Štiepanie
Čas na výrobu prvých nástrojov! Štiepanie je jeden z prvých typov remeselnej výroby, ktorý je hráčovi k dispozícii a ktorý mu umožňuje vyrábať primitívne nástroje a zbrane z kameňa.
Získavanie kameňov
Pri hľadaní potravy možno na zemi nájsť voľné kamene, pazúrik a obsidián. Môžeš ich zbierať pomocou .
Podľa výslednej sily nástroja sú najlepšie kamene na štiepanie: Obsidián > Pazúrik > Všetky ostatné typy kameňov.
Štiepateľné kamene
Na výrobu hláv nástrojov a zbraní možno použiť len určité materiály:
Tvarovanie kameňov
- Ak chceš začať štiepať, potrebuješ aspoň 2 rovnaké štiepateľné materiály (kremeň, žula, andezit, rohovec, čadič, peridotit, alebo obsidián), počas toho ako ich držíš v ruke, klikni s prikrčením + na zem. Ak používaš kremeň, hneď začneš štiepať. Pri ostatných kameňoch musíš najprv položiť na zem jeden kameň a naň použiť druhý kameň v ruke.
- Po tomto úkone sa zobrazí dialógové okno, v ktorom si kliknutím môžeš vybrať, akú hlavu chceš vyrobiť.
- Po výbere nástroja sa na zemi objaví plochá mriežka 10x10 voxelov, pričom niektoré z nich sú zvýraznené oranžovým obrysom. Držaním ďalšieho kameňa z rovnakého, alebo iného materiálu, odoberaj voxely buď podržaním, alebo klikaním ako uznáš za vhodné, kým nezostane žiadny zvýraznený voxel. Celú skupinu voxelov môžete oddeliť tak, že ich odpojíš od hlavného dielu. Zváž možnosť posadiť sa pri práci pomocou G, aby si sa priblížili k povrchu diela. Ak ťa voľná kamera pri štiepaní rozptyľuje, môžeš otvoriť ľubovoľné dialógové okno (napríklad chat), alebo podržať Alt a uvoľniť tak kurzor myši.
- Po dokončení získaš hlavu nástroja.
Rada profesionála:
* Kameň použitý na odstránenie voxelov nemusí byť z rovnakého, alebo ani dokonca z materiálu, ktorý sa dá štiepať (napr. pieskovec, zlepenec, atď.). * Neboj sa, že urobíš chybu, hra zabraňuje hráčom rozbiť časti potrebné na vytvarovanie nástroja. * V hre viacerých hráčov, ak má iný hráč kamene na štiepanie, môže tiež pracovať na rovnakom kuse, aby spolu rýchlejšie dokončili hlavu nástroja. Keď je hlava nástroja dokončená, skočí do inventára hráča, ktorý odstránil posledný voxel. |
Dokončenie nástroja
Po dokončení a získaní hlavy nástroja ju umiestni do vyrábacej mriežky v inventári (E) spolu s palicou alebo kosťou, aby si získal hotový nástroj. S pazúrika si hráči môžu vyrobiť sekeru, motyku, nôž, lopatu, kopiju a hroty šípov. S akýmkoľvek iným kameňom môžu hráči vyrobiť všetky vyššie uvedené nástroje okrem hrotov šípov. Hlavy nástrojov vyrobené z pazúrika, alebo obsidiánu vydržia dlhšie ako ich náprotivky vyrobené z andezitu, čadiča, rohovca, žuly, alebo peridotitu; a nástroje s kostenou rukoväťou majú o 10 bodov životnosti viac.
Video návod: Ako vyštiepať kamenné nástroje
Ďakujeme Djinland a SmileOnSpeedDial za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS!
Navigácia na wiki | |
---|---|
Vintage Story | Príručky • Často kladené otázky • Soundtrack • Verzie • Ovládanie |
Herné mechaniky | Výroba predmetov • Štiepanie • Formovanie z ílu • Kováčstvo • Varenie/Pečenie • Teplota • Hlad • Ťaženie • Časová stabilita • Mechanická sila • Obchodovanie • Poľnohospodárstvo • Chov zvierat |
Svet | Generovanie sveta • Biómy • Počasie • Časové búrky |
Veci | Nástroje • Zbrane • Zbroj • Oblečenie • Batohy • Materiály • Jedlo |
Bloky | Terén • Rastliny • Výzdoba • Osvetlenie • Funkčné • Ruda |
Bytosti | Nepriateľské bytosti • Zvieratá • NPC postavy • Hráči |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |