Armor/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)")
 
(131 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
 
'''Броня''' используется для защиты игрока от урона. Существует множество различных видов брони, которые могут быть изготовлены из самых разных материалов, от дерева до {{ll|Steel|стальных}} пластин. В то время как каждый материал обеспечивает повышенную защиту и сопротивление, каждый вид брони оказывает небольшое или значительное влияние на такие вещи, как скорость передвижения или скорость голода.  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.
</div>


__TOC__
__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Получение ==
==Получение==
Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная из дерева, Кожанная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Также имеются четыре металлических типа: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая потребуют металлические пластины и цепи, сделанные при помощи [[smithing|кузнечного дела]]. Пятый тип металлической брони - Ламеллярный - делается из специальных пластин, которые могут быть получены только с помощью тигля.
</div>


All armor can be crafted with the crafting grid. There are 4 types of non-metallic armor: Improvised, Lamellar (Wood), Leather and Gambeson which do not require any metallic component. Lamellar metal armor, is made by pouring [[casting|molten metal]] into lamellar molds from metals molten in a [[crucible|crucible]], such as copper or bronze. The other 4 metal armors are: Brigandine, Chain, Scale and Plate. These require components like mail or plates made by [[smithing|forging]].
Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная (из дерева), Кожаная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Ламеллярные металлические доспехи изготавливаются путем заливки расплавленных в {{ll|crucible|тигле}} {{ll|casting|металлов}} в форму для ламелей, таких как медь или бронза. Другие 4 вида металлических доспехов: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая. Для них требуются такие компоненты, как металлические пластины и цепи, сделанные при помощи {{ll|smithing|ковки}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Базовая Механика Брони ===
===Базовая Механика Брони===
Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.
</div>


The purpose of armor is protection. However, the armor model in Vintage Story is somewhat complex, with armor and damage tiers, relative and flat damage protection, and relative and flat damage loss by tier.  
Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.  


* Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
* Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
* Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.
* Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Когда игрок входит в бой ====
====Когда игрок входит в бой====
 
# Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
# Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
# Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия или НПС выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
# Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия (или НПС) выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
# Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
# Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
# Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.
# Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.
</div>


# The armor slot receiving the damage is selected. Each slot has a different chance to be selected (head = 20%, body = 50%, legs = 30%.) If the player has not equipped armor in the slot selected for damage, then the player receives full damage.
# Armor tier and weapon/attack damage tier are compared. If the damage tier of the weapon (or mob) is higher than the armor tier, different sets of losses are chosen. If the damage tier of the weapon or attack is high enough to overpower the armor protection, then damage reduction benefits could be negated.
# Damage is calculated. If the damage tier of the weapon (or mob) is not higher than the armor tier: Flat damage reduction is applied first. Then, relative reduction (based on the percent protection granted by the armor type and material tier) is applied to further reduce the remaining damage.
# Damage losses are applied based on the damage tier.
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Защита ==
== Защита ==
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.
</div>


It's important to understand how armor values function. Each type of armor (Improvised, Gambeson, Chain, Plate) have base stat modifiers. A full set of [[iron]] plate slows you down just as much as a full set of [[copper]] plate, but iron armor has more durability so it lasts longer than copper armor. Secondly, iron is "more protective" because a metal of a higher tier has a higher "Flat Damage Reduction" and a higher "Relative Protection" reduction percentage. Also, armor constructed from higher tier materials protects more effectively against powerful attacks from higher tier weapons. Generally, higher tier metals make more protective/durable armor: iron is more durable and affords more damage reduction when compared to [[black bronze]], which is more durable and protective than copper. Armor is an investment in resources, but the cost of materials returns value to the player.  
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор {{ll|iron|железных}} пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор {{ll|copper|медных}}, но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с {{ll|black bronze|черной бронзой}}, которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.  


=== Типы доспехов ===
=== Типы доспехов ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Дерево ===
==== Древесина ====
 
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
|+
|+
!Изображение
!Тип
!Тип
!Плюсы
!Плюсы
!Недостатки
!Минусы
!Источник
!Ингредиенты
|-
|-
|[[Improvised body armor/ru|Импровизированный бронежилет]]
|[[File:Improvised-armor.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Improvised body armor|Импровизированный нагрудник}}
|
|
Защита: 55%<br>
Защита: 55%<br>
Уровень защиты: 0<br>
Уровень защиты: 0<br>
Прочность: 70
Прочность 70
|Нет
|Нет
|Древесина + Трава
|Дерево + Трава
|-
|-
|[[Lamellar armor/ru|Ламеллярная броня]]
|[[File:Wooden-lamellar-armor.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Lamellar armor|Ламеллярная (дерево)}}
|
|
Защита: 65%<br>
Защита: 65%<br>
Уровень защиты: 0<br>
Уровень защиты: 0<br>
Плоское сокращение HP: 0.5<br>
Плоское снижение урона: 0.5<br>
Прочность: 200<br>
Прочность: 200<br>
|
|
Скорость заживления: -10%<br>
Эффективность исцеления: -10%<br>
Уровень голода: +8%<br>
Скорость голода: +8%<br>
Диапазон точности: -3%<br>
Точность прицеливания: -3%<br>
Диапазон рывка: -7%<br>
Дальность стрельбы: -7%<br>
Скорость передвижения: -3%
Скорость передвижения: -3%
|Шкура, смола, дерево
|Шкура, Смола, Дерево
|}
</div>
 
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
|+
!Image
!Type
!Upsides
!Downsides
!Source
|-
|[[File:Improvised-armor.png|75px|thumb|center]]
|[[Improvised body armor|Improvised]]
|
Protection: 55%<br>
Protection tier: 0<br>
Durability: 70
|None
|Wood + Grass
|-
|[[File:Wooden-lamellar-armor.png|75px|thumb|center]]
|[[Lamellar armor|Lamellar (Wood)]]
|
Protection: 65%<br>
Protection tier: 0<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
Durability: 200<br>
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
Movement Speed: -3%
|Pelt, Resin, Wood
|}
|}


==== Leather ====
==== Кожа ====


{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Image
!Изображение
!Type
!Тип
!Upsides
!Плюсы
!Downsides
!Минусы
!Source
!Ингредиенты
|-
|-
|[[File:Jerkin-armor.png|75px|thumb|center]]
|[[File:Jerkin-armor.png|75px|thumb|center]]
|[[Leather jerkin|Jerkin]]
|{{ll|Leather jerkin|Кожаный камзол}}
|
|
Protection: 40%<br>
Защита: 40%<br>
Protection tier: 1<br>
Уровень защиты: 1<br>
Flat reduction HP: 0.25<br>
Плоское снижение урона: 0.25<br>
Durability: 250<br>
Прочность: 250<br>
|None
|Нет
|Leather only
|Только Кожа
|-
|-
|[[File:Leather-armor.png|75px|thumb|center]]
|[[File:Leather-armor.png|75px|thumb|center]]
|[[Leather armor|Leather]]
|{{ll|Leather armor|Кожаная броня}}
|
|
Protection: 60%<br>
Защита: 60%<br>
Protection tier: 1<br>
Уровень защиты: 1<br>
Flat reduction HP: 0.6<br>
Плоское снижение урона: 0.6<br>
Durability: 700
Прочность: 700
|None
|Нет
|Leather + Twine
|Кожа + Льняные волокна
|}
|}


==== Cloth ====
==== Одежда ====


{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Image
!Изображение
!Type
!Тип
!Upside
!Плюсы
!Downside
!Минусы
!Source
!Ингредиенты
|-
|-
|[[File:Gambeson-armor-no-dye.png|75px|thumb|center|Can be dyed]]
|[[File:Gambeson-armor-no-dye.png|75px|thumb|center]]
|[[Gambeson armor|Gambeson]]
|{{ll|Gambeson armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gambeson</span>}}
|
|
Protection: 70%<br>
Защита: 70%<br>
Protection tier: 2<br>
Уровень защиты: 2<br>
Flat reduction HP: 0.7<br>
Плоское снижение урона: 0.7<br>
Durability: 900
Прочность: 900
|
|
Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +3%<br>
Скорость голода: +3%<br>
Movement Speed: -2%
Скорость передвижения: -2%
|Linen Cloth
|Льняное полотно
|-
|-
|[[File:Tailored-gambeson-armor-no-dye.png|75px|thumb|center|Can be dyed]]
|[[File:Tailored-gambeson-armor-no-dye.png|75px|thumb|center|Можно покрасить]]
|[[Tailored gambeson armor|Tailored gambeson]]
|{{ll|Tailored gambeson armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailored gambeson</span>}}<br><br>''Может быть создан только с классом Швеи''
|
|
Protection: 75%<br>
Защита: 75%<br>
Protection tier: 2<br>
Уровень защиты: 2<br>
Flat reduction HP: 0.75<br>
Плоское снижение урона: 0.75<br>
Durability: 900<br>
Прочность: 900<br>
|
|
Healing rate: -10%<br>
Эффективность исцеления: -10%<br>
Hunger rate: +3%
Скорость голода: +3%
|Linen Cloth or Dyed, Sewing kit
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cloth (plain or dyed), Sewing kit</span>
|}
|}


==== Metal based Armor Debuffs ====
==== Минусы металлической брони ====


{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Image
!Изображение
!Type
!Тип
!Downside
!Минусы
!Source
!Ингредиенты
|-
|-
|[[File:Lamellar-armor-tin-bronze.png|75px|thumb|center|Tin bronze version]]
|[[File:Lamellar-armor-tin-bronze.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze version</span>]]
|[[Lamellar armor|Lamellar]]
|{{ll|Lamellar armor|Ламеллярная}}
|
|
Healing rate: -10%<br>
Эффективность исцеления: -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
Скорость голода: +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Точность прицеливания: -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
Дальность стрельбы: -7%<br>
Movement Speed: -3%<br>
Скорость передвижения: -3%<br>
|Pelt, Lamellar
|Шкура, Ламели
|-
|-
|[[File:Brigandine-armor-iron.png|75px|thumb|center|Iron version]]
|[[File:Brigandine-armor-iron.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron version</span>]]
|[[Brigandine armor|Brigandine]]
|{{ll|Brigandine armor|Бригадина}}
|
|
Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Скорость голода: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Точность прицеливания: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Дальность стрельбы: -14%<br>
Movement Speed: -5%<br>
Скорость передвижения: -5%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Plate
|{{ll|Leather jerkin|Кожаный камзол}}, Пластины
|-
|-
|[[File:Chainmail-armor-iron.png|75px|thumb|center|Iron version]]
|[[File:Chainmail-armor-iron.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron version</span>]]
|[[Chain_armor|Chain]]
|{{ll|Chain_armor|Кольчуга}}
|
|
Healing rate: -10%<br>
Эффективность исцеления: -10%<br>
Hunger rate: +7%<br>
Скорость голода: +7%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Точность прицеливания: -3%<br>
Range Charge: -6%<br>
Дальность стрельбы: -6%<br>
Movement Speed: -3%<br>
Скорость передвижения: -3%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Chain
|{{ll|Leather jerkin|Кожаный камзол}}, Цепи
|-
|-
|[[File:Scale-armor-iron.png|75px|thumb|center|Iron version]]
|[[File:Scale-armor-iron.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron version</span>]]
|[[Scale Armor|Scale]]
|{{ll|Scale Armor|Металлические чешуйки}}
|
|
Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Скорость голода: +12%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Точность прицеливания: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Дальность стрельбы: -20%<br>
Movement Speed: -7%<br>
Скорость передвижения: -7%<br>
|[[Chain_armor|Chain armor]], Scale
|{{ll|Chain_armor|Кольчуга}}, Металлические чешуйки
|-
|-
|[[File:Plate-armor-steel.png|75px|thumb|center|Steel version]]
|[[File:Plate-armor-steel.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel version</span>]]
|[[Plate_armor|Plate]]
|{{ll|Plate_armor|Пластинчатая}}
|
|
Healing rate: -33%<br>
Эффективность исцеления: -33%<br>
Hunger rate: +24%<br>
Скорость голода: +24%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Точность прицеливания: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Дальность стрельбы: -20%<br>
Movement Speed: -17%<br>
Скорость передвижения: -17%<br>
|[[Chain_armor|Chain armor]], Plate
|{{ll|Chain_armor|Кольчуга}}, Металлические пластины
|}
|}


==== Metal based armor ====
==== Металлическая броня ====


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
|-
|-
! Armor Material !! Tier !! Lamellar !! Brigandine !! Chain !! Scale !! Plate (High Damage tier resistance)
! Материал брони !! Уровень !! Ламеллярная !! Бригадина !! Кольчуга !! Чешуйчатая !! Пластинчатая
|-
|-
| Copper || 1  
| Медь || 1  
|
|
Protection: 75%<br>
Защита: 75%<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
Плоское снижение урона: 0.5<br>
Durability: 450
Прочность: 450
|Protection: 78%
|Защита: 78%
Flat reduction HP: 1<br>
Плоское снижение урона: 1<br>
Durability: 900
Прочность: 900
|
|
Protection: 80%<br>
Защита: 80%<br>
Flat reduction HP: 1.1<br>
Плоское снижение урона: 1.1<br>
Durability: 600
Прочность: 600
|
|
Protection: 84%<br>
Защита: 84%<br>
Flat reduction HP: 1.3<br>
Плоское снижение урона: 1.3<br>
Durability: 800
Прочность: 800
|
|
Protection: 90%<br>
Защита: 90%<br>
Flat reduction HP: 1.5<br>
Плоское снижение урона: 1.5<br>
Durability: 500
Прочность: 500
|-
|-
| Gold || 1 || N/A || N/A
| Золото || 1 || Н/Д || Н/Д
|
|
Protection: 82%<br>
Защита: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Плоское снижение урона: 1.2<br>
Durability: 500
Прочность: 500
|N/A
|Н/Д
|
|
Protection: 90%<br>
Защита: 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Плоское снижение урона: 1.5<br>
Durability: 400  
Прочность: 400  
|-
|-
| Silver || 2 || N/A || N/A
| Серебро || 2 || Н/Д || Н/Д
|
|
Protection: 82%<br>
Защита: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Плоское снижение урона: 1.2<br>
Durability: 700
Прочность: 700
| N/A
| Н/Д
|
|
Protection: 92%<br>
Защита: 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Плоское снижение урона: 1.5<br>
Durability: 1000
Прочность: 1000
|-
|-
| Bismuth Bronze || 2  
| Висмутовая бронза || 2  
|
|
Protection: 76%<br>
Защита: 76%<br>
Flat Reduction HP: 0.58<br>
Плоское снижение урона: 0.58<br>
Durability: 525
Прочность: 525
|
|
Protection: 79%<br>
Защита: 79%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
Плоское снижение урона: 1.1<br>
Durability: 1050
Прочность: 1050
|
|
Protection: 81%<br>
Защита: 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Плоское снижение урона: 1.2<br>
Durability: 650
Прочность: 650
|
|
Protection: 85%<br>
Защита: 85%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Плоское снижение урона: 1.3<br>
Durability: 1150
Прочность: 1150
|
|
Protection: 94%<br>
Защита: 94%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
Плоское снижение урона: 1.55<br>
Durability: 900
Прочность: 900
|-
|-
| Tin Bronze || 2
| Оловянная бронза || 2
|
|
Protection: 77%<br>
Защита: 77%<br>
Flat Reduction HP: 0.6<br>
Плоское снижение урона: 0.6<br>
Durability: 600<br>
Прочность: 600<br>
|
|
Protection: 80%<br>
Защита: 80%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
Плоское снижение урона: 1.1<br>
Durability: 1100
Прочность: 1100
|
|
Protection: 82%<br>
Защита: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Плоское снижение урона: 1.2<br>
Durability: 700
Прочность: 700
|
|
Protection: 86%<br>
Защита: 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
Плоское снижение урона: 1.35<br>
Durability: 1200
Прочность: 1200
|
|
Protection: 92%<br>
Защита: 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
Плоское снижение урона: 1.6<br>
Durability: 1000
Прочность: 1000
|-
|-
| Black Bronze || 2
| Чёрная бронза || 2
|
|
Protection: 78%<br>
Защита: 78%<br>
Flat Reduction HP: 0.65<br>
Плоское снижение урона: 0.65<br>
Durability: 675
Прочность: 675
|
|
Protection: 81%<br>
Защита: 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.15<br>
Плоское снижение урона: 1.15<br>
Durability: 1200
Прочность: 1200
|
|
Protection: 83%<br>
Защита: 83%<br>
Flat Reduction HP: 1.25<br>
Плоское снижение урона: 1.25<br>
Durability: 750
Прочность: 750
|
|
Protection: 87%<br>
Защита: 87%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
Плоское снижение урона: 1.4<br>
Durability: 1300
Прочность: 1300
|
|
Protection: 95%<br>
Защита: 95%<br>
Flat Reduction HP: 1.65<br>
Плоское снижение урона: 1.65<br>
Durability: 1200
Прочность: 1200
|-
|-
| Iron || 3 || N/A
| Железо || 3 || Н/Д
|
|
Protection: 82%<br>
Защита: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Плоское снижение урона: 1.2<br>
Durability: 1300
Прочность: 1300
|
|
Protection: 84%<br>
Защита: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Плоское снижение урона: 1.3<br>
Durability: 800
Прочность: 800
|
|
Protection: 88%<br>
Защита: 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Плоское снижение урона: 1.5<br>
Durability: 1400
Прочность: 1400
|
|
Protection: 96%<br>
Защита: 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Плоское снижение урона: 1.7<br>
Durability: 2200
Прочность: 2200
|-
|-
| Meteoric Iron || 3 || N/A
| Метеоритное железо || 3 || Н/Д
|
|
Protection: 82%<br>
Защита: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.22<br>
Плоское снижение урона: 1.22<br>
Durability: 1500
Прочность: 1500
|
|
Protection: 84%<br>
Защита: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
Плоское снижение урона: 1.35<br>
Durability: 900
Прочность: 900
|
|
Protection: 88%<br>
Защита: 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
Плоское снижение урона: 1.55<br>
Durability: 1700
Прочность: 1700
|
|
Protection: 96%<br>
Защита: 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.72<br>
Плоское снижение урона: 1.72<br>
Durability: 2800
Прочность: 2800
|-
|-
| Steel || 4 || N/A
| Сталь || 4 || Н/Д
|
|
Protection: 84%<br>
Защита: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Плоское снижение урона: 1.3<br>
Durability: 2600
Прочность: 2600
|
|
Protection: 86%<br>
Защита: 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
Плоское снижение урона: 1.4<br>
Durability: 2000
Прочность: 2000
|
|
Protection: 90%<br>
Защита: 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
Плоское снижение урона: 1.6<br>
Durability: 3500
Прочность: 3500
|
|
Protection: 97%<br>
Защита: 97%<br>
Flat Reduction HP: 1.8<br>
Плоское снижение урона: 1.8<br>
Durability: 5500
Прочность: 5500
|}
|}


==== Exclusive Armor ====
==== Особая Броня ====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!Image
!Изображение
!Armor Type
!Тип
!Broken
!Сломаная
!Damaged
!Повреждённая
!Pristine (High Damage tier resistance)
!Целая
|-
|-
|[[File:Blackguard-armor-fully-repaired.png|75px|thumb|center]]
|[[File:Blackguard-armor-fully-repaired.png|75px|thumb|center]]
|[[Blackguard armor|Blackguard]]
|{{ll|Blackguard armor|Броня черного стража}}
|Protection: 40%
|Защита: 40%
Flat Reduction HP: 0.25<br>
Плоское снижение урона: 0.25<br>
Durability: 600
Прочность: 600


Protection Tier: 1
Уровень защиты: 1


Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Скорость голода: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Точность прицеливания: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Дальность стрельбы: -14%<br>
Movement Speed: -5%
Скорость передвижения: -5%
|Protection: 75%
|Защита: 75%
Flat Reduction HP: 0.5<br>
Плоское снижение урона: 0.5<br>
Durability: 900
Прочность: 900


Protection Tier: 1
Уровень защиты: 1


Healing rate: -18%<br>
Эффективность исцеления: -18%<br>
Hunger rate: +15%<br>
Скорость голода: +15%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Точность прицеливания: -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
Дальность стрельбы: -16%<br>
Movement Speed: -8%
Скорость передвижения: -8%
|Protection: 96%
|Защита: 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Плоское снижение урона: 1.7<br>
Durability: 1800
Прочность: 1800


Protection Tier: 3
Уровень защиты: 3


Healing rate: -20%<br>
Эффективность исцеления: -20%<br>
Hunger rate: +20%<br>
Скорость голода: +20%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Точность прицеливания: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Дальность стрельбы: -20%<br>
Movement Speed: -12%
Скорость передвижения: -12%
|-
|-
|[[File:Forlorn-hope-armor-fully-repaired.png|75px|thumb|center]]
|[[File:Forlorn-hope-armor-fully-repaired.png|75px|thumb|center]]
|[[Forlorn hope armor|Forlorn Hope]]
|{{ll|Forlorn Hope armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Forlorn Hope</span>}}
|Protection: 40%
|Защита: 40%
Flat Reduction HP: 0.25<br>
Плоское снижение урона: 0.25<br>
Durability: 500
Прочность: 500


Protection Tier: 1
Уровень защиты: 1


Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Скорость голода: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Точность прицеливания: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Дальность стрельбы: -14%<br>
Movement Speed: -5%
Скорость передвижения: -5%
|Protection: 90%
|Защита: 90%
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Плоское снижение урона: 1.5<br>
Durability: 1000
Прочность: 1000


Protection Tier: 1
Уровень защиты: 1


Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +14%<br>
Скорость голода: +14%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Точность прицеливания: -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
Дальность стрельбы: -16%<br>
Movement Speed: -7%
Скорость передвижения: -7%
|Protection: 96%
|Защита: 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Плоское снижение урона: 1.7<br>
Durability: 1600
Прочность: 1600


Protection Tier: 3
Уровень защиты: 3


Healing rate: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Hunger rate: +16%<br>
Скорость голода: +16%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Точность прицеливания: -8%<br>
Range Charge: -18%<br>
Дальность стрельбы: -18%<br>
Movement Speed: -8%
Скорость передвижения: -8%
|}
|}


When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons. Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.
Что касается брони, то пластинчатая броня является наиболее защищающей и обладает наибольшим уменьшением плоского урона: игрок, одетый в полный комплект стальной пластинчатой брони, должен получать почти нулевой урон от большинства видов атак. Но пластинчатая броня значительно замедляет игрока и затрудняет использование оружия дальнего боя. Пластина также является самой дорогой в изготовлении, так как для ее изготовления требуются пластины поверх кольчуги, поверх кожаного камзола. Пожалуйста, обратите внимание: кожаный камзол является составной частью бригандиновых, кольчужных, чешуйчатых и пластинчатых доспехов, в то время как Кожаные доспехи - это "готовые доспехи". Оба предмета можно носить как броню, но они обладают совершенно разными защитными свойствами.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Технические свойства ==
== Технические свойства ==
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Итого переменные:
Итого переменные:
</div>
The armor system is extremely complicated, with eight variables governing each armor piece's protection properties. The most important variables are relative and flat protection, and protection tier. Those three numbers are most of what changes between armors.
In total the variables are:


* Уровень защиты
* Уровень защиты
Line 512: Line 458:
=== Уровень защиты ===
=== Уровень защиты ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Относительная потеря защиты ====
==== '''Относительная потеря защиты''' ====
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
Line 555: Line 501:
|'''-15%'''
|'''-15%'''
|}
|}
</div>


{| class="wikitable"
==== Фиксированное снижение урона ====
|+
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-18%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|-
|2
|'''-30%'''|'''-33%'''
|'''-21%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|-
|3
|'''-48%'''
|'''-36%'''
|'''-24%'''
|'''-12%'''
|'''-12%'''
|-
|4
|'''-63%'''
|'''-51%'''
|'''-39%'''
|'''-27%'''
|'''-15%'''
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== '''Фиксированное снижение урона''' ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!
!
Line 641: Line 544:
|'''-40%'''
|'''-40%'''
|}
|}
</div>


{| class="wikitable"
=== Высокая устойчивость к урону ===
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-20%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|-
|2
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|-
|3
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-30%'''
|-
|4
|'''-80%'''
|'''-70%'''
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Высокая устойчивость к урону ===
Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)
Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)
</div>
High Damage Tier Protection halves the 15% protection loss.(It fully works with the Steel Plate Armor.)


VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.


{{-}}
{{-}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Armor{{#translation:}}]]
[[Category:Armor{{#translation:}}]]
{{tnt|Items navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
{{tnt|Game navbox}}

Latest revision as of 14:59, 25 June 2024

Other languages:

Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество различных видов брони, которые могут быть изготовлены из самых разных материалов, от дерева до стальных пластин. В то время как каждый материал обеспечивает повышенную защиту и сопротивление, каждый вид брони оказывает небольшое или значительное влияние на такие вещи, как скорость передвижения или скорость голода.

Получение

Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная (из дерева), Кожаная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Ламеллярные металлические доспехи изготавливаются путем заливки расплавленных в тигле металлов в форму для ламелей, таких как медь или бронза. Другие 4 вида металлических доспехов: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая. Для них требуются такие компоненты, как металлические пластины и цепи, сделанные при помощи ковки

Базовая Механика Брони

Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.

  • Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
  • Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.

Когда игрок входит в бой

  1. Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
  2. Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия (или НПС) выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
  3. Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
  4. Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.

Защита

Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор железных пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор медных , но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с черной бронзой , которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.

Типы доспехов

Дерево

Изображение Тип Плюсы Минусы Ингредиенты
Improvised-armor.png
Импровизированный нагрудник

Защита: 55%
Уровень защиты: 0
Прочность 70

Нет Дерево + Трава
Wooden-lamellar-armor.png
Ламеллярная (дерево)

Защита: 65%
Уровень защиты: 0
Плоское снижение урона: 0.5
Прочность: 200

Эффективность исцеления: -10%
Скорость голода: +8%
Точность прицеливания: -3%
Дальность стрельбы: -7%
Скорость передвижения: -3%

Шкура, Смола, Дерево

Кожа

Изображение Тип Плюсы Минусы Ингредиенты
Jerkin-armor.png
Кожаный камзол

Защита: 40%
Уровень защиты: 1
Плоское снижение урона: 0.25
Прочность: 250

Нет Только Кожа
Leather-armor.png
Кожаная броня

Защита: 60%
Уровень защиты: 1
Плоское снижение урона: 0.6
Прочность: 700

Нет Кожа + Льняные волокна

Одежда

Изображение Тип Плюсы Минусы Ингредиенты
Gambeson-armor-no-dye.png
Gambeson armor

Защита: 70%
Уровень защиты: 2
Плоское снижение урона: 0.7
Прочность: 900

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +3%
Скорость передвижения: -2%

Льняное полотно
Можно покрасить
Tailored gambeson armor

Может быть создан только с классом Швеи

Защита: 75%
Уровень защиты: 2
Плоское снижение урона: 0.75
Прочность: 900

Эффективность исцеления: -10%
Скорость голода: +3%

Cloth (plain or dyed), Sewing kit

Минусы металлической брони

Изображение Тип Минусы Ингредиенты
Tin bronze version
Ламеллярная

Эффективность исцеления: -10%
Скорость голода: +8%
Точность прицеливания: -3%
Дальность стрельбы: -7%
Скорость передвижения: -3%

Шкура, Ламели
Iron version
Бригадина

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +12%
Точность прицеливания: -7%
Дальность стрельбы: -14%
Скорость передвижения: -5%

Кожаный камзол , Пластины
Iron version
Кольчуга

Эффективность исцеления: -10%
Скорость голода: +7%
Точность прицеливания: -3%
Дальность стрельбы: -6%
Скорость передвижения: -3%

Кожаный камзол , Цепи
Iron version
Металлические чешуйки

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +12%
Точность прицеливания: -10%
Дальность стрельбы: -20%
Скорость передвижения: -7%

Кольчуга , Металлические чешуйки
Steel version
Пластинчатая

Эффективность исцеления: -33%
Скорость голода: +24%
Точность прицеливания: -10%
Дальность стрельбы: -20%
Скорость передвижения: -17%

Кольчуга , Металлические пластины

Металлическая броня

Материал брони Уровень Ламеллярная Бригадина Кольчуга Чешуйчатая Пластинчатая
Медь 1

Защита: 75%
Плоское снижение урона: 0.5
Прочность: 450

Защита: 78%

Плоское снижение урона: 1
Прочность: 900

Защита: 80%
Плоское снижение урона: 1.1
Прочность: 600

Защита: 84%
Плоское снижение урона: 1.3
Прочность: 800

Защита: 90%
Плоское снижение урона: 1.5
Прочность: 500

Золото 1 Н/Д Н/Д

Защита: 82%
Плоское снижение урона: 1.2
Прочность: 500

Н/Д

Защита: 90%
Плоское снижение урона: 1.5
Прочность: 400

Серебро 2 Н/Д Н/Д

Защита: 82%
Плоское снижение урона: 1.2
Прочность: 700

Н/Д

Защита: 92%
Плоское снижение урона: 1.5
Прочность: 1000

Висмутовая бронза 2

Защита: 76%
Плоское снижение урона: 0.58
Прочность: 525

Защита: 79%
Плоское снижение урона: 1.1
Прочность: 1050

Защита: 81%
Плоское снижение урона: 1.2
Прочность: 650

Защита: 85%
Плоское снижение урона: 1.3
Прочность: 1150

Защита: 94%
Плоское снижение урона: 1.55
Прочность: 900

Оловянная бронза 2

Защита: 77%
Плоское снижение урона: 0.6
Прочность: 600

Защита: 80%
Плоское снижение урона: 1.1
Прочность: 1100

Защита: 82%
Плоское снижение урона: 1.2
Прочность: 700

Защита: 86%
Плоское снижение урона: 1.35
Прочность: 1200

Защита: 92%
Плоское снижение урона: 1.6
Прочность: 1000

Чёрная бронза 2

Защита: 78%
Плоское снижение урона: 0.65
Прочность: 675

Защита: 81%
Плоское снижение урона: 1.15
Прочность: 1200

Защита: 83%
Плоское снижение урона: 1.25
Прочность: 750

Защита: 87%
Плоское снижение урона: 1.4
Прочность: 1300

Защита: 95%
Плоское снижение урона: 1.65
Прочность: 1200

Железо 3 Н/Д

Защита: 82%
Плоское снижение урона: 1.2
Прочность: 1300

Защита: 84%
Плоское снижение урона: 1.3
Прочность: 800

Защита: 88%
Плоское снижение урона: 1.5
Прочность: 1400

Защита: 96%
Плоское снижение урона: 1.7
Прочность: 2200

Метеоритное железо 3 Н/Д

Защита: 82%
Плоское снижение урона: 1.22
Прочность: 1500

Защита: 84%
Плоское снижение урона: 1.35
Прочность: 900

Защита: 88%
Плоское снижение урона: 1.55
Прочность: 1700

Защита: 96%
Плоское снижение урона: 1.72
Прочность: 2800

Сталь 4 Н/Д

Защита: 84%
Плоское снижение урона: 1.3
Прочность: 2600

Защита: 86%
Плоское снижение урона: 1.4
Прочность: 2000

Защита: 90%
Плоское снижение урона: 1.6
Прочность: 3500

Защита: 97%
Плоское снижение урона: 1.8
Прочность: 5500

Особая Броня

Изображение Тип Сломаная Повреждённая Целая
Blackguard-armor-fully-repaired.png
Броня черного стража Защита: 40%

Плоское снижение урона: 0.25
Прочность: 600

Уровень защиты: 1

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +12%
Точность прицеливания: -7%
Дальность стрельбы: -14%
Скорость передвижения: -5%

Защита: 75%

Плоское снижение урона: 0.5
Прочность: 900

Уровень защиты: 1

Эффективность исцеления: -18%
Скорость голода: +15%
Точность прицеливания: -8%
Дальность стрельбы: -16%
Скорость передвижения: -8%

Защита: 96%

Плоское снижение урона: 1.7
Прочность: 1800

Уровень защиты: 3

Эффективность исцеления: -20%
Скорость голода: +20%
Точность прицеливания: -10%
Дальность стрельбы: -20%
Скорость передвижения: -12%

Forlorn-hope-armor-fully-repaired.png
Forlorn Hope armor Защита: 40%

Плоское снижение урона: 0.25
Прочность: 500

Уровень защиты: 1

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +12%
Точность прицеливания: -7%
Дальность стрельбы: -14%
Скорость передвижения: -5%

Защита: 90%

Плоское снижение урона: 1.5
Прочность: 1000

Уровень защиты: 1

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +14%
Точность прицеливания: -8%
Дальность стрельбы: -16%
Скорость передвижения: -7%

Защита: 96%

Плоское снижение урона: 1.7
Прочность: 1600

Уровень защиты: 3

Эффективность исцеления: -17%
Скорость голода: +16%
Точность прицеливания: -8%
Дальность стрельбы: -18%
Скорость передвижения: -8%

Что касается брони, то пластинчатая броня является наиболее защищающей и обладает наибольшим уменьшением плоского урона: игрок, одетый в полный комплект стальной пластинчатой брони, должен получать почти нулевой урон от большинства видов атак. Но пластинчатая броня значительно замедляет игрока и затрудняет использование оружия дальнего боя. Пластина также является самой дорогой в изготовлении, так как для ее изготовления требуются пластины поверх кольчуги, поверх кожаного камзола. Пожалуйста, обратите внимание: кожаный камзол является составной частью бригандиновых, кольчужных, чешуйчатых и пластинчатых доспехов, в то время как Кожаные доспехи - это "готовые доспехи". Оба предмета можно носить как броню, но они обладают совершенно разными защитными свойствами.

Технические свойства

Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами. Итого переменные:

  • Уровень защиты
    • Относительная защита
      • Относительная потеря защиты на уровень для уровня с высоким уроном
      • Относительная потеря защиты для уровня с низким уровнем урона
    • Плоское снижение урона
      • Фиксированная потеря снижения урона для каждого уровня для высокого уровня урона
      • Фиксированные потери снижения урона для каждого уровня для уровня с низким уровнем урона
  • Высокая устойчивость к урону

Уровень защиты

Относительная потеря защиты

Уровни защиты
Уровни урона 0 1 2 3 4
1 -18% -6% -6% -6% -6%
2 -33% -21% -9% -9% -9%
3 -48% -36% -24% -12% -12%
4 -63% -51% -39% -27% -15%

Фиксированное снижение урона

Уровни защиты
Уровни урона 0 1 2 3 4
1 -20% -10% -10% -10% -10%
2 -40% -30% -20% -20% -20%
3 -60% -50% -40% -30% -30%
4 -80% -70% -60% -50% -40%

Высокая устойчивость к урону

Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)

VeryGoodDog составил таблицу всей брони против всех дрифтеров.


Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков