Seasons/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "El verano se caracteriza por temperaturas más altas y un follaje más pálido. Algunos cultivos, como los nabos, tienen dificultades para desarrollarse debido a las altas temperaturas.")
(Updating to match new version of source page)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 17: Line 17:
El verano se caracteriza por temperaturas más altas y un follaje más pálido. Algunos cultivos, como los [[Turnip/es|nabos]], tienen dificultades para desarrollarse debido a las altas temperaturas.
El verano se caracteriza por temperaturas más altas y un follaje más pálido. Algunos cultivos, como los [[Turnip/es|nabos]], tienen dificultades para desarrollarse debido a las altas temperaturas.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Otoño ==
== Autumn ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
El primer mes del otoño es septiembre. El follaje de la mayoría de las plantas, sobre todo de los árboles, se vuelve rojo y naranja brillante.  
The first month of Autumn is September. The foliage of most plants, especially trees, turns bright red and orange.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Invierno ==  
== Winter ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
The first month of Winter is December. The foliage of plants will become pale gray. If the seraph stays in the default starting location, they will regularly experience freezing [[Temperature]]s and even snow. As temperatures will regularly drop below -10°C, crops will struggle to survive even in a [[greenhouse]] as greenhouses only increase the temperature by 5°C.
El primer mes del invierno es diciembre. El follaje de las plantas se volverá gris pálido. Si el jugador permanece en la ubicación inicial por defecto, experimentará regularmente [[Temperature/es|Temperaturas]] bajo cero e incluso nieve. Como las temperaturas caerán regularmente por debajo de -10°C, los cultivos tendrán dificultades para sobrevivir incluso en un [[greenhouse/es|invernadero]], ya que los invernaderos sólo aumentan la temperatura en 5°C.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las acumulaciones de nieve pueden convertirse en un gran problema en invierno, ya que una profundidad de 2 es suficiente para permitir que los mobs salten las vallas, incluyendo animales y errantes. Además, la nieve de esa profundidad también impedirá cosechar [[grass/es|hierba]].
Snow pileups can become a major issue in winter, as a depth of 2 is enough to allow mobs to jump over fences, including animals and drifters. Further more, snow of that depth will also prevent [[grass]] from being harvested.
</div>


{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 03:40, 27 March 2024

Other languages:

Las estaciones son una mecánica que se añadió en la versión 1.13.0. Hay cuatro estaciones: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Cada estación dura 3 meses, o 27 días en el juego. Por tanto, un año completo tarda 108 días en transcurrir.

A medida que cambian las estaciones, el color del follaje cambia (aunque no afecta al color de las flores y los cultivos a partir de 1.16). El mes anterior al cambio oficial de estación, el follaje adoptará el tono de la estación venidera.

El efecto exacto de la estación actual depende de la zona del mapa en la que se encuentre el jugador. Cuanto más al norte se viaje, más fríos y duros serán los inviernos, mientras que en el sur las temperaturas serán más cálidas.

Aparición

El primer mes de la primavera es marzo.

El mundo por defecto empieza en primavera (concretamente, el 1 de mayo). Los árboles y la hierba son de un verde vibrante. La lluvia es más frecuente en esta estación.

Verano

El primer mes del verano es junio.

El verano se caracteriza por temperaturas más altas y un follaje más pálido. Algunos cultivos, como los nabos, tienen dificultades para desarrollarse debido a las altas temperaturas.

Otoño

El primer mes del otoño es septiembre. El follaje de la mayoría de las plantas, sobre todo de los árboles, se vuelve rojo y naranja brillante.

Invierno

El primer mes del invierno es diciembre. El follaje de las plantas se volverá gris pálido. Si el jugador permanece en la ubicación inicial por defecto, experimentará regularmente Temperaturas bajo cero e incluso nieve. Como las temperaturas caerán regularmente por debajo de -10°C, los cultivos tendrán dificultades para sobrevivir incluso en un invernadero, ya que los invernaderos sólo aumentan la temperatura en 5°C.

Las acumulaciones de nieve pueden convertirse en un gran problema en invierno, ya que una profundidad de 2 es suficiente para permitir que los mobs salten las vallas, incluyendo animales y errantes. Además, la nieve de esa profundidad también impedirá cosechar hierba.


Wiki Navigation
Vintage Story Guías[[::Category:Guides| ]]Preguntas más frecuentes (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versiones Controles
Mecánicas de juego Fabricación Talla Lítica Alfarería Herrería Cocina Temperatura Hambre Minería Estabilidad temporal Energía mecánica Comercio Agricultura Ganadería
Mundo Generación del Mundo Biomas Clima Tormentas temporales
Objetos Herramientas Armas Armadura Ropa Mochilas Materiales Comida
Bloques Terreno Plantas Decorativo Iluminación Functional Minerales
Entidades Entidades hostiles Animales NPCs Jugadores
Miscellaneous List of client commands Lista de comandos del servidor Guia de iniciación de Modo creativo Bot System Cómo utilizar Worldedit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking