Estaciones

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Las estaciones son una mecánica que se añadió en la versión 1.13.0. Hay cuatro estaciones: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Cada estación dura 3 meses, o 27 días en el juego. Por tanto, un año completo tarda 108 días en transcurrir.

A medida que cambian las estaciones, el color del follaje cambia (aunque no afecta al color de las flores y los cultivos a partir de 1.16). El mes anterior al cambio oficial de estación, el follaje adoptará el tono de la estación venidera.

El efecto exacto de la estación actual depende de la zona del mapa en la que se encuentre el jugador. Cuanto más al norte se viaje, más fríos y duros serán los inviernos, mientras que en el sur las temperaturas serán más cálidas.

Aparición

El primer mes de la primavera es marzo.

El mundo por defecto empieza en primavera (concretamente, el 1 de mayo). Los árboles y la hierba son de un verde vibrante. La lluvia es más frecuente en esta estación.

Verano

El primer mes del verano es junio.

El verano se caracteriza por temperaturas más altas y un follaje más pálido. Algunos cultivos, como los nabos, tienen dificultades para desarrollarse debido a las altas temperaturas.

Otoño

The first month of Autumn is September. The foliage of most plants, especially trees, turns bright red and orange.

Winter

The first month of Winter is December. The foliage of plants will become pale gray. If the seraph stays in the default starting location, they will regularly experience freezing Temperatures and even snow. As temperatures will regularly drop below -10°C, crops will struggle to survive even in a greenhouse as greenhouses only increase the temperature by 5°C.

Snow pileups can become a major issue in winter, as a depth of 2 is enough to allow mobs to jump over fences, including animals and drifters. Further more, snow of that depth will also prevent grass from being harvested.


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