Classes/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
mNo edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(257 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GameVersion|1.16.4}}


<languages/>
<!--T:2-->
[[File:Classes_action.gif|thumb|200px|Разные классы игрока]]
Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких '''классов''', каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.


Начиная с версии 1.14 игроки могут выбрать один из следующих  классов, с соответствующими навыками.
__TOC__
__TOC__


==Как выбрать класс==
==Как выбрать класс==


После вступления в новый мир игрок попадает на экран создания персонажа, где он может выбрать один из 5 классов.
После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов.
В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти на экран создания персонажа, но только один раз!
В качестве альтернативы игрок может запустить команду <code>.charsel</code>, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду <code>/player [name] allowcharselonce</code>, после чего вы сможете используйте указанную команду.


==Классы и навыки==
==Классы и навыки==


В настоящее время доступны следующие классы,
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:
 
[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|Простолюдин]]
=== Простолюдин ===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."''</span>
Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-upperbody-commoner-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубаха простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-upperbodyover-commoner-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Шуба простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-commoner-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-commoner-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-foot-commoner-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки простолюдина'''
|}{{-}}
 
[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|Охотник]]
===Охотник===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."''</span>
Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые [[bow/ru|луки]] и [[arrow/ru|стрелы]], а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.
:; Черты
: <span style="color: green">Сосредоточенный</span> (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Мастер-лучник</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|crude bow|луков}} и {{ll|arrow|стрел}})
: <span style="color: maroon">Дальнозоркость</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-head-hunter-cape.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Капюшон охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-hunter-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Маска охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-hunter-poncho.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пончо охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-hunter-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубаха охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пальто охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-hunter-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-hunter-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки охотника'''
|} {{-}}
 
[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй]]
===Негодяй===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."''</span>
Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.
:; Черты
: <span style="color: green">Собиратель</span> (+10% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, +20% шанса добычи диких посевов)
: <span style="color: green">Жулик</span> (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
: <span style="color: green">Незаметный</span> (-35% дальности обнаружения животными)
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sling|пращи}})
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Тяжелый плащ негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-malefactor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Белая деревянная маска негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-malefactor-pendant.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Кровавый кулон негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Кожаная туника негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-malefactor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные перчатки негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-malefactor-sash.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перевязь негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-malefactor-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные сапоги негодяя'''
|} {{-}}
 
<!--T:28-->
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|Часовщик]]
===Часовщик===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."''</span>
Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.
:; Черты
: <span style="color: green">Точный</span> (+25% урона механизмам)
: <span style="color: green">Техник</span> (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Часовщик</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Tuning spear|устройства}} для приручения саранчи)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Туника часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Фартук часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Нарукавник часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-clockmaker-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс с инструментами часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-clockmaker-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Войлочные туфли часовщика'''
|} {{-}}
 
<!--T:29-->
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж]]
===Черный страж===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."''</span>
Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.
:; Черты
: <span style="color: green">Солдат</span> (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
: <span style="color: green">Стойкий</span> (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
: <span style="color: green">Беспощадный</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Blackguard Shortsword|короткого меча}} и {{ll|Blackguard Square Shield|щита}} черного стража)
: <span style="color: maroon">Прожорливый</span> (+30% скорости голода)
: <span style="color: maroon">Близорукость</span> (-15% урона в дальнем бою)
: <span style="color: maroon">Тяжелая рука</span> (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, -20% к сбору дикорастущих культур)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-blackguard-pin.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Значок черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-blackguard-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-blackguard-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки черного стража'''
|} {{-}}
 
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|Портной]]
===Портной===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."''</span>
Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.
:; Черты
: <span style="color: green">Портной</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sewing kit|набора для шитья}} и {{ll|Clothing|одежды}})
: <span style="color: green">Ремонтник</span> (+10% прочности брони)
: <span style="color: maroon">Цивилизованный</span> (-10% процентов добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Маска портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Блузка портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пиджак портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Игольница портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Брюки портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обувь портного'''
|} {{-}}
 
<!--T:15-->
; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Примечания
 
<!--T:16-->
<sup>1</sup> Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:
* Ягоды
* Плоды кактуса сагуаро
* Грибы
* Смола
* Палки
 
== История ==
 
== Примечания ==


[[File:CommonerClassRu.png|300px|thumb|right|Простолюдин в игре]]
== Галерея ==
; Простолюдин
Класс Простолюдин является классом по умолчанию и не имеет положительных или отрицательных навыков, часто считается классом "Все в одном".
Рекомендуется, чтобы игроки выбрали этот класс для своей первой игры, чтобы получить представление об игре. {{-}}


[[File:HunterClassRu.png|300px|thumb|right|Охотник в игре]]
== См. также ==
;Охотник
Класс охотников обладает уникальной способностью создавать грубый лук и стрелы, умело убивает животных с расстояния и эффективно свежует их.
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты характера
: Сфокусированный - Дальний Урон +10%, Дальняя Точность +30%
: Находчивый - Скорость и количество освежевания животных +10%
: Быстроногий - Скорость ходьбы +10%
: Лучник - Может изготовить грубый лук и стрелы
: Дальнозоркость - Урон в ближнем бою и скорость выпадения руды -15% {{-}}


[[File:ClockmakerClassRu.png|300px|thumb|right|Часовщик в игре]]
== Ссылки ==
;Часовщик
Класс часовщика наносит значительный урон стражам, но он слаб и наносит меньше урона всем остальным.
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
: Точный - 0,25 множителя урона от саранчи
: Технический - Для ремонта Транслокатора требуется только 2 темпоральные шестерни
: Быстроногий - Скорость ходьбы +10%
: Слабый - -2.5 дополнительное максимальное здоровье
: Взвинченный - Сила натягивания лука -25%, Урон в ближнем бою -15% {{-}}


[[File:MalefactorClassRu.png|300px|thumb|right| The Malefactor as depicted ingame]]
== Видеоуроки ==
;Негодяй
Негодяй-это слабый класс, который преуспевает добычей пищи и поиском разбитых сосудов в руинах.
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
: Фуражир - Урожай кормов +10%, Урожай посевов +20%
: Воришка -  Содержимое сосуда +15%, Вероятность выпадения ржавой шестерни +10%, Шанс подобрать разбитый сосуд вместо того, чтобы разбить его 5%
: Крадущийся - Радиус тревоги животных -20%
: Слабый - -2.5 дополнительное максимальное здоровье
: Взвинченный - Сила натягивания лука -25%, Урон в ближнем бою -15% {{-}}


[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right| The Blackguard as depicted ingame]]
{| class="wikitable"
;Чёрный страж
|-
Чёрный страж-стойкий боец, но голодает быстрее и менее эффективен в сборе пищи
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
|-
: Солдат - урон в ближнем бою +20%
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
: Выносливость - Скорость добычи +10%, +5ХП
|}
: Прожорливый - Скорость голодания +30%
: Близорукость - Дальнобойный Урон -15%
: Тяжелая рука - содержимое сосуда -10%, Вероятность выпадения фуража -15%, Вероятность выпадения семян -20% {{-}}


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Game mechanics]]

Latest revision as of 23:10, 30 December 2023

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.


Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких классов, каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.

Разные классы игрока

Как выбрать класс

После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов. В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду /player [name] allowcharselonce, после чего вы сможете используйте указанную команду.

Классы и навыки

По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:

 
Простолюдин

Простолюдин

"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"
"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."

Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.

Начальная одежда
  Рубаха простолюдина
  Шуба простолюдина
  Перчатки простолюдина
  Штаны простолюдина
  Ботинки простолюдина


 
Охотник

Охотник

"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."
"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."

Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые луки и стрелы, а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.

Черты
Сосредоточенный (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
Находчивый (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Мастер-лучник (Эксклюзивный рецепт луков и стрел )
Дальнозоркость (-15% урона в ближнем бою)
Клаустрофобия (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
Начальная одежда
  Капюшон охотника
  Маска охотника
  Пончо охотника
  Рубаха охотника
  Пальто охотника
  Перчатки охотника
  Штаны охотника
  Ботинки охотника


 
Негодяй

Негодяй

"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."
"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."

Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.

Черты
Собиратель (+10% добычи от собирательства1, +20% шанса добычи диких посевов)
Жулик (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
Незаметный (-35% дальности обнаружения животными)
Импровизатор (Эксклюзивный рецепт пращи )
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
  Тяжелый плащ негодяя
  Белая деревянная маска негодяя
  Кровавый кулон негодяя
  Рубашка негодяя
  Кожаная туника негодяя
  Обмотанные перчатки негодяя
  Штаны негодяя
  Перевязь негодяя
  Обмотанные сапоги негодяя


 
Часовщик

Часовщик

"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."
"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."

Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.

Черты
Точный (+25% урона механизмам)
Техник (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Часовщик (Эксклюзивный рецепт устройства для приручения саранчи)
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
  Рубашка часовщика
  Туника часовщика
  Фартук часовщика
  Нарукавник часовщика
  Пояс с инструментами часовщика
  Штаны часовщика
  Войлочные туфли часовщика


 
Черный страж

Черный страж

"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."
"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."

Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.

Черты
Солдат (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
Стойкий (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
Беспощадный (Эксклюзивный рецепт короткого меча и щита черного стража)
Прожорливый (+30% скорости голода)
Близорукость (-15% урона в дальнем бою)
Тяжелая рука (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства1, -20% к сбору дикорастущих культур)
Начальная одежда
  Рубашка черного стража
  Значок черного стража
  Пояс черного стража
  Штаны черного стража
  Ботинки черного стража


 
Портной

Портной

"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."
"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."

Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.

Черты
Портной (Эксклюзивный рецепт набора для шитья и одежды )
Ремонтник (+10% прочности брони)
Цивилизованный (-10% процентов добычи от собирательства1)
Слабый (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
Добрый (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
Начальная одежда
  Маска портного
  Блузка портного
  Пиджак портного
  Пояс портного
  Игольница портного
  Перчатки портного
  Брюки портного
  Обувь портного


Примечания

1 Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:

  • Ягоды
  • Плоды кактуса сагуаро
  • Грибы
  • Смола
  • Палки

История

Примечания

Галерея

См. также

Ссылки

Видеоуроки

Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков