Carrot/fr: Difference between revisions
(Created page with "==Culture==") |
(Created page with "Carottes mûres") |
||
Line 23: | Line 23: | ||
==Culture== | ==Culture== | ||
[[File:Carrot-fully-grown-crop.png|200px|thumb| | [[File:Carrot-fully-grown-crop.png|200px|thumb|Carottes mûres]] | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 18:34, 29 August 2023
Carotte | |
Empilable | 64 |
Nourriture | |
Satiété | 100 |
Catégorie |
Légumes |
Périssable | |
Temps de fraîcheur | 21 jours |
Temps de transition | 4 jours |
Ratio de transition | 0.5 |
Objets |
La carotte est l'un des légumes que l'on peut trouver dans la nature dans le jeu.
Obtention
Vous pouvez obtenir des semences de carottes en récoltant des plants de carottes sauvages dans la nature. Vous pouvez aussi en obtenir en cassant certaines jarres craquelées .
Culture
Carrots can grow in temperatures from -10 to 32°C. They require 1.2 months (10.8 days) to grow at default 9 day per month settings, and go through 7 growth stages. Carrots use up 40% K nutrition from their farm plot. When fully mature, crops yield multiple carrots and at least one seed when harvested. Harvesting immature plants yields fewer carrots and may not provide a seed.
Usage
Carrots provide 100 vegetable satiety when eaten raw. Carrots count as a vegetable for cooking and can be used in meat stew, vegetable stew, soups and porridges. Carrots benefit from storage in ceramic storage vessels, or in cellars . They can be further preserved through pickling .
Agriculture | |
---|---|
Aliments sauvages | Baies • Fruit de saguaro • Champignons • Roseaux (et papyrus) |
Céréales | Amarante • Manioc • Lin • Riz • Seigle • Épeautre • Tournesol |
Légumes | Chou • Carotte • Oignon • Navet • Panais • Arachide • Citrouille • Soja |
Fruits | Arbres fruitiers • Ananas |
Autre | Engrais • Apiculture • Serre |
Outils | Houe • Faux • Pressoir |
Voir aussi | Élevage • Cuisine • Préservation des aliments |
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking |