Tapestry/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "В какой-то момент был поворот. Изменение в воздухе. Люди начали говорить такие вещи, как «Мы еще...") |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
(31 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Spoiler}} | |||
'''Гобелены''' — это блоки, похожие на | <languages/>'''Гобелены''' — это блоки, похожие на {{ll|painting/ru|картины}}-которые изображают части сюжета игры. Есть 18 гобеленов. Все, кроме одного, имеют уникальные описания, которые добавляются в журнал игрока, когда он смотрит на гобелен. | ||
=== Засада === | === Засада === | ||
Line 33: | Line 33: | ||
[[File:Rot tapestry.png|400px|left]] | [[File:Rot tapestry.png|400px|left]] | ||
Это не оставило ничего позади. Ни урожая, ни скота, ни беседки, ни ручья. Не ребенок и не мать. Когда оно пришло, вам оставалось только бежать и молиться, чтобы вы его больше не видели. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 40: | Line 40: | ||
[[File:Themorning.png|400px|left]] | [[File:Themorning.png|400px|left]] | ||
Я не знаком с этой сценой. Я полагаю, что многое мне сейчас незнакомо. Жизнь продолжается все эти годы. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 47: | Line 47: | ||
[[File:Schematic-a.png|300px|left]] | [[File:Schematic-a.png|300px|left]] | ||
«Устройство для копания и организации материалов. Думай об этом как о маленьком помощнике». | |||
Один из его первых автоматов. Они были не по годам развитыми маленькими существами, всегда дергающимися. Многие из нас взяли их в качестве домашних животных: веселых компаньонов в мастерской или на раскопках. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 55: | Line 55: | ||
[[File:Schematic-b.png|300px|left]] | [[File:Schematic-b.png|300px|left]] | ||
«Устройство для связи, записи и вызова помощи. Нам нужно оставаться организованными». | |||
Неприятный червь. Его ненавидят как простолюдины, так и дворяне, потому что он всегда наблюдает. Однако рабочим это нравилось. Колокол стал для них знаком удачи и гарантией того, что помощь обязательно придет, если туннели не выдержат. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 65: | Line 65: | ||
[[File:Schematic-c-bloody.png|200px|left]] | [[File:Schematic-c-bloody.png|200px|left]] | ||
«Мобильный колосс для подмостей и подъема. Пусть они вдохновят наших уставших рабочих». | |||
Когда они только начали двигаться, толпа почти запаниковала и разбежалась. Но в конце концов поднялось настроение. Наконец-то мы сделали нечто большее, чем мы сами. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 73: | Line 73: | ||
[[File:Schematic-d.png|300px|left]] | [[File:Schematic-d.png|300px|left]] | ||
«С prima materia все возможно» | |||
Я никогда не узнаю, как он это нашел, но это открытие изменило все. Мы стали колдунами. Чудотворцы. Сущность, давно теоретизированная, которая открыла возможность рая на земле. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 81: | Line 81: | ||
[[File:Rotbeast.png|300px|left]] | [[File:Rotbeast.png|300px|left]] | ||
Я слышал слухи об этих существах тогда. Когда болезнь достигала мозга, это иногда приводило к длительным приступам безумия; пациент в лазарете мог внезапно разозлиться на окружающих. В случае со зверями это привело к этим бродячим чудовищам: сбрасывая кожу, полные ярости и страха, они бездумно нападали на все вокруг себя. Естественно, любой выживший после такого нападения также мог заразиться гнилью. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Серафим === | ||
[[File:Seraphim.png|400px|left]] | [[File:Seraphim.png|400px|left]] | ||
Подумать только, у нас будет шанс снова подраться. Я не знаю, почему мы вернулись в этот мир, но я благодарен. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Карта Черного стража === | ||
[[File:blackguard.png|300px|left]] | [[File:blackguard.png|300px|left]] | ||
Это были мрачные люди с тяжелым бременем: поддерживать хоть какое-то подобие порядка в глубинах. Это похоже на карту стратега. Он показывает часть туннелей, покрытых символами и гравюрами. Каждый отмечает тайник с водой, скрытый пост охраны или предполагаемых повстанцев. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Знамя покинутой надежды === | ||
[[File:forlorn.png|200px|left|left]] | [[File:forlorn.png|200px|left|left]] | ||
Они объявили себя авангардом. Подняты мечи, даны клятвы; они поклялись небесным зарядом против нашего врага. Это был вызов воли и изобретательности. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Удержание ворот === | ||
[[File:gate.png|600px|left]] | [[File:gate.png|600px|left]] | ||
Последняя великая битва нашего времени произошла не между двумя воюющими народами, а между двумя отчаявшимися остатками человечества. Тех, кто отчаянно искал вход, и тех, кто должен их отвергнуть. Гниль среди осаждающих; скоро сгниет среди осажденных. Рыцари выехали в последний раз, и их стащили с седел. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Диета королей === | ||
[[File:diet.png|400px|left]] | [[File:diet.png|400px|left]] | ||
Как они, должно быть, тряслись тогда. Все эти коронованные головы с широко раскрытыми глазами и нахмуренными бровями. По просьбе простого ученого отбросить бесконечную работу и резню своих предков. Клады богатства и знамен. И все же, если не считать случая, они это сделали. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Старый Свет === | ||
[[File:oldworld.png|200px|left]] | [[File:oldworld.png|200px|left]] | ||
Нищие и короли; ремесленников, воинов и священнослужителей. Все мелкие различия перед лицом забвения. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === Опасности временности === | ||
[[File:temporality.png|200px|left]] | [[File:temporality.png|200px|left]] | ||
Наедине он говорил о мире, расстроенном. Освобожденный от законов реальности. | |||
«Это место чудес, друзья мои. И все же я прошу об осторожности — чтобы мы не увидели, что наш собственный мир изменился в натуральной форме. | |||
{{-}} | |||
{{Game navbox}} | |||
[[Category:Items{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Lore{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 08:39, 16 January 2024
Гобелены — это блоки, похожие на картины -которые изображают части сюжета игры. Есть 18 гобеленов. Все, кроме одного, имеют уникальные описания, которые добавляются в журнал игрока, когда он смотрит на гобелен.
Засада
Волки здесь невероятно территориальны. Что могло измениться, чтобы сделать их такими? Могут ли они почувствовать что-то, чего не можем мы?
Сумерки
Они всегда ждут нас, прямо за стенами. Я думал, что наша работа освободит человечество от наших собственных нор. Тем не менее, мы все еще сбиваемся в кучу, боясь того, что находится вне поля зрения.
Святой
Они поклонялись ему как спасителю. Он ничего этого не хотел. Представьте вес всего человечества на своих плечах. Как кто-то мог выдержать такое?
Спасение
В какой-то момент был поворот. Изменение в воздухе. Люди начали говорить такие вещи, как «Мы еще можем выжить». Возможно, они начали это ощущать: величие его работы. Гениальность его Машины.
Гниль
Это не оставило ничего позади. Ни урожая, ни скота, ни беседки, ни ручья. Не ребенок и не мать. Когда оно пришло, вам оставалось только бежать и молиться, чтобы вы его больше не видели.
Утро
Я не знаком с этой сценой. Я полагаю, что многое мне сейчас незнакомо. Жизнь продолжается все эти годы.
Схема А
«Устройство для копания и организации материалов. Думай об этом как о маленьком помощнике». Один из его первых автоматов. Они были не по годам развитыми маленькими существами, всегда дергающимися. Многие из нас взяли их в качестве домашних животных: веселых компаньонов в мастерской или на раскопках.
Схема Б
«Устройство для связи, записи и вызова помощи. Нам нужно оставаться организованными». Неприятный червь. Его ненавидят как простолюдины, так и дворяне, потому что он всегда наблюдает. Однако рабочим это нравилось. Колокол стал для них знаком удачи и гарантией того, что помощь обязательно придет, если туннели не выдержат.
Схема В
«Мобильный колосс для подмостей и подъема. Пусть они вдохновят наших уставших рабочих». Когда они только начали двигаться, толпа почти запаниковала и разбежалась. Но в конце концов поднялось настроение. Наконец-то мы сделали нечто большее, чем мы сами.
Схема Г
«С prima materia все возможно» Я никогда не узнаю, как он это нашел, но это открытие изменило все. Мы стали колдунами. Чудотворцы. Сущность, давно теоретизированная, которая открыла возможность рая на земле.
Гнилой зверь
Я слышал слухи об этих существах тогда. Когда болезнь достигала мозга, это иногда приводило к длительным приступам безумия; пациент в лазарете мог внезапно разозлиться на окружающих. В случае со зверями это привело к этим бродячим чудовищам: сбрасывая кожу, полные ярости и страха, они бездумно нападали на все вокруг себя. Естественно, любой выживший после такого нападения также мог заразиться гнилью.
Серафим
Подумать только, у нас будет шанс снова подраться. Я не знаю, почему мы вернулись в этот мир, но я благодарен.
Карта Черного стража
Это были мрачные люди с тяжелым бременем: поддерживать хоть какое-то подобие порядка в глубинах. Это похоже на карту стратега. Он показывает часть туннелей, покрытых символами и гравюрами. Каждый отмечает тайник с водой, скрытый пост охраны или предполагаемых повстанцев.
Знамя покинутой надежды
Они объявили себя авангардом. Подняты мечи, даны клятвы; они поклялись небесным зарядом против нашего врага. Это был вызов воли и изобретательности.
Удержание ворот
Последняя великая битва нашего времени произошла не между двумя воюющими народами, а между двумя отчаявшимися остатками человечества. Тех, кто отчаянно искал вход, и тех, кто должен их отвергнуть. Гниль среди осаждающих; скоро сгниет среди осажденных. Рыцари выехали в последний раз, и их стащили с седел.
Диета королей
Как они, должно быть, тряслись тогда. Все эти коронованные головы с широко раскрытыми глазами и нахмуренными бровями. По просьбе простого ученого отбросить бесконечную работу и резню своих предков. Клады богатства и знамен. И все же, если не считать случая, они это сделали.
Старый Свет
Нищие и короли; ремесленников, воинов и священнослужителей. Все мелкие различия перед лицом забвения.
Опасности временности
Наедине он говорил о мире, расстроенном. Освобожденный от законов реальности.
«Это место чудес, друзья мои. И все же я прошу об осторожности — чтобы мы не увидели, что наш собственный мир изменился в натуральной форме.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |