Bow/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "===Стрелы=== Использованный для создания наконечника материал определяет процесс изготовления: *...")
(Created page with "Лук")
 
(47 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<div style="float:right;">
<languages/>
{{Weapon
|Name=Лук
|Image=File:Bow-long.png
|Power=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''Crude''': 3<br />'''Simple''': 3.25<br />'''Longbow''': 3.75<br />'''Recurve''': 4.0</span>
|Durability=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''Crude''': 180<br />'''Simple''': 240<br />'''Longbow''': 750<br />'''Recurve''': 600</span>
|Range=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
}}
'''Луки''' - это оружие дальнего боя, используемое для {{ll|combat|сражения}}, которое потребляет '''{{ll|Arrow|стрелы}}''' в качестве боеприпасов.
 
__TOC__
== Создание ==
 
В настоящее время в игре есть четыре доступных лука. Луки можно получить либо путем создания, либо путем торговли. Однако рецепты изготовления грубого лука и изогнутого лука ограничены классом {{ll|classes|охотник}}.
<span id="Crude_and_Simple_Bow"/>===Грубый и простой лук===
 
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
|B1=Copper Arrow Head
|B1=Stick|C1=rope
|B2=Stick
|A2=Stick|C2=rope
|B3=Feather
|B3=Stick|C3=rope
|Output=Copper Arrow
|Output=Bow crude
|OA=3
|NoBreak=y
}}
}}
</div>
 
<div style="float:right;">
{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
|B1=Stick|C1=Flax Twine
|B1=Stick|C1=Flax Twine
Line 15: Line 28:
|B3=Stick|C3=Flax Twine
|B3=Stick|C3=Flax Twine
|Output=Bow
|Output=Bow
|NoBreak=y
}}
}}
</div>
</div>
<br>


'''Лук''' является оружием дальнего [[combat|Боя]], когда используется вместе со '''стрелами'''.
===Длинный лук===


== Создание ==
Длинный лук можно скрафтить из высушенной дуги длинного лука, {{ll|flax twine|льняного шпагата}}, {{ll|leather|кожи}} / {{ll|leather_working|шкуры}}, {{ll|fat|куска жира}} / {{ll|Beekeeping|пчелиного воска}} / {{ll|resin|смолы}}.
===Лук===
На данный момент есть только один вид лука, который создаётся в сетке крафта.


===Стрелы===
{{Grid/Crafting
Использованный для создания наконечника материал определяет процесс изготовления:
|B1=Fat|C1=Flax twine
*[[Knapping|Откалывание]]: только кремень
|A2=Bowstave long dry|B2=leather|C2=Flax twine
*[[Smithing|Кузнечное дело]](1 слиток): Железо, Бронзы, Медь, Золото Серебро,
|B3=Fat|C3=Flax twine
|Output=Bow long
}}


Arrowheads are used to assemble arrows in the crafting grid.
=== Изогнутый лук===


===Arrow Tier===
{{ll|classes|Охотник}} может изготовить изогнутый лук из высушенной дуги изогнутого лука,  {{ll|flax twine|льняного шпагата}}, {{ll|leather|кожи}}, {{ll|bone|кости}} , сырого мяса диких животных.
The type of arrow used modifies the base attack power of the bow.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Arrow Variant !! Arrow Modifier !! Combined Attack Power
|-
| Flint || -0.5 || 2.5
|-
| Copper || 0.0 || 3.0
|-
| Tin Bronze || 1.0 || 4.0
|-
| Bismuth Bronze || 1.0 || 4.0
|-
| Black Bronze || 1.5 || 4.5
|-
| Iron || 2.0 || 5.0
|-
| Gold || 1.0 || 4.0
|-
| Silver || 1.0 || 4.0
|}


== Usage ==
{{Grid/Crafting
The bow and arrow is a weapon available to players from mid stages of the game. The type of arrows used affects the damage per hit.
|A1=Bushmeat raw|B1=Bone|C1=Flax twine
|A2=Bowstave recurve dry|B2=leather|C2=Flax twine
|A3=Bushmeat raw|B3=Bone|C3=Flax twine
|Output=Bow recurve
}}


=== Combat ===
=== Бой ===  
Attacking a mob (ranged combat): Place the bow in an active hotbar slot.
* '''Charging the Bow''': Press and hold right mouse button to charge the bow (nock/draw).
* '''Aiming the Bow''': Aim the white crosshairs at the selected target
* '''Firing an Arrow''':  Release the mouse button to fire (loose) the arrow.


''Note: The arrows do not need to be placed in a hotbar slot to be used.''
Атаковать моба (дальний бой): Поместите лук в активный слот хотбара.
* '''Натягивание лука''': Нажмите и удерживайте {{RMB}} чтоб натянуть тетиву.
*'''Прицеливание из лука''': Цельтесь в вашу мишень с помощью белого перекрестья прицела.
*'''Выстреливание из лука''': Отпустите {{RMB}} чтоб выстрелить из лука.


==Storage==
==Хранение==  
Bows are tools and can be placed on a [[tool rack]].


==Tutorial Video: How to Craft a Bow and Arrows==
Луки — это инструменты, и их можно разместить на {{ll|tool rack|стойке для инструментов}}.
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
<br><youtube>4SEpml0H4o0</youtube>


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Ground storable{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:11, 7 April 2024

Other languages:
Лук
Bow-long.png
Durability Crude: 180
Simple: 240
Longbow: 750
Recurve: 600
Attack
Power Crude: 3
Simple: 3.25
Longbow: 3.75
Recurve: 4.0
hp
Range N/A m
Weapons


Луки - это оружие дальнего боя, используемое для сражения , которое потребляет стрелы в качестве боеприпасов.

Создание

В настоящее время в игре есть четыре доступных лука. Луки можно получить либо путем создания, либо путем торговли. Однако рецепты изготовления грубого лука и изогнутого лука ограничены классом охотник . ===Грубый и простой лук===

 

 

 

 

 

 

 

 








 

 

 

 

 

 

 

 








Длинный лук

Длинный лук можно скрафтить из высушенной дуги длинного лука, льняного шпагата , кожи / шкуры , куска жира / пчелиного воска / смолы .

 

 

 

 

 

 

 

 

 








Изогнутый лук

Охотник может изготовить изогнутый лук из высушенной дуги изогнутого лука, льняного шпагата , кожи , кости , сырого мяса диких животных.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 








Бой

Атаковать моба (дальний бой): Поместите лук в активный слот хотбара.

  • Натягивание лука: Нажмите и удерживайте   чтоб натянуть тетиву.
  • Прицеливание из лука: Цельтесь в вашу мишень с помощью белого перекрестья прицела.
  • Выстреливание из лука: Отпустите   чтоб выстрелить из лука.

Хранение

Луки — это инструменты, и их можно разместить на стойке для инструментов .


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков