Environ 5 blocs de distance entre les graines. Canopée très broussailleuse. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 2% | ||||
Pin | 5-9 Jours | Une distance de 1 bloc entre les graines suffit. Demande peu de place. | Feuillage avec branche : 12% Feuillage sans branche : 5% | ||||
Peltogyne | 22-26 Jours | Au moins 4 blocs entre les graines. Canopée broussailleuse. |
Feuillage avec branche : 1% Feuillage sans branche : 0,4% | ||||
Séquoia | 25-45 Jours | Au moins 7 blocs entre les graines. La section du tronc est 2x2, avec une large canopée. |
Feuillage avec branche : 0,4% Feuillage sans branche : 0,2% | ||||
Noyer | 12-16 Jours | Au moins 3 blocs entre les graines. Canopée broussailleuse. |
Feuillage avec branche : 5% Feuillage sans branche : 2% |
* Un tronc de cyprès commun abattu ne donne que du bois de chauffage .
Récolte
Lorsque le joeur a besoin de bois, le plus simple est d'abattre des arbres grâce à une hache . Pour obtenir des graines et des bâtons en plus du bois, il faut d'abord effeuiller l'arbre en cassant le feuillage. Il est possible d'utiliser pour cela une cisaille pour collecter le feuillage par blocs de 3x3. Toutefois, l'utilisation de la cisaille ne modifie pas les taux de récolte de graines ou de bâtons. Elles permettent simplement un travail plus rapide qu'à la main. Par contre, l'abattage d'un arbre à la hache sans l'avoir effeuillé au préalable diminue grandement le taux de production de graine. Pour obtenir un plantule, il suffit de planter une graine, un cône, un gland, et d'attendre la pousse du plantule. Ce dernier peut alors être récolté pour être entreposé dans l'inventaire ou dans certains conteneurs statiques (caisses, coffres, etc.) ou replanté ailleurs.
Usage
When harvested, trees drop logs, sticks, and seeds.
Fuel
All wood items can be used as fuel and logs will burn for different lengths of time, depending on the wood type.
Crafting
Logs can be converted into boards using a saw or firewood using an axe in the crafting grid. Redwood logs are obtained only from the branches of Redwood trees. Chopping the trunk of a redwood will instead yield Redwood quarter logs, with bark on only one of the surfaces.
Special Use Drops
Pine/Acacia: Trees generate resin that can be harvested by clicking with and used as an essential component in wood lamellar armor and windmills . Pine and Acacia trees are currently the only trees that yield this product.
Special Use Logs
Oak and acacia can be added to water to make weak tannin and strong tannin, essential components in leather working . Oak and acacia logs are currently the only logs that can be used for this process.
Bamboo
Bamboo is a special subclass of tree. When harvested, bamboo drops bamboo stakes and saplings. Bamboo stakes may be crafted into bamboo planks. Both stakes and blocks can be burned as fuel in a firepit .
Storage
Logs stack to 16 and can be transported in the player's inventory or stored in stationary containers, but may not be stacked on solid surfaces (though log products including boards and firewood can be stacked on solid blocks). Seeds and sticks stack to 64 and can be transported in the player's inventory or stored in stationary containers. Saplings may also be stored in flower pots or planters for base decoration.
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