Крафт

From Vintage Story Wiki
Crafting/ru
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Crafting and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎русский

Крафт — это игровой механизм, который позволяет игроку создавать новые предметы из определенной комбинации существующих предметов. Одной из самых уникальных особенностей Vintage Story является количество различных методов крафта, доступных игроку. Эта страница представляет собой сводку всех методов крафта, доступных в настоящее время в VS, со ссылками на более подробную информацию ниже.

Protip:
Игроки могут помогать друг другу лепить головки инструментов (когда держат камень), лепить предметы из глины (когда держат кусок глины) или кузнечные изделия (когда держат молоты).

Сетка

Крафт на основе сетки доступен в начале игры. Игроки получают доступ к сетке крафта, нажимая клавишу «E» (по умолчанию), которая появляется в правой части экрана. Для использования игроки размещают предметы с панели быстрого доступа или из инвентаря по определенным шаблонам в сетке 3 X 3. Во время игры рецепты создания сетки представлены в справочнике, доступ к которому осуществляется с помощью H (по умолчанию). Создание сетки часто сочетается с другими механиками крафта, например: большинство головок инструментов (вырезанных, литых или кузнечных) необходимо поместить в сетку крафта с помощью палки (рукоятки), чтобы завершить инструмент.

Откалывание

Откалывание — это метод крафта, который позволяет игрокам создавать примитивные «каменные» инструменты, удаляя маленькие кусочки камня, чтобы сформировать лезвие или головку инструмента.

  • Для откалывания требуется два куска кремня или маленькие камни соответствующего типа (базальт, гранит, обсидиан и т. д.).

С кремнем в активной руке, подкрадитесь + правая кнопка мыши (левый Shift, по умолчанию) на твердом блоке, чтобы открыть диалоговое окно и выбрать предмет для изготовления. Выбранный элемент появится на поверхности с вокселами, отмеченными оранжевым цветом. Используйте второй кремень или небольшой камень, чтобы «сломать» (левая кнопка мыши) или удалить оранжевые воксели и закончить форму. Фигурные головки инструментов используются для создания оружия или готовых инструментов, когда палка (рукоять) добавляется с помощью сетки крафта.

Knapping.png

Формование глины

Формирование глины — это метод крафта, который позволяет игроку размещать и удалять воксели из глины, чтобы сформировать контейнер определенной формы.

С глиной в активной руке нажмите «Подкрасться» + правая кнопка мыши (левый Shift, по умолчанию) на твердом блоке, чтобы открыть диалоговое окно и выбрать предмет для изготовления. На выбранной поверхности появится первый слой выбранного элемента. Глиняные элементы создаются слоями путем добавления глины для заполнения зеленых вокселей и удаления глины из оранжевых вокселей. Нажатие «F» с глиной в активной руке позволяет игроку изменять размер/количество вокселей глины, заполняемых или удаляемых при каждом действии. Все глиняные предметы должны быть обожжены в костре перед использованием. Обожженные предметы выглядят темно-коричневыми, и к их названию добавляется слово «обожженный». Большинство из этих предметов используются в сочетании с другими игровыми механиками, включая формы для литья, сосуды для хранения, кастрюли и миски для приготовления пищи.

Кастинг

Литье используется для изготовления первых металлических инструментов из меди и бронзы, которые плавятся и «отливаются» в головки инструментов с использованием форм.

Медные и бронзовые сплавы могут быть отлиты в слитки или головки инструментов и оружия. Создание сплавов включает в себя сочетание основных металлов в правильных соотношениях для получения металлов, которые более долговечны, чем металлы основных компонентов. Чтобы отлить металлы или сплавы, объедините самородки руды в тигель и нагрейте металлы до жидкой формы. Жидкие медные и бронзовые сплавы (100 единиц/форма) заливаются из тигля в обожженные формы для слитков или инструментов (создаются с помощью интерфейса формования глины). Слитки можно обрабатывать с помощью механики кузнечного дела для создания предметов, включая головки инструментов и оружия.

Кузнечное дело

Кузнечное дело позволяет игрокам формировать слитки металл в головки оружия, головки инструментов и пластины, используемые для создания фонарей и частей брони.

Слитки создаются с помощью литейного производства или горнила и нагреваются с помощью кузницы. Нагретые слитки размещаются на наковальне (присесть + правая кнопка мыши), что открывает диалоговое окно, позволяющее игроку выбрать, какие инструменты/оружие создавать. Чтобы выковать выбранный предмет, металл из вокселей в текущей форме «слитка» должен быть перемещен в форму готового предмета с помощью |молота. Удары молотком по рабочему предмету в разных режимах позволяют игроку заполнять пустые синие воксели металлом и удалять металл из заполненных оранжевых вокселей. Нажатие «F» с |молотком в активной руке позволяет игроку изменить режим инструмента. Если рабочий элемент остывает до завершения, его необходимо повторно нагреть в кузнице. Если один слиток не содержит достаточно металла, чтобы заполнить синие воксели, необходимые для ковки предмета, материал можно добавить, поместив другой нагретый слиток поверх рабочего предмета.


Контент ванильной игры
Блоки земли

Rawclay blue.pngГлина Grid Gravel Granite.pngГравий Peat.pngТорф Grid Rock granite.pngКамень Grid Granite sand.pngПесок Grid Barren low fertility soil.pngПочва

Строительные блоки

Claybricks-blue.pngКерамические блоки Glass-plain.pngСтекло Planks-oak.pngДоски Grid Diagonal logs plaster.pngГипс Grid Cob.pngБлоки почвы Grid Polished Granite.pngКаменные блоки Grid Stone path.pngДорожка

Функциональные блоки

Grid Barrel.pngБочка Grid Woodbucket.pngДеревянное ведро Bed-wood-head-north.pngКровать Chest-east.pngКонтейнеры Firepit lit.pngКостер Forge.pngКузница Grid Loot Vessel.pngТреснувший сосуд Grid Ore blasting bomb.pngРудная бомба Grid Large trough.pngКорыто

Декоративные блоки

Grid Painting.pngКартины Mediumcarpet-turqoise-ns.pngКовры Bookshelves-ns.pngКнижные полки Flowerpot-earthern-empty.pngЦветочные горшки Agedwallpaperplanks-green-east.pngОбои Salvation.pngГобелен

Металлообработка

Grid Copper anvil.pngНаковальня Bloomery.pngСыродутная печь Grid Crucible burned.pngГорнило Forge.pngКузница Grid Tin bronze helve hammer.pngHelve_hammer/ru Ingot Mold Burned.pngФормы Grid Copper Ingot.pngМеталл Gem-emerald-rough.pngДрагоценный камень

Инструменты и оружие

Grid Copper axe.pngТопор Bow-simple.pngЛук Grid Copper Chisel.pngДолото Grid copper cleaver.pngТесак Grid Wooden club.pngДубина Grid Copper hammer.pngМолот Hoe-copper.pngМотыга Knife-copper.pngНож Pickaxe-copper.pngКирка Grid Copper prospecting pick.pngГеологический молоток Grid Copper saw.pngПила Scythe-copper.pngКоса Grid Copper shears.pngНожницы Grid Crude Square Shield.pngЩит Shovel-copper.pngЛопата Grid Copper spear.pngКопьё Sword-copper.pngМеч

Экипировка

Armor-body-brigandine-iron.pngБроня Clothes-upperbody-lackey-shirt.pngОдежда Grid Backpack.pngСумки

Создаваемые ресурсы

Grid Oak board.pngДоски Charcoal.pngУголь Coke.pngКокс Grid Firewood.pngДрова Grid Copper Ingot.pngСлитки Grid Raw hide.pngКожа Flaxtwine.pngЛён

Растения

Berrybush red currant ripe.pngЯгодные кусты Grid mushroom bolete.pngГрибы Grid Cattail tops.pngРогоз Flower-californiapoppy.pngЦветы Tallgrass-tall.pngТрава Tallfern.pngДругие растения Sapling-oak.pngДеревья Sapling-oak.pngФруктовые деревья Flax.pngДикие продукты

Мобы

Bear-male-polar.pngМедведь BeeMob.pngПчёлы Creature-bell-normal.pngBell Bighorn.pngСнежный баран Rooster.pngКурица Normal Drifter.pngДрифтер Creature-fox-male.pngЛиса Hare-male-lightbrown.pngЗаяц Hyena.pngГиена Locust.pngСаранча Raccoon.pngЕнот Pig.pngДикая свинья Wolf.pngВолк

Механики

Pig.pngЖивотноводство Grid Empty skep.pngПчеловодство Grid Crucible burned.pngЛитьё Grid Blue clay.pngФормирование Глины Sword-copper.pngБой Hoe-copper.pngРастениеводство Bread-spelt.pngКулинария Bone.pngЗдоровье Flax.pngСытость Grid Flint arrow head.pngОткалывание Grid Angled Gears.pngМеханическая сила Pickaxe-copper.pngГорное дело Grid Copper anvil.pngКузнечное Дело Creature-humanoid-trader-treasurehunter.pngТорговля Gear-temporal.pngТемпоральная стабильность Grid Copper hammer.pngСталеварение

Гайды

Grid Lore Book.pngРецепты крафта Charcoal.pngТопливо Grid Raw hide.pngОбработка кожи Torch.pngИсточники света Grid Copper Chunk.pngРудные месторождения Grid Ruins.pngРуины Grid Lore Scroll.pngСтартовый гайд Berrybush blueberry ripe.pngГенерация мира