Ore/ru: Difference between revisions
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 14: | Line 14: | ||
Руда может быть переплавлена в жидкую форму этой самой руды. Обычно переплавка производится на [[Fire_pit/ru|костре]] в [[Crucible/ru|тигеле]]. Расплавленная руда далее может быть [[Casting/ru|вылита]] в [[Mold/ru|глиняную формочку]]. | Руда может быть переплавлена в жидкую форму этой самой руды. Обычно переплавка производится на [[Fire_pit/ru|костре]] в [[Crucible/ru|тигеле]]. Расплавленная руда далее может быть [[Casting/ru|вылита]] в [[Mold/ru|глиняную формочку]]. | ||
[[Bloomery/ru|Выплавление]] позволяет нагнать большее количества тепла, чем может позволить костер, что дает возможность расплавить более тугоплавкие материалы. [[Smithing/ru|Ковка]] - это процесс перековки заготовленных слитков в другие предметы или прямая заливка форм расплавленным материалом. Таким образом можно создавать мечи, инструменты или прочие полезные вещи. | [[Bloomery/ru|Выплавление]] позволяет нагнать большее количества тепла, чем может позволить костер, что дает возможность расплавить более тугоплавкие материалы. [[Smithing/ru|Ковка]] - это процесс перековки заготовленных слитков в другие предметы или прямая заливка форм расплавленным материалом. Таким образом можно создавать мечи, инструменты или прочие полезные вещи. | ||
[[Steel_making/ru|Создание стали]] - это процесс преобразования [[Iron/ru|железа]] в обогащенную углеродом форму или в [[Metal/ru#Steel_types|черновую сталь]], которая в последствии может быть обработана молотом в [[Steel/ru|сталь]]. | [[Steel_making/ru|Создание стали]] - это процесс преобразования [[Iron/ru|железа]] в обогащенную углеродом форму или в [[Metal/ru#Steel_types/ru|черновую сталь]], которая в последствии может быть обработана молотом в [[Steel/ru|сталь]]. | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 17:50, 10 November 2022
'Руда' — ископаемые блоки, которые позволяют игроку отливать, выплавлять, ковать и создавать сталь. В зависимости от используемой руды меняется и метод её обработки. К примеру железо может быть переработанно в сталь, а медь нет. Руды делятся на поверхностные и глубинные.
Имейте в виду, что минерал не может быть переделана обратно в исходную форму самородков или кусков руды.
Добывание
Руда может быть найдена на поверхности в виде самородков или под землей в качестве рудных блоков. Зачастую, самородки сигнализируют о появлении рудных блоков под ними где-то среди каменных пород.
Использование
Руда может быть переплавлена в жидкую форму этой самой руды. Обычно переплавка производится на костре в тигеле. Расплавленная руда далее может быть вылита в глиняную формочку. Выплавление позволяет нагнать большее количества тепла, чем может позволить костер, что дает возможность расплавить более тугоплавкие материалы. Ковка - это процесс перековки заготовленных слитков в другие предметы или прямая заливка форм расплавленным материалом. Таким образом можно создавать мечи, инструменты или прочие полезные вещи. Создание стали - это процесс преобразования железа в обогащенную углеродом форму или в черновую сталь, которая в последствии может быть обработана молотом в сталь.
Types of Ores
Types of Metals
These metals can be obtained by certain ores of the same type. For example, Hematite and Magnetite can be smelted into iron.
History
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |