Гарбуз
Шматочок гарбуза | |
Стакування | 64 |
Їжа | |
Ситість | 140 |
Category |
Овочі |
Transitionable | |
Fresh Time | 9 Днів |
Transition Time | 3 Днів |
Transition Ratio | 0.56 |
Предмети |
Гарбуз | |
Матеріал | Plant |
Стакування | 8 |
Їжа | |
Ситість | 480 |
Category |
Овочі |
Transitionable | |
Fresh Time | 18 Днів |
Transition Time | 5.8 Днів |
Transition Ratio | 2 |
Предмети |
Гарбузи є джерелом їжі. Вони мають зовсім інші поведінкові особливості росту порівняно з іншими культурами і потребують набагато більше простору для свого зрощування.
Отримання
Гарбузи не зустрічаються як дикі культури . Натомість їх насіння рідко можна знайти в тріснутих горщиках .
Після успішної посадки та збирання гарбузів насіння можна отримати з цілого гарбуза, просто помістивши його у сітку для крафту. Один гарбуз перетвориться лише на одне насіння, тому потрібно прорахувати скільки овочів залишити для їх повторної посадки
На багатокористувацьких серверах може бути простіше виторгувати насіння у гравців, ніж шукати їх самому.
Культивація
Гарбузи проходять 8 стадій росту за 2,27 місяці (20,4 дня) при налаштуваннях гри, де місяць триває 9 днів. Вони використовують 30% P-нутрієнтів із ґрунту. На відміну від інших культур, які ростуть тільки на тому блоці, де були посаджені, гарбузи розростаються у вигляді лоз від центральної материнської рослини. Зрілі гарбузи виростають на цих лозах, створених материнською рослиною.
Головний росток гарбуза
Гарбузи складаються з трьох основних компонентів: материнського паростка, лози та самих гарбузів. Саме паросток володіє особливостями культури й вимагає від себе того, що й інші культури. Однак після досягнення стадії 3 або вище він має 50% шанс згенерувати лозу 1-ї стадії на будь-якій із 4 суміжних сторін, за умови, що ця позиція нічим не зайнята, а підтримуючий блок (знизу) є твердим. Після 6 ігрових днів вона перестає утворювати нові лози.
Поведінка лози
Лоза просувається на 1 стадію кожні 12 ігрових годин. На другій стадії вона має 50% шанс згенерувати ще одну лозу. Лоза має 75% шанс вирости вперед від батьківського пагону та 25% шанс повернути ліворуч або праворуч. Після досягнення 3 стадії, лоза може стати квітучою за шансом 50% через 6 годин.
- На початку та в кінці кожного часового інтервалу квітуча лоза може:
- 50% шанс згенерувати гарбуз на будь-якому з 4 суміжних боків (якщо місце вільне)
- 50% шанс повернутися до звичайної лози стадії 3
- Після 3 часових інтервалів вона перетвориться назад у звичайну лозу стадії 3
Planting guidelines
The vines rarely spread beyond 4 away from the mother plant. The longer vines grow straight out from the pumpkin therefore if planting seeds in a straight line, leave at least 8 blocks between mother plants. Plants will yield roughly 2.6 pumpkins on average.
On occasions, a maximum range of 6 has been encountered for the vines, with pumpkins growing at a distance of 7 to the mother plant. These are, however, rarely seen.
Usage
Food
Pumpkins can be eaten whole, to provide 480 vegetable satiety . Whole pumpkins cannot be used for cooking .
Pumpkins can also be crafted with a knife in the crafting grid to produce 4 pumpkin slices. Pumpkin slices can be used in cooking, where it qualifies as a vegetable and therefore as a primary ingredient in vegetable stew, or as a secondary ingredient in meat stews, soups and porridges.
Pumpkins, whole or sliced, benefit from storage in a cellar. Pumpkin slices can be pickled to further extend their lifespan.
Animal Husbandry
Carving
History
- Version 1.4.2 added pumpkins. "Custom, realistic growing behavior unlike other crops. Rare find in seed vessels found in ruins."
Notes
Gallery
See also
References
Фермерство | |
---|---|
Дика їжа | Ягоди • Плоди сагуаро • Гриби • Рогіз (і папірус) |
Зерна | Щириця • Маніок • Льон • Рис • Жито • Спельта • Соняшник |
Овочі | Капуста • Морква • Цибуля • Ріпа • Пастернак • Арахіс • Гарбуз • Соєві боби |
Фрукти | Фруктові дерева • Ананас |
Інше | Добриво • Бджільництво • Теплиця |
Інструменти | Мотига • Коса • Фруктові прес |
Дивіться також | Тваринництво • Приготування • Консервація їжі |
Навігація по вікі | |
---|---|
Vintage Story | Керівництва • Питання, що часто задаються (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Версії • Управління |
Ігрові механіки | Крафт • Оббивка • Гончарство • Металооброква • Приготування • Температура • Голод • Шахтарство • Темпоральна стабільність • Механізми • Торгівля • Фермерство • Тваринництво |
Світ | Генерація світу • Біоми • Погода • Темпоральні шторми |
Предмети | Інструменти • Зброя • Броня • Одяг • Сумки • Матеріали • Їжа |
Блоки | Ландшафт • Рослини • Декорації • Світло • Функціональні • Руди |
Істоти | Агресивні істоти • Тварини • Неігрові персонажі • Гравці |
Miscellaneous | List of client commands • Перелік серверних команд • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |