Mechanical power/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(47 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 66: Line 66:
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Wooden axle}}<br>2x {{ll|Resin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>}}
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Wooden axle}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>
|A2= Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|A3= Oak log|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Log</span>
|A3= Oak log|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
|B3= Wooden Axle|B3-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden axle</span>
|B3= Wooden Axle|B3-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B3_name=Деревянная ось
|C3= Resin|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Resin|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>
|C3= Resin|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Resin|C3_name=Смола
|Output=Brake|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brake</span>
|Output=Brake|Output_name=Тормозной механизм
}}}}
}}}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Сцепление и трансмиссия====
'''Сцепление и трансмиссия'''<br/>
При совместном размещении их можно использовать для соединения и разъединения без разбора механизма двух подключённых валов.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A2= Oak Board |A2N=8|B2= Oak log|C2= Stick |C2N=8
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |B3N=2|C3=  
|Output=Clutch}}
}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.
When placed together can be used to interrupt flow of energy to a specific branch of the power train.
</div>
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}<br>1x {{ll|Chisel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>}}<br>1x {{ll|Saw|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw</span>}}<br>8x {{ll|Board|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>}}<br>1x {{ll|Log|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Log</span>}}<br>8x {{ll|Stick|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>}}<br>2x {{ll|Resin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>}}<br>2x {{ll|Fat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>}}
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>8x {{ll|Stick|Палка}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>2x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw</span>
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|A2= Oak Board|A2N=8|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|A2= Oak Board|A2N=8|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
|B2= Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Log</span>
|B2= Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Бревно
|C2= Stick|C2N=8|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|C2= Stick|C2N=8|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>
|B3= Fat|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Clutch|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clutch</span>
|Output=Clutch|Output_name=Сцепление
}}}}
}}}}
</div>
</div>
Line 115: Line 99:
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}<br>1x {{ll|Chisel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>}}<br>1x {{ll|Saw|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw</span>}}<br>2x {{ll|Angled gears|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Angled gears</span>}}<br>8x {{ll|Board|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>}}<br>2x {{ll|Resin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>}}<br>1x {{ll|Fat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>}}
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Angled gears|Угловые шестерни}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw</span>
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|A2= Angled Gears|A2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Angled gears</span>
|A2= Angled Gears|A2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|A2_name=Угловые шестерни
|B2= Oak Board|B2N=8|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|B2= Oak Board|B2N=8|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=Доска
|C2= Angled Gears|C2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Angled gears</span>
|C2= Angled Gears|C2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|C2_name=Угловые шестерни
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>
|B3= Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Transmission|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Transmission</span>
|Output=Transmission|Output_name=Трансмиссия
}}}}
}}}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Большая деревянная шестеренка====
'''Большая деревянная шестерня''' <br/>
Позволяет соединять одни вал с несколькими (до 4), это можно использовать для складывания мощности с нескольких источников, или подключения к одному источнику несколько механизмов-потребителей. Также можно использовать для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br/>[[Chisel]]<br/>[[Saw]]<br/>[[Boards]] (5x)<br/>[[Resin]] (2x)<br/>[[Stick|Sticks]] (8x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A2= Oak Board|A2N=2|B2= Resin |B2N=2|C2= Stick |C2N=12
|A3= Oak Board|B3= Oak Board|C3= Oak Board
|Output=large gear section}}
}}
</div>
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
|Ingredients= Large gear section (4x)<br/>[[Boards]] (24x)<br/>Wooden axle
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= large gear section|B1= Oak Board|B1N=6|C1= large gear section
|A2= Oak Board|A2N=6|B2= Wooden Axle|C2= Oak Board|C2N=6
|A3= large gear section|B3= Oak Board|B3N=6|C3= large gear section
|Output=largegear3}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
Allows to combine power from multiple sources, or distribute power from single source to multiple consumers. Can also be used to increase rotational speed at the cost of decreasing the torque, and vice-versa.
</div>
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}<br>1x {{ll|Chisel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>}}<br>1x {{ll|Saw|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw</span>}}<br>5x {{ll|Board|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>}}<br>2x {{ll|Resin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>}}<br>12x {{ll|Stick|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>}}
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>5x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>12x {{ll|Stick|Палка}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw</span>
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|A2= Oak Board|A2N=2|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|A2= Oak Board|A2N=2|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
|B2= Resin|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Resin|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resin</span>
|B2= Resin|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Resin|B2_name=Смола
|C2= Stick|C2N=12|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|C2= Stick|C2N=12|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Oak Board|A3-link=Special:MyLanguage/Board|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|A3= Oak Board|A3-link=Special:MyLanguage/Board|A3_name=Доска
|B3= Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|B3= Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= Oak Board|C3-link=Special:MyLanguage/Board|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|C3= Oak Board|C3-link=Special:MyLanguage/Board|C3_name=Доска
|Output=large gear section|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large gear section</span>
|Output=large gear section|Output_name=Большая секция шестерни
}}}}
}}}}
</div>
</div>
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=4x {{ll|Large gear section|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large gear section</span>}}<br>24x {{ll|Board|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>}}<br>1x {{ll|Wooden axle|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden axle</span>}}
|Ingredients=4x {{ll|Large gear section|Большая секция шестерни}}<br>24x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Деревянная ось}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= large gear section|A1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large gear section</span>
|A1= large gear section|A1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A1_name=Большая секция шестерни
|B1= Oak Board|B1N=6|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|B1= Oak Board|B1N=6|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=Доска
|C1= large gear section|C1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large gear section</span>
|C1= large gear section|C1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C1_name=Большая секция шестерни
|A2= Oak Board|A2N=6|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|A2= Oak Board|A2N=6|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
|B2= Wooden Axle|B2-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden axle</span>
|B2= Wooden Axle|B2-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B2_name=Деревянная ось
|C2= Oak Board|C2N=6|C2-link=Special:MyLanguage/Board|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|C2= Oak Board|C2N=6|C2-link=Special:MyLanguage/Board|C2_name=Доска
|A3= large gear section|A3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large gear section</span>
|A3= large gear section|A3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A3_name=Большая секция шестерни
|B3= Oak Board|B3N=6|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|B3= Oak Board|B3N=6|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= large gear section|C3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large gear section</span>
|C3= large gear section|C3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C3_name=Большая секция шестерни
|Output=largegear3|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Large wooden gear</span>
|Output=largegear3|Output_name=Большая деревянная шестерня
}}}}
}}}}
</div>
</div>
Line 197: Line 154:
==Ввод и вывод==
==Ввод и вывод==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, [[Chest|сундуков]]. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, [[Chest|сундуков]]. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Загрузочная воронка ''(необязательно)''====
'''Загрузочная воронка''' ''(необязательно)'': <br />
Используется для сбора выброшенных предметов и перемещения из. Изготовляется непосредственно из медных пластин.
{{Crafting
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|Output=hopper|OA=}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.
Used for material input/output. Crafted directly from copper plates.
</div>
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=3x {{ll|Metal plate|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper plate</span>}}
|Ingredients=3x {{ll|Metal plate|Медная пластина}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|A1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper plate</span>
|A1=Copper plate|A1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A1_name=Медная пластина
|C1= Copper plate|C1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper plate</span>
|C1= Copper plate|C1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|C1_name=Медная пластина
|B2= Copper plate|B2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper plate</span>
|B2= Copper plate|B2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|B2_name=Медная пластина
|Output=hopper|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hopper</span>
|Output=hopper|Output_name=Загрузочная воронка
}}}}
}}}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Желоб ''(необязательно)''====
'''Желоб''' ''(необязательно)'': <br />
Используется для перемещения предметов между воронками, сундуками, другими контейнерами и различными механизмами. Эти блоки можно размещать направленно, так, чтобы выход был направлен в сторону от игрока. Желоба создаются из секций желоба, которые нужно выковывать на наковальне из медных слитков. Так как даже для прямого желоба требуется не менее двух секций, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A2=|B2=|C2=
|Output=Chute-straight|OA=}}
</div>
<div style="margin-right:10px">
}}
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|Output=elbow chute|OA=}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.<br>
Used to transfer materials between hoppers, chests, other containers and various machinery. These blocks can be placed directionally, with the output facing away from the player. Chutes are crafted from chute sections, which need to be crafted on an anvil with copper ingots, by hand or with the help of a helve hammer. As even the straight chute needs at least two sections, a minimum of two copper ingots is necessary for one chute.<br>
''Примечание'': Желоба можно поворачивать с помощью [[wrench/ru|гаечного ключа]].
''Note'': Chutes can be rotated using a {{ll|wrench|wrench}}.
</div>
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>}}
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|B1=Chutesection-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Chute section|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>
|B1=Chutesection-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Chute section|B1_name=Секция желоба
|Output=Chute-straight|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Straight chute</span>
|Output=Chute-straight|Output_name=Прямой желоб
}}}}
}}}}
</div>
</div>
<div style="margin-right:10px">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>}}
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|B2=Chutesection-copper|B2-link=Special:MyLanguage/Chute section|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>
|B2=Chutesection-copper|B2-link=Special:MyLanguage/Chute section|B2_name=Секция желоба
|Output=elbow chute|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Elbow chute</span>
|Output=elbow chute|Output_name=Локтевой желоб
}}}}
}}}}
</div>
</div>
Line 277: Line 195:
==Улучшенная силовая передача==
==Улучшенная силовая передача==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - [[Auto_rotor/ru|автороторы для творческого режима]], которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).]]
[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - [[Auto Rotor/ru|творческие автороторы]], которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).]]
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]]
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]]
Чтобы построить сложные и эффективные силовые передачи, важно понять связь между «скоростью» и «крутящим моментом» и тем, как на них влияет «сопротивление» данной механической системы.
<ul
<li> '''Сопротивление''' определяет, сколько энергии вращения нужна система, чтобы постоянно работать. Если не хватает крутящего момента, чтобы противодействовать сопротивлению, вся силовая передача замедлиться или даже полностью остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, угловые и большие шестерни, обладает некоторым сопротивлением. Тем не менее, механизм, выполняющий полезную работу (потребитель), имеет тенденцию вносить наибольший вклад. </Li>
<li> '''Крутящий момент' '' - это мера силы вращения - он противоборствует сопротивлению. Добавление большего крутящего момента в систему может помочь ему преодолеть сопротивление подключенного механизма, что позволяет силовой передаче хорошо работать. Однако, как только сопротивление полностью преодолевается - нет смысла в дальнейшем увеличении крутящего момента. </Li>
<li> '''Скорость''' - это просто скорость вращения валов, а следовательно и скорость выполнения работы механизмами. Увеличение скорости допускает более быструю работу, но только в том случае, если есть достаточно крутящего момента, чтобы противодействовать сопротивлению; в противном случае большая часть скорости будет потеряна. </li>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".
To build complex and efficient power trains it's important to understand relation between ''speed'' and ''torque'', and how they are affected by ''resistance'' of a given mechanical system.
*'''Сопротивление''' определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
*'''Resistance''' defines how much rotational energy the system needs in order to continuously operate. If there is not enough torque to counteract resistance, entire power train will lose speed or even come to a complete halt. Each element of the system, such as axles, gears and transmissions, has some resistance. However, machinery doing useful work tends to contribute the most.
*'''Крутящий момент''' - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
*'''Torque''' is a measure of rotational force and directly counteracts resistance. Adding more torque to the system can help it overcome the resistance of connected machinery, allowing faster operation. However, as soon as resistance is completely overcome - there is no point in further increasing the torque.
*'''Скорость''' определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.
*'''Speed''' defines the rate at which machines in the system perform their job. Increasing the speed allows for faster operation, but only if there is enough torque to sustain it; otherwise most of the speed will be lost to resistance.
 
</div>
===Большая деревянная шестерня===


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Большая деревянная шестерня ===
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.
* Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
* Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
* Использование обода для входящего и центр  
* Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
* Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
* Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
* Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.
* Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Механизмы, пригодные к автоматизации==
Conversion of torque to speed and vice-versa can be achieved with the help of large wooden gear. Central shaft and rim of the gear can both be used for input or output. Direction of the power flow defines the conversion.
* Using shaft as input and rim as the output allows to increase the speed by a factor of 5, at the cost of reducing the torque by the same factor;
* Using rim as input and shaft as the output allows to achieve the opposite effect, increasing the torque by a factor of 5 and decreasing speed by the same factor;
* Using rim as input for multiple power sources allows to combine the torque from those sources, while resulting speed will be defined by the fastest input;
* Using rim as input for single power source allows to distribute that energy to multiple outputs, conserving speed and torque.
As evident from example of complex gear setup on this page, multiple gears can be used together to achieve desired conversion and distribution of energy.
</div>


==Механизмы-потребители==
===Жернов===


<div class="mw-translate-fuzzy">
:''См. также [[quern/ru|Жернов]].''
===Жёрнов===
Автоматизированные или нет, мельницы позволяют игроку перемалывать зерно, а также некоторые минералы и камни в обработанные формы. Для автоматического измельчения к жернову сверху должен быть присоединён вал.<br>
Дополнительно может быть автоматизирована подача зерна и сбор суки с использованием воронок, желобов и сундуков. Полное руководство по автоматизации см. на странице [[quern/ru|жернова]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.<br> В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.
:''See also {{ll|quern|Quern}}.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Mechanized or not, querns enable the player to grind grain, as well as some minerals and stones into their processed forms. For mechanized milling, the quern must be attached to a functioning power train.<br>
Querns can be automated further with the use of hoppers, chutes and chests.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Рычажный молот===
===Рычажный молот===
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело.
Полное руководство по использованию смотри на странице [[Helve Hammer/ru|рычажного молота]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''См. также [[helve hammer/ru|Рычажный молот]].''
:''See also {{ll|helve hammer|Helve hammer}}.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело.
A helve hammer can help the player in processing iron blooms and blister steel, as well as making plates of any metal type. It requires mechanical power to operate and there is no practical way to automate the in- and output of materials, since it adheres to the same principles as manual smithing.
Полное руководство по использованию смотри на странице [[Helve_hammer/ru|рычажного молота]].
</div>


===Измельчитель===
===Измельчитель===


<div class="mw-translate-fuzzy">
:''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].''
''Страница [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel_making/ru|производства стали]] или изготовления [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel Making/ru|производства стали]] или изготовления [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.
</div>


== Видеоуроки ==  
== Обучающие видео ==  


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Explanation of large gear usage</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">General guide on mechanical power</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How to build a windmill and helve hammer in 1.13</span>
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее руководство по механической энергии !! Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube>
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube>

Latest revision as of 14:47, 1 March 2024

Other languages:
Простая конфигурация силовой передачи.

Механическая энергия – путь к процветанию.

Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок. Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.

Источники Механической энергии

Ветряная мельница

Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:

  • Различия в скорости ветра в разных местах.
  • Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
  • Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
  • Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.

Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице ветряной мельницы.

Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.

Прочее

Другие источники включают Авторотор (только для творческого режима игры).

Силовая передача

Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.

Материалы, необходимые для силовой передачи

Деревянные валы

Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle







Угловые шестерни

Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Пила
2x Палка
1x Долото
1x Смола
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears








Тормозной механизм

Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Wooden axle
2x Смола

Copper hammer

Copper Chisel

Oak log


Wooden Axle


Resin

Brake





Resin

Resin



Сцепление и трансмиссия

При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
8x Доска
1x Бревно
8x Палка
2x Смола
2x Жир

Copper hammer

Oak Board

Resin

Copper Chisel

Oak log

Fat

Copper Saw

Stick

Clutch


Oak Board

Oak Board

Resin

Resin


Fat

Fat

Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
2x Угловые шестерни
8x Доска
2x Смола
1x Жир

Copper hammer

Angled Gears

Resin

Copper Chisel

Oak Board

Fat

Copper Saw

Angled Gears

Transmission


Resin

Resin

Oak Board

Oak Board




Большая деревянная шестеренка

Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
5x Доска
2x Смола
12x Палка

Copper hammer

Oak Board

Oak Board

Copper Chisel

Resin

Oak Board

Copper Saw

Stick

Oak Board

large gear section


Oak Board

Oak Board


Resin

Resin


Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
4x Большая секция шестерни
24x Доска
1x Деревянная ось

large gear section

Oak Board

large gear section

Oak Board

Wooden Axle

Oak Board

large gear section

Oak Board

large gear section

largegear3


Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Ввод и вывод

Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, сундуков. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.

Загрузочная воронка (необязательно)

Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.

Ингредиенты Рецепт крафта
3x Медная пластина

Copper plate


Copper plate

Copper plate


hopper








Желоб (необязательно)

Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
Примечание: Желоба можно поворачивать с помощью гаечного ключа.

Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



Chute-straight







Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



elbow chute







Улучшенная силовая передача

Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - автороторы для творческого режима, которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).
Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.

Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".

  • Сопротивление определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
  • Крутящий момент - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
  • Скорость определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.

Большая деревянная шестерня

Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.

  • Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
  • Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
  • Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
  • Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.

Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.

Механизмы, пригодные к автоматизации

Жернов

См. также Жернов.

Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.
В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.

Рычажный молот

См. также Рычажный молот.

Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. Полное руководство по использованию смотри на странице рычажного молота.

Измельчитель

См. также Измельчитель.

Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для производства стали или изготовления красителей. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.

Обучающие видео

Объяснение использования большой шестерни Общее руководство по механической энергии Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков