Откалывание

From Vintage Story Wiki
Revision as of 04:23, 19 August 2023 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
UnderCon icon.png

This page is under construction.
This page is being created, or is in the process of extensive expansion or major restructuring. Until this notice is removed, please do not translate this page. Expect the content of this page to change significantly.


Серафим занимается откалыванием

Время сделать ваши первые инструменты! Откалывание это одно из первых типов создания доступных игроку, которое дает сделать ему первые примитивные инструменты и орудия из камня.

Time to make your first tools! Knapping is one of the earliest types of crafting available to the player, which allows them to make primitive tools and weapons out of stone.

Получение камней

При поиске пищи на земле можно найти камни, кремень и обсидиан. Вы можете собирать их, используя левую кнопку мыши.
В порядке возростания прочности инструмента, лучшими камнями для откалывания являются: «Обсидиан> Кремень> Все другие типы камней».

Loose stones, flint and obsidian can be found on the ground when foraging. You can collect them by using Left mouse button.
By order of resulting tool strength, the best stones for knapping are: Obsidian > Flint > All other stone types.

Разбиваемые камни

Для изготовления наконечников инструментов и оружия можно использовать только определенные материалы:

Изображение Материал Описание
LooseStones.png Камень Самый распространенный материал, хотя могут использоваться только определенные виды камней: гранит, андезит, кремень, базальт и перидотит. Другие типы камней могут быть слишком мягкими для раскалывания, например; мел, конгломерат, известняк, аргиллит, песчаник, сланец, филлит, сланец, кимберлит, шлак, туф, боксит, галит, свевит и мрамор.
LooseFlint.png Кремень Чуть реже встречается рядом с другими камнями или самостоятельно. Немного лучший материал для изготовления наконечников инструментов и, в отличие от камней, может быть использован для изготовления наконечников стрел.
LooseObsidian.png Обсидиан Чаще всего встречается в районах, где верхний слой горных пород состоит из базальта. Это лучший неметаллический материал для инструментов.

Only certain materials can be used to craft tool and weapon heads:

Image Material Description
LooseStones.png Stone The most common material, though only certain types of stones can be used: granite, andesite, chert, basalt and peridotite. Other stone types can be too soft to knap, such as; chalk, conglomerate, limestone, claystone, sandstone, shale, phyllite, slate, kimberlite, scoria, tuff, bauxite, halite, suevite, and marble.
LooseFlint.png Flint A little bit less common. Found commonly alongside other loose stones or on their own. Slightly better material to make tool heads from and, unlike stones, can be used to make arrow heads.
LooseObsidian.png Obsidian Most commonly found in areas where the top layer of rock is basalt. It's the best non-metal material for tools.

Формирующие камни

Поверхность откалывания.
  • Чтобы начать откалывать, вам нужно как минимум 2 одинаковых материала (кремня, гранита, андезита, сланец, базальта, перидотита или обсидиана) и, удерживая их, присесть + щелкнуть правой кнопкой мыши по земле. Если вы используете кремень, вы сразу начнете колоть. С другими камнями вы должны сначала поместить один камень на землю и нажать на него правой кнопкой мыши со вторым камнем в руке.
  • После этого появится диалоговое окно, позволяющее вам выбрать, какую заготовку инструмента вы хотите сделать, щелкнув по ней.
  • После выбора инструмента на земле появится плоская сетка вокселей 10x10, некоторые из них будут выделены оранжевым контуром. Удерживая другой камень из того же или любого другого материала, выбивайте воксели, удерживая нажатой или щелкая по ним, пока не останется выделенных вокселей. Вы можете отделить группы вокселей, отсоединив их от основной детали. Попробуйте присесть, используя G, чтобы приблизиться к рабочей поверхности. Если вы обнаружите, что свободная камера отвлекает во время щелчка, вы можете открыть любое диалоговое окно (например, чат) или удерживать нажатой клавишу Alt, чтобы показать курсор.
  • Как только вы закончите, вы получите заготовку инструмента.
Knapping Surface.
  • To start knapping, you need at least 2 of the same knappable material (flint, granite, andesite, chert, basalt, peridotite or obsidian) and, while holding them, Sneak + Right mouse button on the ground. If you’re using flint, you will begin knapping right away. With other stones, you have to place one stone one the ground first and Right mouse button on it with the second one in your hand.
  • After doing this, a dialog box will show up, letting you choose what tool head you want to make by clicking on it.
  • Once you've selected a tool, a 10x10 flat grid of voxels will appear on the ground, some of them highlighted with an orange outline. While holding another stone of the same or any material, knap away voxels either by holding down or clicking at your own pace, until no highlighted voxel remains. You can break away groups of voxels by disconnecting them from the main work piece. Consider sitting down using G to get closer to the crafting surface. If you find the free camera distracting while knapping, you can open any dialog box (such as the chat) or hold down Alt to unlock the free mouse.
  • Once you're done you will receive your tool head.
Диалоговое окно, позволяющее выбрать заготовку инструмента.
Подсказка:
* Камень, используемый для удаления вокселей, не обязательно должен быть из того же материала или даже из материала, который можно разбить (например, песчаник, конгломерат и т. д.).
* Не беспокойтесь об ошибках, игра не позволяет игрокам сломать детали, необходимые для придания формы инструменту.
* В многопользовательской игре, если у другого игрока есть камни для раскалывания, он также может работать над деталью, чтобы быстрее собрать головку инструмента. Когда головка инструмента будет готова, она переместится в инвентарь игрока, который удалит последний воксель.
Подсказка:
* The stone used to remove voxels doesn't need to be of the same or even a knappable material (e.g. sandstone, conglomerate, etc.).
* Don't worry about making mistakes, the game prevents players from breaking the parts required to shape the tool. 
* In multiplayer, if another player has knapping stones, they can also work on the piece to complete the tool head faster. When the tool head is completed, it will jump into the inventory of the player who removes the last voxel.


Завершение инструмента

Когда вы закончите и получите свою заготовку инструмента, поместите ее в сетку крафта в своем инвентаре (E) с палкрй или костью, чтобы получить готовый инструмент. Из кремня игроки могут сделать топор, мотыгу, нож, лопату, копье и наконечники стрел. Из любого другого камня игроки могут сделать все перечисленные выше инструменты, кроме наконечников стрел. Заготовки инструментов из кремня или обсидиана, как правило, служат дольше, чем аналоги из андезита, базальта, кремня, гранита или перидотита, а инструменты с костяной ручкой обычно имеют 10 единиц дополнительной прочности.

Заготовка инструмента на сетке.

Once you're done and received your tool head, place it into the crafting grid in your inventory (E) with a stick or bone to receive your finished tool. With flint, players can make an axe, hoe, knife, shovel, spear and arrowheads. With any other stone, players can make all of the tools listed above except arrowheads. Tool heads made of flint or obsidian tend to last longer than counterparts made of andesite, basalt, chert, granite, or peridotite; and tools with a bone handle tend to have 10 points of extra durability


Видео-инструкция: Как сделать каменные инструменты

Спасибо SmileOnSpeedDial за создание и обмен с сообществом VS!



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков