Broyeur
Le pulvérisateur est un type de mécanisme dans Vintage Story. Il est utilisé pour broyer les minerais et les minéraux qui sont trop durs pour être réduits en poudre dans une meule.
Fabrication
Le pulvérisateur est constitué d'un châssis de pulvérisateur, d'un arbre à cames et de deux pilons dont l'extrémité est munie de têtes métalliques.
Le châssis du pulvérisateur maintiennent l'ensemble du mécanisme. Il s'agit d'une structure de deux blocs de haut. L'arbre à cames doit être placé dans le châssis du pulvérisateur. Deux pilons doivent ensuite être fixés au châssis, puis deux têtes de pilons doivent y être ajoutées.
Ingrédients | Recette |
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Marteau Ciseau Axe en bois Plaque de métal |
Têtes de pilons
Les pilons doivent être couronnés de têtes de pilons métalliques. Elles peuvent être forgées en bronze de n'importe quel type, en fer, en fer météorique ou en acier. Les deux têtes de pilons doivent être placées en même temps, et nécessitent donc une pile de 2 pour être placées. Par conséquent, les deux têtes de pilons doivent toujours être fabriquées dans le même matériau.
Le niveau du métal utilisé pour celles-ci détermine les matériaux que le pulvérisateur peut traiter.
Utilisation
Le pulvérisateur est utilisé pour concasser le quartz, la bauxite, l'olivine ou l'ilménite afin de les utiliser dans la fabrication de l'acier, ou pour broyer du cinabre ou du lapis-lazuli afin de fabriquer des teintures.
Le pulvérisateur doit être alimenté par une éolienne ou un mécanisme similaire pour pouvoir fonctionner, et ne peut pas être actionnés manuellement.
Fonctionnement automatique
Les pulvérisateurs doivent être alimentés par un moulin à vent pour automatiser le broyage. Pour plus d'informations sur la production d'énergie, voir la force méchanique.
Remarque :
Comme pour les moulins à bras et autres machines automatisées, la production du pulvérisateur peut se tarir si le joueur en est trop éloigné pendant qu'il fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car elles aussi ne fonctionnent que lorsque le joueur est à portée. |
- Alimentation énergétique : Connectez un essieu alimenté en bas à gauche ou à droite du cadre, là où se trouve la bascule du pulvérisateur. Les pulvérisateurs ne peuvent pas être alimentés par le haut ou le bas.
- Entrée : Placez une trémie au-dessus d'une glissière coudée menant à l'avant du châssis, où se trouvent les deux pilons, pour insérer les objets dans les fentes d'entrée du pulvérisateur. Notez qu'une trémie laisse tomber les objets lentement. Pour accélérer le processus, remplacez la trémie par un coffre directement au-dessus de la glissière coudée.
- Sortie : Les objets seront automatiquement jetés à l'avant du cadre, en face des pilons. Pour collecter les objets, une trémie menant à un coffre peut être placée sous la zone de sortie. La trémie peut aussi mener à un système de goulottes pour diriger la sortie vers un coffre. Placez la trémie au niveau du bloc sous le pulvérisateur, et non pas à côté du bloc du cadre lui-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la face arrière du pulvérisateur, ce placement bloquera la fente de sortie normale, et les articles seront plutôt jetés vers les deux blocs à droite et à gauche du bloc qui condamne la sortie. Pour optimiser la sortie automatique, laissez le bloc situé directement derrière le cadre inférieur ouvert, placez des blocs à gauche et à droite et une trémie entre eux. De cette façon, les objets jetés ne pourront pas dévier sur le côté et tomberont plutôt dans la trémie.
Tutoriels vidéos
Comment construire un pulvérisateur en 1.14 | Comment automatiser un pulvérisateur |
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