Carrot/fr: Difference between revisions
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Revision as of 18:32, 29 August 2023
Carotte | |
Empilable | 64 |
Nourriture | |
Satiété | 100 |
Catégorie |
Légumes |
Périssable | |
Temps de fraîcheur | 21 jours |
Temps de transition | 4 jours |
Ratio de transition | 0.5 |
Objets |
La carotte est l'un des légumes que l'on peut trouver dans la nature dans le jeu.
Obtention
Carrots can be found growing in the world. Carrot seeds can also be found in cracked vessels .
Growing
Carrots can grow in temperatures from -10 to 32°C. They require 1.2 months (10.8 days) to grow at default 9 day per month settings, and go through 7 growth stages. Carrots use up 40% K nutrition from their farm plot. When fully mature, crops yield multiple carrots and at least one seed when harvested. Harvesting immature plants yields fewer carrots and may not provide a seed.
Usage
Carrots provide 100 vegetable satiety when eaten raw. Carrots count as a vegetable for cooking and can be used in meat stew, vegetable stew, soups and porridges. Carrots benefit from storage in ceramic storage vessels, or in cellars . They can be further preserved through pickling .
Agriculture | |
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Aliments sauvages | Baies • Fruit de saguaro • Champignons • Roseaux (et papyrus) |
Céréales | Amarante • Manioc • Lin • Riz • Seigle • Épeautre • Tournesol |
Légumes | Chou • Carotte • Oignon • Navet • Panais • Arachide • Citrouille • Soja |
Fruits | Arbres fruitiers • Ananas |
Autre | Engrais • Apiculture • Serre |
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