Worldmap/ja: Difference between revisions
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* Mキーで大きなマップの切り替え:大きなマップが表示されている間、ワールドとのインタラクションはできなくなります。 | * Mキーで大きなマップの切り替え:大きなマップが表示されている間、ワールドとのインタラクションはできなくなります。 | ||
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現在の位置(ワールドの中心からの相対的な位置。詳しくは[[Special:MyLanguage/coordinates|座標]]を参照)を表示するオーバーレイを有効にすることができます。 | 現在の位置(ワールドの中心からの相対的な位置。詳しくは[[Special:MyLanguage/coordinates|座標]]を参照)を表示するオーバーレイを有効にすることができます。 | ||
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マップをクリックし、ウェイポイントの名前とアイコンを選択します。 | |||
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* <code>/waypoint list</code> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
* <code>/waypoint remove [num]</code> | * <code>/waypoint list</code> すべてのウェイポイントをリスト表示します | ||
* <code>/waypoint add</code> | * <code>/waypoint remove [num]</code> /waypoint listに表示される番号のウェイポイントを削除します | ||
** <code>/waypoint add [color] [title]</code><br /> | * <code>/waypoint add</code> ウェイポイントの追加方法に応じて、以下のようなパラメータと組み合わせます | ||
** <code>/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]</code><br /> | ** <code>/waypoint add [color] [title]</code><br />指定した色とテキストで、現在地のウェイポイントを追加します | ||
** <code>/waypoint addati [icon] ~0 ~0 ~0 [pinned] [colour] [title]</code><br /> | ** <code>/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]</code><br />指定した[[Special:MyLanguage/coordinates|座標]]にウェイポイントを追加します | ||
** <code>/waypoint addati [icon] ~0 ~0 ~0 [pinned] [colour] [title]</code><br />色と[[Special:MyLanguage/VTML|アイコン]]情報を指定して、現在地のウェイポイントを追加します | |||
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色は[http://www.99colors.net/dot-net-colors .NET Color or a Hex Code|.NETカラーと16進数コード]を利用できます。<br> | |||
ウェイポイントのアイコンは「circle」「bee」「cave」「home」「ladder」「pick」「rocks」「ruins」「spiral」「star1」「star2」「trader」「vessel」です。<br> | |||
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The worldmap is saved separately from the game save. If you transfer the game save to a new computer or back it up, you will only recover a smaller portion of the worldmap centered around your seraph (approximately 20k * 20k). To transfer or backup the full map you must also retrieve the map cache file from ../maps (relative to your saves folder). These worldmaps are player and game save specific. If you make a backup copy of your save and do something on it (such as delete rocks) then the map cache file is shared between the two saves - you must copy your game save to a second PC to do non-destructive changes to the map file. Changes in the actual chunks are saved separately in the game save, so even if you lose or do not transfer the map cache file, your changes in those chunks will be preserved. | |||
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{{ | {{Game navbox}} |
Latest revision as of 04:35, 3 August 2023
ワールドマップは、他のゲームのマッピングツールで使われているような機能をまだサポートしていません。しかし、それでも非常に便利な機能を備えています。
- F6キーでHUDの切り替え:画面右上にミニマップを表示します。
- Mキーで大きなマップの切り替え:大きなマップが表示されている間、ワールドとのインタラクションはできなくなります。
座標
現在の位置(ワールドの中心からの相対的な位置。詳しくは座標を参照)を表示するオーバーレイを有効にすることができます。
このオプションは「設定」->「インターフェース」->「座標オーバーレイを表示」にあります
ウェイポイント
マップをクリックし、ウェイポイントの名前とアイコンを選択します。
以下のコマンドでウェイポイントの追加、一覧表示、編集が可能です。
/waypoint list
すべてのウェイポイントをリスト表示します/waypoint remove [num]
/waypoint listに表示される番号のウェイポイントを削除します/waypoint add
ウェイポイントの追加方法に応じて、以下のようなパラメータと組み合わせます
色は.NET Color or a Hex Code|.NETカラーと16進数コードを利用できます。
ウェイポイントのアイコンは「circle」「bee」「cave」「home」「ladder」「pick」「rocks」「ruins」「spiral」「star1」「star2」「trader」「vessel」です。
[pinned]は「true」か「false」を指定し、現在のマップの外にあるときも表示するかどうかを設定します。
Backing up
The worldmap is saved separately from the game save. If you transfer the game save to a new computer or back it up, you will only recover a smaller portion of the worldmap centered around your seraph (approximately 20k * 20k). To transfer or backup the full map you must also retrieve the map cache file from ../maps (relative to your saves folder). These worldmaps are player and game save specific. If you make a backup copy of your save and do something on it (such as delete rocks) then the map cache file is shared between the two saves - you must copy your game save to a second PC to do non-destructive changes to the map file. Changes in the actual chunks are saved separately in the game save, so even if you lose or do not transfer the map cache file, your changes in those chunks will be preserved.
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