Greenhouse/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Replaced content with "Para designar un edificio como invernadero deben cumplirse los siguientes requisitos de construcción:")
Line 8: Line 8:
== Requerimientos ==
== Requerimientos ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Para designar un edificio como invernadero deben cumplirse los siguientes requisitos de construcción:   
Para designar un edificio como invernadero deben cumplirse los siguientes requisitos de construcción:   
* Una estructura de invernadero puede tener un tamaño interior máximo de 7x7x7 bloques. Son posibles tamaños menores en todas las dimensiones, pero nunca más de 7 bloques en cualquier dimensión. Sólo cuentan las paredes directas, las filas de las esquinas pueden omitirse sin que ello afecte al reconocimiento de la habitación.
* El tejado tiene que ser al menos un 50% de material transparente (vidrio, cristal de cuarzo, vidrio coloreado o incluso hielo glaciar) con una línea abierta directa al cielo. No puede haber ningún otro bloque entre el techo del invernadero y el cielo, lo que significa que los invernaderos son imposibles de hacer [[Farming/es|bajo el suelo]], aunque haya suficientes fuentes de luz. El techo puede estar hecho de losas o bloques completos, y no necesita ser plano - sin embargo, el uso de losas más bajas parece ser imposible por el momento, y la combinación de más de 3 capas de bloques / losas en diferentes alturas tiende a invalidar la bonificación - si ha eliminado todas las demás causas de error y el buff todavía no se aplica, trate de hacer el techo plano (er).
* El suelo debe construirse con bloques completos, bloques de camino o tierras de cultivo. Asegúrate de que hay bloques completos debajo de cada bloque de granja o de camino.
* Las paredes pueden ser losas o bloques completos de cualquier tipo. Varios invernaderos pueden compartir las mismas paredes. Las losas pueden orientarse tanto hacia el exterior como hacia el interior. Todo el invernadero puede enterrarse completamente para dejar el tejado a ras de suelo, ya que tanto la tierra como la piedra son tipos de bloque aceptados para las paredes. Sin embargo, el jugador debe asegurarse de no estar demasiado por debajo del nivel del mar, incurriendo en el efecto de [[farming/es|cultivo subterráneo]].
* Puedes colocar un bloque de fuente de agua en el invernadero, pero asegúrate de tener un bloque completo debajo. Para ahorrar espacio, es posible ocultar la fuente de agua bajo las paredes exteriores.
* Los bloques cincelados están bien en las paredes/techo siempre que no tengan grandes agujeros que den al exterior.
* Mientras que las puertas normales o trampillas están bien incluso cuando no están cerradas, las puertas rugosas impiden que una habitación sea reconocida como invernadero y, por lo tanto, no deben utilizarse.
</div> 


* A greenhouse structure can have a maximum inner size of 7x7x7 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 7 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
* A greenhouse structure can have a maximum inner size of 7x7x7 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 7 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.

Revision as of 20:12, 22 May 2023

Other languages:

float

tierras de cultivo de 7x7 con un bloque de agua
el buff que aparecerá dentro de un invernadero terminado

Un Invernadero es una estructura destinada a hacer posible la agricultura de cultivos en climas más fríos o para cosechas múltiples en otoño o invierno. Si se construye correctamente, la tierra de cultivo dentro de la estructura mostrará una línea adicional para el efecto de "+5°C". Lo que significa que los cultivos que crezcan en el interior de la estructura en estos bloques de tierra de cultivo estarán 5°C más calientes que los del exterior en todo momento.

Requerimientos

Para designar un edificio como invernadero deben cumplirse los siguientes requisitos de construcción:

  • A greenhouse structure can have a maximum inner size of 7x7x7 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 7 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
  • The roof needs to be at least 50% transparent material (glass, quartz glass, coloured glass or even glacier ice) with a direct open line to the sky. There cannot be any other blocks between the greenhouse roof and the sky, meaning greenhouses are impossible underground, even if there are sufficient light sources. The roof can be made from slabs or full blocks, and it does not need to be flat. In version 1.18.0, lower slab blocks also qualify for roofing pieces (though curved roofs have not yet been tested).
    • The "solid" face, the face of the slab block that lines up with a full block, must be facing inside for it to count as a roof.
  • The ground must be built from full blocks, path blocks, or farmland. Ensure that there are full blocks under each farmland or path block.
  • The walls can be slabs or full blocks of any kind. Several greenhouses can share the same walls. Slabs can be oriented both outward or inward. The whole greenhouse could be lowered into the ground completely to leave the roof on ground level as well, as dirt and stone are both accepted block types for the walls. However, the player should ensure to not be too far below sea level, incurring the underground farming effect.
  • You can put a water source block in the greenhouse, but be sure to have a full block beneath it. To save room, it is possible to hide the water source under the outer walls.
  • Chiseled blocks are fine in the walls/roof so long as they don't have big holes that lead outside.
  • While normal doors or trapdoors are fine even when not closed, rough doors prevent a room from being recognized as a greenhouse and should therefore not be used.
Protip:
Puede pasar un poco de tiempo antes de que la mejora de +5°C aparezca en los bloques de granja dentro de la estructura, y no todos los bloques se actualizarán simultáneamente. Para ser precisos, cada bloque de tierra de cultivo comprueba si hay un invernadero después de un máximo de 4 horas dentro del juego -más menos unos segundos- y comprobará en todas direcciones si hay paredes y tejado, deteniendo la búsqueda en la distancia permitida de hasta 7 bloques.




Wiki Navigation
Vintage Story Guías[[::Category:Guides| ]]Preguntas más frecuentes (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versiones Controles
Mecánicas de juego Fabricación Talla Lítica Alfarería Herrería Cocina Temperatura Hambre Minería Estabilidad temporal Energía mecánica Comercio Agricultura Ganadería
Mundo Generación del Mundo Biomas Clima Tormentas temporales
Objetos Herramientas Armas Armadura Ropa Mochilas Materiales Comida
Bloques Terreno Plantas Decorativo Iluminación Functional Minerales
Entidades Entidades hostiles Animales NPCs Jugadores
Miscellaneous List of client commands Lista de comandos del servidor Guia de iniciación de Modo creativo Bot System Cómo utilizar Worldedit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking