Mechanical power/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(92 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Простая конфигурация силовой установки.]]
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Простая конфигурация силовой передачи.]]
'''''Механическая рабочая лошадка — путь к процветанию'''''
 
'''''Механическая энергия – путь к процветанию.'''''


Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок.
Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок.
Line 10: Line 11:
== Источники Механической энергии ==
== Источники Механической энергии ==


== [[windmill/ru|Ветряная мельница]]==
=== Ветряная мельница ===
Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для использования энергии ветра и преобразования ее в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
 
[[windmill/ru|Ветряная мельница]] представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
* Различия в скорости ветра в разных местах.
* Различия в скорости ветра в разных местах.
* Высота - для сильного ветра и простора для парусов ветряной мельницы.
* Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
* Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
* Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
* Количество энергии, необходимой для привода подключенных механизмов.
* Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]]
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]]


[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример рабочей силовой передачи, соединенной как с рычажным молотом, так и с измельчителем.]]
[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.]]
 
=== Прочее ===


=== Другое ===
Другие источники включают [[Auto rotor/ru|Авторотор]] (только для творческого режима игры).
Другие источники включают [[Auto rotor/ru|Авторотор]] (только для творчества).


== Силовая передача ==
==Силовая передача==
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывный поток механической энергии к нескольким механизмам-потребителям одновременно.


=== Материалы и схемы крафта ===
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.


'''Деревянные валы'''<br/>
=== Материалы, необходимые для силовой передачи ===
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии (ротор вращает вал, вал вращает подключённые механизмы). Они могут располагаться вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
 
====Деревянные валы====
 
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|log]]<br />[[Fat]]
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=|C1=
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=Copper Chisel|B2=|C2=
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|A3=Log (Oak)|B3=Fat|C3=
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
|Output=Wooden Axle|OA=2}}
|B3=Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
}}
|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Деревянная ось
}}}}


'''Угловые шестерни'''
====Угловые шестерни====
Позволяет силовой передаче совершать поворот под прямым углом, позволяя соединять горизонтальный вал с вертикальным. Часто требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
 
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
{{Crafting
{{Crafting
| Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Stick]] (2x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]]<br />[[Fat]] 
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Stick|Палка}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Copper Saw|C1=
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=Stick|B2=Copper Chisel|C2=Stick
|B1=Copper Saw|B1-link=Special:MyLanguage/Saw|B1_name=Пила
|A3=Resin|B3=Log (Oak)|C3=Fat
|A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Палка
|Output=Angled Gears|OA=}}
|B2=Copper Chisel|B2-link=Special:MyLanguage/Chisel|B2_name=Долото
}}
|C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3=Resin|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3=Log (Oak)|B3-link=Special:MyLanguage/Log|B3_name=Бревно
|C3=Fat|C3-link=Special:MyLanguage/Fat|C3_name=Жир
|Output=Angled Gears|Output_name=Угловые шестерни
}}}}
 
====Тормозной механизм====


'''Тормоз'''<br/>
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.
Может использоваться для оказания большого сопротивления механизму, чтобы остановить вращение подключённых валов.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|Log]]<br />Wooden Axle<br />[[Resin]] (2x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Wooden axle}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1=|C1=  
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Copper Chisel|B2= |C2=  
|A2= Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2
|A3= Oak log|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
|Output=Brake}}
|B3= Wooden Axle|B3-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B3_name=Деревянная ось
}}
|C3= Resin|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Resin|C3_name=Смола
|Output=Brake|Output_name=Тормозной механизм
}}}}
 
====Сцепление и трансмиссия====


'''Сцепление и трансмиссия'''<br/>
При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.
При совместном размещении их можно использовать для прерывания потока энергии на определенную ветвь трансмиссии.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>8x {{ll|Stick|Палка}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>2x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Oak Board |A2N=8|B2= Oak log|C2= Stick |C2N=8
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |B3N=2|C3=  
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|Output=Clutch}}
|A2= Oak Board|A2N=8|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Бревно
|C2= Stick|C2N=8|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Clutch|Output_name=Сцепление
}}}}
</div>
</div>


<!--T:58-->
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />Angled gears (2x)<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Angled gears|Угловые шестерни}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Angled Gears|B2= Oak Board |B2N=8|C2= Angled Gears
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |C3=  
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|Output=Transmission}}
|A2= Angled Gears|A2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|A2_name=Угловые шестерни
}}
|B2= Oak Board|B2N=8|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=Доска
|C2= Angled Gears|C2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|C2_name=Угловые шестерни
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Transmission|Output_name=Трансмиссия
}}}}
</div>
</div>
</div>
</div>


'''Большая деревянная шестерня' '' <br/>
====Большая деревянная шестеренка====
Позволяет объединить мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника до нескольких потребителей. Также можно использовать для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
 
Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br/>[[Chisel]]<br/>[[Saw]]<br/>[[Boards]] (5x)<br/>[[Resin]] (2x)<br/>[[Stick|Sticks]] (8x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>5x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>12x {{ll|Stick|Палка}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Oak Board|A2N=2|B2= Resin |B2N=2|C2= Stick |C2N=12
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|A3= Oak Board|B3= Oak Board|C3= Oak Board
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|Output=large gear section}}
|A2= Oak Board|A2N=2|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Resin|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Resin|B2_name=Смола
|C2= Stick|C2N=12|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Oak Board|A3-link=Special:MyLanguage/Board|A3_name=Доска
|B3= Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= Oak Board|C3-link=Special:MyLanguage/Board|C3_name=Доска
|Output=large gear section|Output_name=Большая секция шестерни
}}}}
</div>
</div>
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Large gear section (4x)<br/>[[Boards]] (24x)<br/>Wooden axle
|Ingredients=4x {{ll|Large gear section|Большая секция шестерни}}<br>24x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Деревянная ось}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= large gear section|B1= Oak Board|B1N=6|C1= large gear section
|A1= large gear section|A1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A1_name=Большая секция шестерни
|A2= Oak Board|A2N=6|B2= Wooden Axle|C2= Oak Board|C2N=6
|B1= Oak Board|B1N=6|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=Доска
|A3= large gear section|B3= Oak Board|B3N=6|C3= large gear section
|C1= large gear section|C1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C1_name=Большая секция шестерни
|Output=largegear3}}
|A2= Oak Board|A2N=6|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Wooden Axle|B2-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B2_name=Деревянная ось
|C2= Oak Board|C2N=6|C2-link=Special:MyLanguage/Board|C2_name=Доска
|A3= large gear section|A3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A3_name=Большая секция шестерни
|B3= Oak Board|B3N=6|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= large gear section|C3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C3_name=Большая секция шестерни
|Output=largegear3|Output_name=Большая деревянная шестерня
}}}}
</div>
</div>
</div>
</div>
Line 114: Line 154:
==Ввод и вывод==
==Ввод и вывод==


Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, [[Chest|бункеров]] и опциональных сундуков. Бункеры принимают несколько стопок входных предметов, которые затем транспортируются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков. Особый тип желоба, винт Архимеда, может транспортировать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, [[Chest|сундуков]]. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
 
====Загрузочная воронка ''(необязательно)''====


'''Хоппер''' ''(необязательно)'': <br />
Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.
Используется для ввода/вывода материалов. Изготовлен непосредственно из медных пластин.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
|Ingredients=3x {{ll|Metal plate|Медная пластина}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|A1=Copper plate|A1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A1_name=Медная пластина
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|C1= Copper plate|C1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|C1_name=Медная пластина
|Output=hopper|OA=}}
|B2= Copper plate|B2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|B2_name=Медная пластина
}}
|Output=hopper|Output_name=Загрузочная воронка
}}}}


'''Лоток''' ''(необязательно)'': <br />
====Желоб ''(необязательно)''====
Используется для передачи материалов между бункерами, сундуками, другими контейнерами и различными механизмами. Эти блоки можно размещать направленно, так, чтобы выход был направлен в сторону от игрока. Лотки создаются из секций желоба, которые нужно крафтить на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Так как даже для прямого желоба требуется не менее двух секций, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
 
Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.<br>
''Примечание'': Желоба можно поворачивать с помощью [[wrench/ru|гаечного ключа]].
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|A2=|B2=|C2=
|B1=Chutesection-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Chute section|B1_name=Секция желоба
|Output=Chute-straight|OA=}}
|Output=Chute-straight|Output_name=Прямой желоб
}}}}
</div>
</div>
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
}}
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|B2=Chutesection-copper|B2-link=Special:MyLanguage/Chute section|B2_name=Секция желоба
|Output=elbow chute|OA=}}
|Output=elbow chute|Output_name=Локтевой желоб
}}
}}}}
</div>
</div>
</div>
</div>


== Advanced Power Trains ==
==Улучшенная силовая передача==


[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - [[Auto_rotor/ru|автороторы для творческого режима]], которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).]]
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]]


Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".
*'''Сопротивление''' определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
*'''Крутящий момент''' - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
*'''Скорость''' определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.


===Большая деревянная шестерня===


=== Большая деревянная шестерная ===
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.
* Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
* Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
* Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
* Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.


[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простая настройка большой передачи, которая объединяет крутящий момент из трех источников питания в один вывод. 1, 2 и 3 - [[Auto Rotor/ru|творческий авто-ротор]], которые обеспечивают мощность, 4 - выход.]]
==Механизмы, пригодные к автоматизации==
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная установка с двумя большими передачами. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней передачи в один выход (4), который затем проходит через верхнюю передачу, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]]
Чтобы построить сложные и эффективные мощные поезда, важно понять связь между «скоростью» и «крутящим моментом» и тем, как на них влияет «сопротивление» данной механической системы.
<ul
<li> '' '' сопротивление '' 'определяет, сколько энергии вращения нужна система, чтобы постоянно работать. Если не хватает крутящего момента, чтобы противодействовать сопротивлению, весь силовой поезд потеряет скорость или даже полностью остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, передачи и передачи, обладает некоторым сопротивлением. Тем не менее, механизм, выполняющий полезную работу, имеет тенденцию вносить наибольший вклад. </Li>
<li> '' 'Torque' '' - это мера вращательной силы и непосредственно противодействует сопротивлению. Добавление большего крутящего момента в систему может помочь ему преодолеть сопротивление подключенного механизма, что позволяет быстрее работать. Однако, как только сопротивление полностью преодолевается - нет смысла в дальнейшем увеличении крутящего момента. </Li>
<li> '' 'Speed' '' определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости допускает более быструю работу, но только в том случае, если есть достаточно крутящего момента, чтобы поддерживать его; в противном случае большая часть скорости будет потеряна для сопротивления. </li>
</ul>


=== Большое деревянное снаряжение ===
===Жернов===
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большого деревянного снаряжения. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для ввода, так и для вывода. Направление потока мощности определяет преобразование.
* Использование вала в качестве входного и обода в качестве выходного сигнала позволяет увеличить скорость в 5 раза, за счет уменьшения крутящего момента одним и тем же фактором;
* Использование RIM в качестве входного и вала в качестве выходного сигнала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в течение 5 и уменьшая скорость с одним и тем же фактором;
* Использование RIM в качестве входного ввода для нескольких источников питания позволяет объединить крутящий момент из этих источников, в то время как возникающая скорость будет определяться самым быстрым входом;
* Использование RIM в качестве входного источника для одного источника питания позволяет распределять эту энергию до нескольких выходов, сохранение скорости и крутящего момента.
Как видно из примера сложной настройки передач на этой странице, можно использовать несколько шестерни для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.


==Автоматизированное оборудование==
:''См. также [[quern/ru|Жернов]].''


===Перемалывание===
Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.<br> В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.
Механизированные или нет, мельницы позволяют игроку перемалывать зерно, а также некоторые минералы и камни в обработанные формы. Для механизированного измельчения мельница должна быть присоединена к работающей силовой передаче.<br>
Мельницы могут быть дополнительно автоматизированы с использованием бункеров, желобов и ящиков. Полное руководство по автоматизации см. на странице [[quern/ru|мельницы]].


=== Кузнечное дело===
===Рычажный молот===
Ручной молот может помочь игроку в обработке железных слитков и листовой стали, а также в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело.
Полное руководство по настройке см. на странице [[Helve Hammer/ru|ручного молота]].


=== Дробление===
:''См. также [[helve hammer/ru|Рычажный молот]].''


''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].''
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело.
Полное руководство по использованию смотри на странице [[Helve_hammer/ru|рычажного молота]].


Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel Making/ru|производства стали]] или [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полная установка измельчителя требует значительных затрат на доски и металл для рамы, рычага, толкателей и колпачков.
===Измельчитель===


== Видеоуроки ==  
:''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].''
 
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel_making/ru|производства стали]] или изготовления [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.
 
== Обучающие видео ==  


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Объяснение использования большой шестерни!! Общий гид по механической мощности !! Как построить ветряную мельницу и автомолот в 1.13
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее руководство по механической энергии !! Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube>
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube>
|}
|}


 
{{Game navbox}}
[[Category:Mechanisms]]
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]
{{tnt|Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:47, 1 March 2024

Other languages:
Простая конфигурация силовой передачи.

Механическая энергия – путь к процветанию.

Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок. Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.

Источники Механической энергии

Ветряная мельница

Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:

  • Различия в скорости ветра в разных местах.
  • Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
  • Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
  • Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.

Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице ветряной мельницы.

Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.

Прочее

Другие источники включают Авторотор (только для творческого режима игры).

Силовая передача

Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.

Материалы, необходимые для силовой передачи

Деревянные валы

Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle







Угловые шестерни

Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Пила
2x Палка
1x Долото
1x Смола
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears








Тормозной механизм

Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Wooden axle
2x Смола

Copper hammer

Copper Chisel

Oak log


Wooden Axle


Resin

Brake





Resin

Resin



Сцепление и трансмиссия

При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
8x Доска
1x Бревно
8x Палка
2x Смола
2x Жир

Copper hammer

Oak Board

Resin

Copper Chisel

Oak log

Fat

Copper Saw

Stick

Clutch


Oak Board

Oak Board

Resin

Resin


Fat

Fat

Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
2x Угловые шестерни
8x Доска
2x Смола
1x Жир

Copper hammer

Angled Gears

Resin

Copper Chisel

Oak Board

Fat

Copper Saw

Angled Gears

Transmission


Resin

Resin

Oak Board

Oak Board




Большая деревянная шестеренка

Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
5x Доска
2x Смола
12x Палка

Copper hammer

Oak Board

Oak Board

Copper Chisel

Resin

Oak Board

Copper Saw

Stick

Oak Board

large gear section


Oak Board

Oak Board


Resin

Resin


Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
4x Большая секция шестерни
24x Доска
1x Деревянная ось

large gear section

Oak Board

large gear section

Oak Board

Wooden Axle

Oak Board

large gear section

Oak Board

large gear section

largegear3


Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Ввод и вывод

Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, сундуков. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.

Загрузочная воронка (необязательно)

Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.

Ингредиенты Рецепт крафта
3x Медная пластина

Copper plate


Copper plate

Copper plate


hopper








Желоб (необязательно)

Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
Примечание: Желоба можно поворачивать с помощью гаечного ключа.

Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



Chute-straight







Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



elbow chute







Улучшенная силовая передача

Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - автороторы для творческого режима, которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).
Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.

Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".

  • Сопротивление определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
  • Крутящий момент - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
  • Скорость определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.

Большая деревянная шестерня

Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.

  • Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
  • Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
  • Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
  • Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.

Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.

Механизмы, пригодные к автоматизации

Жернов

См. также Жернов.

Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.
В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.

Рычажный молот

См. также Рычажный молот.

Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. Полное руководство по использованию смотри на странице рычажного молота.

Измельчитель

См. также Измельчитель.

Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для производства стали или изготовления красителей. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.

Обучающие видео

Объяснение использования большой шестерни Общее руководство по механической энергии Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков