Greenhouse/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Следующие требования к зданию должны быть соблюдены, чтобы обозначить здание как теплица: * Кон...")
No edit summary
 
(41 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
[[File:greenhouse.png|500px]]
[[File:greenhouse.png|float|500px]]
[[File:Greenhouse dimensions.PNG|thumb|300px|Сельхозугодья 7x7 с блоком источника воды]] [[File:Greenhousebuff.PNG|thumb|300px|бафф появится внутри готовой теплицы]]
[[File:Greenhouse dimensions.PNG|thumb|300px|7x7 грядки с блоком источника воды]] [[File:Greenhousebuff.PNG|thumb|300px|Информация о бонусе +5°C появится внутри готовой теплицы, если посмотреть на грядку]]


Теплица - это сооружение, позволяющее вырастить теплолюбивые растения в более холодном климате, а также собирать урожай несколько раз в холодные сезоны (осень/зима). </br>
'''Теплица''' - это сооружение, позволяющее вырастить теплолюбивые растения в более холодном климате, а также собирать урожай несколько раз в холодные сезоны (осень/зима). </br>
Если теплица была построена правильно, температура внутри неё будет на 5 градусов больше, чем снаружи. Более подробно о влиянии температуры на рост растений можно узнать в статье [[Farming/ru]].
Если теплица была построена правильно, температура внутри неё будет на "+5°C" градусов больше, чем снаружи. Это означает, что культуры, растущие внутри конструкции на этих участках сельскохозяйственных угодий, всегда будут на 5°C теплее, чем те, что снаружи.


Совет: не используйте теплицы в уже теплом климате. Не нужно без необходимости мучить соевые бобы.
=== Требования ===


=== Требования ===
Для обозначения здания как теплицы должны быть выполнены следующие требования к строительству: 


Следующие требования к зданию должны быть соблюдены, чтобы обозначить здание как теплица:
* Максимальный внутренний размер теплицы может составлять 14x14x14 блоков. Возможны меньшие размеры во всех измерениях, но не более 14 блоков в одном измерении. Учитываются только прямые стены, угловые ряды можно не учитывать без ущерба для распознавания помещения.
* Конструкция теплицы может иметь максимальный внутренний размер 7x7x7 блоков. Возможны меньшие размеры во всех измерениях, но не более 7 блоков в одном измерении. Учитываются только прямые стены, угловые ряды можно не учитывать, это не повлияет на распознавание помещения.
* Крыша должна быть как минимум на 50% прозрачной (стекло, кварцевое стекло, цветное стекло или даже ледник) с прямым выходом на небо. Между крышей теплицы и небом не может быть никаких других блоков, поэтому теплицы невозможны [[Farming|под землей]], даже если есть достаточное количество источников света. Крыша может быть сделана из плит или целых блоков, и она не обязательно должна быть плоской. В версии 1.18.0 нижние блоки перекрытий также могут использоваться в качестве крыши (хотя изогнутые крыши еще не тестировались).
* Крыша должна быть сделана из прозрачного материала не менее чем на 50% (стекло, кварцевое стекло, цветное стекло или даже ледниковый лед) с прямой открытой линией к небу. Между крышей теплицы и небом не может быть никаких других блоков, а это означает, что теплицы невозможны [[Farming/ru||под землей]], даже если есть достаточное количество источников света. Крыша может быть сделана из плит или цельных блоков, и она не обязательно должна быть плоской, однако использование более низких плит в настоящее время кажется невозможным, а комбинирование более 3 слоев блоков/плит на разной высоте, как правило, делает недействительным бонус — если вы устранили все другие причины ошибки, а бафф все еще не применяется, попробуйте сделать крышу плоской.
** ** "Сплошная" грань, грань блока перекрытий, которая совпадает с целым блоком, "должна" быть обращена внутрь, чтобы считаться крышей.
* Земля должна быть построена из полных блоков, дорожных блоков или сельскохозяйственных угодий. Убедитесь, что под каждым сельскохозяйственным угодьем или блоком пути есть полные блоки.
* Земля должна быть построена из полных блоков, блоков дорожек или грядок. Убедитесь, что под каждой грядкой есть полные блоки.
* Стены могут быть плитами или целыми блоками любого типа. Несколько теплиц могут иметь одни и те же стены. Плиты могут быть ориентированы как наружу, так и внутрь. Всю теплицу можно полностью опустить в землю, чтобы крыша оставалась на уровне земли, так как грязь и камень являются допустимыми типами блоков для стен. Тем не менее, игрок должен следить за тем, чтобы не находиться слишком далеко ниже уровня моря, чтобы не получить эффект подземного [[Farming/ru|фермерства]].
* Стены могут быть плитами или полноценными блоками любого типа. Несколько теплиц могут иметь одни и те же стены. Плиты могут быть ориентированы как наружу, так и внутрь. Теплицу можно полностью опустить в землю, оставив крышу на уровне земли, так как в качестве блоков для стен можно использовать и грязь, и камень. Однако игрок должен следить за тем, чтобы не оказаться ниже уровня моря, что приведет к эффекту подземного [[farming|фермерства]].
* Вы можете поставить блок источника воды в теплицу, но убедитесь, что под ним есть полный блок. Для экономии места можно скрыть источник воды под наружными стенами.
* В теплице можно поставить блок с источником воды, но не забудьте, что под ним должен быть полноценный блок. Чтобы сэкономить место, можно спрятать источник воды под внешними стенами.
* В стены, землю или крышу не допускаются вырубленные блоки, хотя можно вырезать любые близлежащие блоки, не являющиеся непосредственно частью конструкции.
* В стенах и на крыше можно использовать высеченные блоки, если в них нет больших отверстий, ведущих наружу.
* В то время как массивные двери или люки хороши даже в незакрытом виде, грубые двери мешают определению комнаты, как теплицы и поэтому не должны использоваться.  Гладкие двери также не подходят.


{{Protip  
{{Protip|Может пройти немного времени, прежде чем на блоках сельскохозяйственных угодий внутри структуры появится эффект +5°C, и не все блоки будут обновлены одновременно. Дело в том, что каждый блок сельскохозяйственных угодий проверяет наличие теплицы максимум через 4 игровых часа - плюс минус несколько секунд - и будет проверять во всех направлениях наличие стен и крыши, останавливая поиск на допустимом расстоянии до 7 блоков.}}
|It might take a little bit of time before the +5°C buff appears on the farmland blocks inside of the structure, and not all blocks will be updated simultaneously. To be precise, every farmland block checks for a greenhouse after a maximum of 4 ingame hours - plus minus a few seconds - and will check in every direction for walls & roof stopping the search in the allowed distance of up to 7 blocks.
}}


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Structures{{#translation:}}]]

Latest revision as of 15:25, 29 February 2024

Other languages:

float

7x7 грядки с блоком источника воды
Информация о бонусе +5°C появится внутри готовой теплицы, если посмотреть на грядку

Теплица - это сооружение, позволяющее вырастить теплолюбивые растения в более холодном климате, а также собирать урожай несколько раз в холодные сезоны (осень/зима).
Если теплица была построена правильно, температура внутри неё будет на "+5°C" градусов больше, чем снаружи. Это означает, что культуры, растущие внутри конструкции на этих участках сельскохозяйственных угодий, всегда будут на 5°C теплее, чем те, что снаружи.

Требования

Для обозначения здания как теплицы должны быть выполнены следующие требования к строительству:

  • Максимальный внутренний размер теплицы может составлять 14x14x14 блоков. Возможны меньшие размеры во всех измерениях, но не более 14 блоков в одном измерении. Учитываются только прямые стены, угловые ряды можно не учитывать без ущерба для распознавания помещения.
  • Крыша должна быть как минимум на 50% прозрачной (стекло, кварцевое стекло, цветное стекло или даже ледник) с прямым выходом на небо. Между крышей теплицы и небом не может быть никаких других блоков, поэтому теплицы невозможны под землей, даже если есть достаточное количество источников света. Крыша может быть сделана из плит или целых блоков, и она не обязательно должна быть плоской. В версии 1.18.0 нижние блоки перекрытий также могут использоваться в качестве крыши (хотя изогнутые крыши еще не тестировались).
    • ** "Сплошная" грань, грань блока перекрытий, которая совпадает с целым блоком, "должна" быть обращена внутрь, чтобы считаться крышей.
  • Земля должна быть построена из полных блоков, блоков дорожек или грядок. Убедитесь, что под каждой грядкой есть полные блоки.
  • Стены могут быть плитами или полноценными блоками любого типа. Несколько теплиц могут иметь одни и те же стены. Плиты могут быть ориентированы как наружу, так и внутрь. Теплицу можно полностью опустить в землю, оставив крышу на уровне земли, так как в качестве блоков для стен можно использовать и грязь, и камень. Однако игрок должен следить за тем, чтобы не оказаться ниже уровня моря, что приведет к эффекту подземного фермерства.
  • В теплице можно поставить блок с источником воды, но не забудьте, что под ним должен быть полноценный блок. Чтобы сэкономить место, можно спрятать источник воды под внешними стенами.
  • В стенах и на крыше можно использовать высеченные блоки, если в них нет больших отверстий, ведущих наружу.
  • В то время как массивные двери или люки хороши даже в незакрытом виде, грубые двери мешают определению комнаты, как теплицы и поэтому не должны использоваться. Гладкие двери также не подходят.
Подсказка:
Может пройти немного времени, прежде чем на блоках сельскохозяйственных угодий внутри структуры появится эффект +5°C, и не все блоки будут обновлены одновременно. Дело в том, что каждый блок сельскохозяйственных угодий проверяет наличие теплицы максимум через 4 игровых часа - плюс минус несколько секунд - и будет проверять во всех направлениях наличие стен и крыши, останавливая поиск на допустимом расстоянии до 7 блоков.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков