Greenhouse/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
Line 25: Line 25:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* A greenhouse structure can have a maximum inner size of 7x7x7 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 7 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
* A greenhouse structure can have a maximum inner size of 14x14x14 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 14 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
* The roof needs to be at least 50% transparent material (glass, quartz glass, coloured glass or even glacier ice) with a direct open line to the sky. There cannot be any other blocks between the greenhouse roof and the sky, meaning greenhouses are impossible {{ll|Farming|underground}}, even if there are sufficient light sources. The roof can be made from slabs or full blocks, and it does not need to be flat. In version 1.18.0, lower slab blocks also qualify for roofing pieces (though curved roofs have not yet been tested).
* The roof needs to be at least 50% transparent material (glass, quartz glass, coloured glass or even glacier ice) with a direct open line to the sky. There cannot be any other blocks between the greenhouse roof and the sky, meaning greenhouses are impossible {{ll|Farming|underground}}, even if there are sufficient light sources. The roof can be made from slabs or full blocks, and it does not need to be flat. In version 1.18.0, lower slab blocks also qualify for roofing pieces (though curved roofs have not yet been tested).
** The "solid" face, the face of the slab block that lines up with a full block, '''must''' be facing inside for it to count as a roof.
** The "solid" face, the face of the slab block that lines up with a full block, '''must''' be facing inside for it to count as a roof.
Line 32: Line 32:
* You can put a water source block in the greenhouse, but be sure to have a full block beneath it. To save room, it is possible to hide the water source under the outer walls.
* You can put a water source block in the greenhouse, but be sure to have a full block beneath it. To save room, it is possible to hide the water source under the outer walls.
* Chiseled blocks are fine in the walls/roof so long as they don't have big holes that lead outside.
* Chiseled blocks are fine in the walls/roof so long as they don't have big holes that lead outside.
* While normal doors or trapdoors are fine even when not closed, rough doors prevent a room from being recognized as a greenhouse and should therefore not be used.
* While solid doors or trapdoors are fine even when not closed, rough doors prevent a room from being recognized as a greenhouse and should therefore not be used.  Sleek doors also do not work.
</div>
</div>



Revision as of 21:48, 26 October 2023

Other languages:

Greenhouse.png

7x7 сельхозугодья с блоком источника воды
бафф появится внутри готовой теплицы

Теплица - это сооружение, позволяющее вырастить теплолюбивые растения в более холодном климате, а также собирать урожай несколько раз в холодные сезоны (осень/зима).
Если теплица была построена правильно, температура внутри неё будет на "+5°C" градусов больше, чем снаружи. Это означает, что культуры, растущие внутри конструкции на этих участках сельскохозяйственных угодий, всегда будут на 5°C теплее, чем те, что снаружи. Более подробно о влиянии температуры на рост растений можно узнать в статье фермерство.

Требования

Игра распознаёт здание как теплицу если выполнены эти правила:

  • Конструкция теплицы может иметь максимальный внутренний размер 7х7х7 блоков. Возможны меньшие размеры во всех измерениях, но никогда не более 7 блоков в одном измерении. Учитываются только прямые стены, угловые ряды можно не учитывать, не влияя на распознавание помещения.
  • Крыша должна быть как минимум на 50% прозрачной (то есть сделана из обычного/кварцевого/цветного стекла или даже ледникового льда) с прямой открытой линией к небу. Между крышей теплицы и небом не может быть никаких других блоков, а это означает, что теплицы невозможны под землёй, даже при наличии достаточного количества источников света. Крыша может быть сделана из плит или целых блоков, и она не обязательно должна быть плоской - однако использование нижних плит на данный момент кажется невозможным, а объединение более 3 слоев блоков / плит на разных высотах приводит к аннулированию бонуса - если вы устранили все другие причины ошибки, а эффект все еще не применяется, попробуйте сделать крышу плоской.
  • Земля должна быть построена из цельных блоков, дорожных блоков или сельскохозяйственных угодий. Убедитесь, что под каждым участком сельскохозяйственных угодий или тропинки имеются полные блоки.
  • Стены могут быть плитами или целыми блоками любого вида. Несколько теплиц могут иметь одни и те же стены. Плиты могут быть ориентированы как наружу, так и внутрь. Вся теплица может быть полностью погружена в землю, чтобы также оставить крышу на уровне земли, так как грязь и камень являются приемлемыми типами блоков для стен. Однако игрок должен следить за тем, чтобы не находиться слишком далеко ниже уровня моря, подвергаясь эффекту подземного земледелия.
  • Вы можете поместить блок источника воды в теплицу, но убедитесь, что под ним есть полный блок. Чтобы сэкономить место, можно спрятать источник воды под наружными стенами.
  • В стенах, земле или крыше не допускаются высеченные блоки, хотя можно высекать любые близлежащие блоки, которые непосредственно не являются частью конструкции.
  • В то время как обычные двери хороши, даже если они не закрыты, грубые двери не позволяют распознать комнату как теплицу и поэтому не должны использоваться.
  • A greenhouse structure can have a maximum inner size of 14x14x14 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 14 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
  • The roof needs to be at least 50% transparent material (glass, quartz glass, coloured glass or even glacier ice) with a direct open line to the sky. There cannot be any other blocks between the greenhouse roof and the sky, meaning greenhouses are impossible underground , even if there are sufficient light sources. The roof can be made from slabs or full blocks, and it does not need to be flat. In version 1.18.0, lower slab blocks also qualify for roofing pieces (though curved roofs have not yet been tested).
    • The "solid" face, the face of the slab block that lines up with a full block, must be facing inside for it to count as a roof.
  • The ground must be built from full blocks, path blocks, or farmland. Ensure that there are full blocks under each farmland or path block.
  • The walls can be slabs or full blocks of any kind. Several greenhouses can share the same walls. Slabs can be oriented both outward or inward. The whole greenhouse could be lowered into the ground completely to leave the roof on ground level as well, as dirt and stone are both accepted block types for the walls. However, the player should ensure to not be too far below sea level, incurring the underground farming effect.
  • You can put a water source block in the greenhouse, but be sure to have a full block beneath it. To save room, it is possible to hide the water source under the outer walls.
  • Chiseled blocks are fine in the walls/roof so long as they don't have big holes that lead outside.
  • While solid doors or trapdoors are fine even when not closed, rough doors prevent a room from being recognized as a greenhouse and should therefore not be used. Sleek doors also do not work.
Подсказка:
Может пройти немного времени, прежде чем на блоках сельскохозяйственных угодий внутри структуры появится эффект +5°C, и не все блоки будут обновлены одновременно. Дело в том, что каждый блок сельскохозяйственных угодий проверяет наличие теплицы максимум через 4 игровых часа - плюс минус несколько секунд - и будет проверять во всех направлениях наличие стен и крыши, останавливая поиск на допустимом расстоянии до 7 блоков.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков