Copper/es: Difference between revisions

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El '''cobre''' es un metal de nivel 2. Es probable que sea el primer metal disponible para los jugadores al comienzo del juego. El cobre puede ser [[Casting/es|fundido]] o [[Smithing/es|forjado]] en una variedad de herramientas, armas, armaduras y objetos. También es un componente en muchas aleaciones.
El '''Cobre''' es un metal de nivel 2. Es probable que sea el primer metal disponible para los jugadores al principio de una partida. El cobre puede ser [[Casting/es|Fundido]] o [[Smithing/es|forjado]] en una variedad de herramientas, armas, armaduras y objetos. También es un componente de muchas aleaciones.
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__TOC__
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== Obtención ==
== Obtención ==


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Las pepitas de cobre pueden obtenerse mediante [[panning/es|bateo]], [[mining/es|minería]], o simplemente recogiendo trozos de mineral de cobre en la superficie.
Las pepitas de cobre pueden obtenerse mediante [[panning/es|bateo]], [[mining/es|minería]], o simplemente recogiendo trozos superficiales de minerales que contengan cobre. Debido al tamaño de las profundas vetas de cobre nativo, así como a su presencia como mineral de superficie en la mayoría de los tipos de roca, es uno de los metales más comunes que encontrarán los jugadores.
Debido al tamaño de las vetas profundas de cobre nativo y su presencia como mineral en la superficie en la mayoría de los tipos de roca, es uno de los metales más comunes que los jugadores encontrarán.
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Las pepitas de cobre también pueden ser vendidas por un [[Trading#Commodities/es|comerciante de mercancías]], o encontrados en [[Cracked Vessels/es|vasijas agrietadas]] en ruinas.
Las pepitas de cobre también pueden ser vendidas por un [[Trading/es|Comerciante]], o encontradas en [[Cracked_Vessels/es|recipientes agrietados]] en ruinas.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Minerales ===
=== Ores ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hay dos tipos de minerales que contienen cobre en el juego:
There are two types of copper-containing ores in the game:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Malaquita
* Malachite
* Cobre nativo
* Native copper
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Estos minerales pueden aparecer como depósitos en la superficie o como vetas de cobre nativo en profundidad. Los minerales de cobre se pueden detectar mediante el uso de un [[prospecting pick/es|pico de prospección]]. Minar los minerales de cobre con un [[pickaxe/es|pico]] crea trozos de mineral, que deben ser triturados con un [[hammer/es|martillo]] para obtener pepitas utilizables.
These ores may appear as surface deposits, or as deep native copper veins. Copper ores can be detected through the use of a {{ll|prospecting pick}}. Mining copper ores with a {{ll|pickaxe|pickaxe}} creates ore chunks, which must be further smashed with a {{ll|hammer|hammer}} to yield useable nuggets.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Usos ==
== Usage ==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las pepitas de cobre deben ser fundidas en un crisol hasta que estén en estado líquido antes de su uso. El cobre fundido se puede verter directamente en un molde o en un molde de lingote para formar lingotes que se usarán en la herrería. Las herramientas de cobre califican como herramientas y armas de nivel 2, por lo que un pico de cobre es capaz de minar a través de la [[Rock/es|piedra]].  
Copper nuggets must be smelted in a crucible until molten before use. Molten copper can be directly poured into a cast, or into an ingot mold to form ingots for smithing. Copper tools qualify as Tier 2 tools and weapons, and as such a copper pickaxe is capable of mining through {{ll|Rock|stone}}.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las pepitas de malaquita pueden usarse como un [[pigment/es|pigmento]], produciendo el color verdigris.
Malachite nuggets may be used as a {{ll|pigment|pigment}}, producing the color verdigris.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== [[Casting/es|Fundición]] ===
=== {{ll|Casting|Casting}} ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las pepitas o trozos de cobre deben ser fundidos en un crisol sobre una fogata. Debido a su temperatura de fusión más alta, este proceso requerirá un [[fuel/es|combustible]] de alta temperatura, como [[charcoal/es|carbón vegetal]] o [[coal/es|carbón]].
Copper nuggets or bits must be melted down in a crucible on a firepit. Due to its higher smelting temperature, this process will require high-temperature {{ll|fuel|fuel}} such as {{ll|charcoal|charcoal}} or {{ll|coal|coal}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
El cobre líquido se puede verter en moldes creados mediante la [[clay forming/es|alfarería]]. También se puede fundir en lingotes para su uso en la herrería.
Liquid copper can be poured into molds created through {{ll|clay forming|clay forming}}. Copper can also be cast into ingots for smithing.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== [[Smithing/es|Forja]] ===
=== {{ll|Smithing|Smithing}} ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los lingotes de cobre se pueden calentar en una [[forge/es|forja]] y forjarse utilizando un [[anvil/es|yunque]] y un martillo para crear una variedad de objetos. Algunos artículos de cobre solo se pueden fabricar a través de la herrería, como las placas de cobre o [[Saw/es|sierras]].
Copper ingots can be heated in a {{ll|forge|forge}} and smithed using an {{ll|anvil|anvil}} and hammer into a variety of items. Some copper items can only be made via smithing, such as copper plates or {{ll|Saw|saws}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Aleaciones ===
=== Alloys ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
El cobre es un componente principal de todas las aleaciones de [[bronze/es|bronce]], utilizadas para objetos de nivel 3. El cobre también se usa para [[Brass/es|latón]] (aleado con [[Zinc/es|zinc]]), molibdochalcos (aleado con [[lead/es|plomo]]) y cuproníquel (aleado con [[nickel/es|níquel]]).
Copper is a primary component of all {{ll|bronze|bronze}} alloys, used for Tier 3 items. Copper is also used for {{ll|Brass|brass}} (alloyed with {{ll|Zinc|zinc}}), molybdochalkos (alloyed with {{ll|lead|lead}}) and cupronickel (alloyed with {{ll|nickel|nickel}}).
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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloys of copper</span>
|+ Aleaciones de cobre
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> % !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2nd metal</span> % !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">3rd metal</span> %
! Imagen !! Aleación !! Cobre % !! 2do metal % !! 3er metal %
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|-
| [[File:Ingot-tinbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 88-92% || {{ll|Tin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>}} 8-12%  || -
| [[File:Ingot-tinbronze.png|50px]] || Bronce de estaño || Cobre 88-92% || {{ll|Tin|Estaño}} 8-12%  || -
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|-
| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 50-70% || {{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}} 20-30% || {{ll|Bismuth|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>}} 10-20%
| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|50px]] || Bronce de bismuto || Cobre 50-70% || {{ll|Zinc|Zinc}} 20-30% || {{ll|Bismuth|Bismuto}} 10-20%
|-
|-
| [[File:Ingot-blackbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 68-84% || {{ll|Silver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>}} 8-16% || {{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>}} 8-16%
| [[File:Ingot-blackbronze.png|50px]] || Bronce negro || Cobre 68-84% || {{ll|Silver|Plata}} 8-16% || {{ll|Gold|Oro}} 8-16%
|-
|-
| [[File:Ingot-brass.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brass</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 60-70% || {{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}} 30-40% || -
| [[File:Ingot-brass.png|50px]] || Latón || Cobre 60-70% || {{ll|Zinc|Zinc}} 30-40% || -
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|-
| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Molybdochalkos</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 8-12% || {{ll|Lead|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>}} 88-92% || -
| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|50px]] || Molibdochalcos || Cobre 8-12% || {{ll|Lead|Plomo}} 88-92% || -
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|-
| [[File:Ingot-cupronickel.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cupronickel</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 65-75% || {{ll|Nickel|Nickel}} 25-35% || -
| [[File:Ingot-cupronickel.png|50px]] || Cuproníquel || Cobre 65-75% || {{ll|Nickel|Nickel}} 25-35% || -
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== Avance ==
== Progression ==
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El cobre es generalmente el primer metal que los jugadores podrán usar, dada su abundancia y facilidad de fundición. El equipo y los objetos de cobre permiten a los jugadores minar bloques de piedra, crear sierras para carpintería avanzada y fabricar armas y armaduras efectivas. Debido a que el cobre abre muchas habilidades nuevas para los jugadores, adquirir la capacidad de trabajar con cobre se conoce como "comenzar la Edad de Cobre".
Copper is generally the first metal players will be able to use, due to its abundance and ease of smelting. Copper equipment and items allow players to mine stone blocks, create saws for advanced carpentry, and create effective weapons and armor. Because copper opens up many new abilities for players, gaining the ability to work with copper is referred to as "starting the Copper Age".
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dado que se necesitan tanto un pico como un martillo para una minería efectiva (a diferencia del bateo o la recolección de trozos en la superficie), los jugadores deberán obtener un total de 40 nuggets de cobre para poder ingresar adecuadamente a la Edad de Cobre. Los yunques de cobre son capaces de forjar metales de nivel 3, lo que incluye todas las formas de bronce. Sin embargo, los yunques de cobre no se pueden utilizar para trabajar metales de nivel 4 o superiores, como el hierro o el acero. Por lo tanto, para progresar más allá de la Edad de Cobre y entrar en la Edad de Hierro, los jugadores deben dominar completamente el uso de herramientas de bronce.
Because both a pickaxe and a hammer are needed for effective mining (as opposed to panning or picking up surface bits), players will need to obtain 40 copper nuggets in total to properly enter the Copper Age. Copper anvils are capable of smithing Tier 3 metals, which includes all forms of bronze. However, copper anvils cannot be used to work Tier 4 and above metals, such as iron or steel. Therefore, in order to progress past the Copper Age into the Iron Age, players must fully master the use of bronze tools.
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Latest revision as of 19:11, 13 October 2024


Cobre
Grid Copper Ingot.png
Stackable 16
Smeltable
Smelt Point 1084°C
Requires Container Yes
Output Molde de lingote
Output Amount 1
Objetos


El cobre es un metal de nivel 2. Es probable que sea el primer metal disponible para los jugadores al comienzo del juego. El cobre puede ser fundido o forjado en una variedad de herramientas, armas, armaduras y objetos. También es un componente en muchas aleaciones.

Obtención

Las pepitas de cobre pueden obtenerse mediante bateo, minería, o simplemente recogiendo trozos de mineral de cobre en la superficie. Debido al tamaño de las vetas profundas de cobre nativo y su presencia como mineral en la superficie en la mayoría de los tipos de roca, es uno de los metales más comunes que los jugadores encontrarán.

Las pepitas de cobre también pueden ser vendidas por un comerciante de mercancías, o encontrados en vasijas agrietadas en ruinas.

Minerales

Hay dos tipos de minerales que contienen cobre en el juego:

  • Malaquita
  • Cobre nativo

Estos minerales pueden aparecer como depósitos en la superficie o como vetas de cobre nativo en profundidad. Los minerales de cobre se pueden detectar mediante el uso de un pico de prospección. Minar los minerales de cobre con un pico crea trozos de mineral, que deben ser triturados con un martillo para obtener pepitas utilizables.

Usos

Las pepitas de cobre deben ser fundidas en un crisol hasta que estén en estado líquido antes de su uso. El cobre fundido se puede verter directamente en un molde o en un molde de lingote para formar lingotes que se usarán en la herrería. Las herramientas de cobre califican como herramientas y armas de nivel 2, por lo que un pico de cobre es capaz de minar a través de la piedra.

Las pepitas de malaquita pueden usarse como un pigmento, produciendo el color verdigris.

Fundición

Las pepitas o trozos de cobre deben ser fundidos en un crisol sobre una fogata. Debido a su temperatura de fusión más alta, este proceso requerirá un combustible de alta temperatura, como carbón vegetal o carbón.

El cobre líquido se puede verter en moldes creados mediante la alfarería. También se puede fundir en lingotes para su uso en la herrería.

Forja

Los lingotes de cobre se pueden calentar en una forja y forjarse utilizando un yunque y un martillo para crear una variedad de objetos. Algunos artículos de cobre solo se pueden fabricar a través de la herrería, como las placas de cobre o sierras.

Aleaciones

El cobre es un componente principal de todas las aleaciones de bronce, utilizadas para objetos de nivel 3. El cobre también se usa para latón (aleado con zinc), molibdochalcos (aleado con plomo) y cuproníquel (aleado con níquel).

Aleaciones de cobre
Imagen Aleación Cobre % 2do metal % 3er metal %
Ingot-tinbronze.png Bronce de estaño Cobre 88-92% Estaño 8-12% -
Ingot-bismuthbronze.png Bronce de bismuto Cobre 50-70% Zinc 20-30% Bismuto 10-20%
Ingot-blackbronze.png Bronce negro Cobre 68-84% Plata 8-16% Oro 8-16%
Ingot-brass.png Latón Cobre 60-70% Zinc 30-40% -
Ingot-molybdochalkos.png Molibdochalcos Cobre 8-12% Plomo 88-92% -
Ingot-cupronickel.png Cuproníquel Cobre 65-75% Nickel 25-35% -

Avance

El cobre es generalmente el primer metal que los jugadores podrán usar, dada su abundancia y facilidad de fundición. El equipo y los objetos de cobre permiten a los jugadores minar bloques de piedra, crear sierras para carpintería avanzada y fabricar armas y armaduras efectivas. Debido a que el cobre abre muchas habilidades nuevas para los jugadores, adquirir la capacidad de trabajar con cobre se conoce como "comenzar la Edad de Cobre".

Dado que se necesitan tanto un pico como un martillo para una minería efectiva (a diferencia del bateo o la recolección de trozos en la superficie), los jugadores deberán obtener un total de 40 nuggets de cobre para poder ingresar adecuadamente a la Edad de Cobre. Los yunques de cobre son capaces de forjar metales de nivel 3, lo que incluye todas las formas de bronce. Sin embargo, los yunques de cobre no se pueden utilizar para trabajar metales de nivel 4 o superiores, como el hierro o el acero. Por lo tanto, para progresar más allá de la Edad de Cobre y entrar en la Edad de Hierro, los jugadores deben dominar completamente el uso de herramientas de bronce.


Ores, metals and minerals
Guides Ore Deposits Metals
Metals Copper Iron Meteoric iron Gold Silver Lead Tin Zinc Bismuth Titanium (Ilmenite) Nickel
Alloys Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel Brass Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Minerals Alum Borax Cinnabar Coal Halite (Salt) Lapis lazuli Quartz Saltpeter Sulfur Sylvite (Potash)
Tools Pickaxe Hammer Prospecting Pick Crucible Forge Ore blasting bomb Quern Anvil Bloomery Helve hammer Pulverizer
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