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Revision as of 19:29, 5 March 2023
Las estaciones son una mecánica que se añadió en la versión 1.13.0. Hay cuatro estaciones: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Cada estación dura 3 meses, o 27 días en el juego. Por tanto, un año completo tarda 108 días en transcurrir.
A medida que cambian las estaciones, el color del follaje cambia (aunque no afecta al color de las flores y los cultivos a partir de 1.16). El mes anterior al cambio oficial de estación, el follaje adoptará el tono de la estación venidera.
El efecto exacto de la estación actual depende de la zona del mapa en la que se encuentre el jugador. Cuanto más al norte se viaje, más fríos y duros serán los inviernos, mientras que en el sur las temperaturas serán más cálidas.
Aparición
El primer mes de la primavera es marzo.
Default worldgen starts in the spring (specifically, May 1st). Trees and grass are vibrant green. Rain is more frequent in this season.
Summer
The first month of Summer is June.
Summer features higher temperatures, and paler foliage. Some crops, such as Turnips, will struggle to thrive due to the high temperatures.
Autumn
The first month of Autumn is September. The foliage of most plants, especially trees, turns bright red and orange.
Winter
The first month of Winter is December. The foliage of plants will become pale gray. If the seraph stays in the default starting location, they will regularly experience freezing Temperatures and even snow. As temperatures will regularly drop below -10°C, crops will struggle to survive even in a greenhouse as greenhouses only increase the temperature by 5°C.
Snow pileups can become a major issue in winter, as a depth of 2 is enough to allow mobs to jump over fences, including animals and drifters. Further more, snow of that depth will also prevent grass from being harvested.
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