Štiepanie

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Knapping and the translation is 100% complete.


Serafín štiepa

Čas na výrobu prvých nástrojov! Štiepanie je jeden z prvých typov remeselnej výroby, ktorý je hráčovi k dispozícii a ktorý mu umožňuje vyrábať primitívne nástroje a zbrane z kameňa.

Získavanie kameňov

Pri hľadaní potravy možno na zemi nájsť voľné kamene, pazúrik a obsidián. Môžeš ich zbierať pomocou Left mouse button.
Podľa výslednej sily nástroja sú najlepšie kamene na štiepanie: Obsidián > Pazúrik > Všetky ostatné typy kameňov.

Štiepateľné kamene

Na výrobu hláv nástrojov a zbraní možno použiť len určité materiály:

Obrázok Materiál Popis
LooseStones.png Kameň Najbežnejší materiál, hoci sa môžu použiť len niektoré druhy kameňov, sú: žula, andezit, rohovec, čadič a peridotit. Iné typy kameňov môžu byť príliš mäkké na to, aby sa dali štiepať, ako sú napríklad: krieda, zlepenec, vápenec, ílovec, pieskovec, Ílovitá bridlica, fylit, bridlica, kimberlit, troska, tuf, bauxit, kamenná soľ, suevit a mramor.
LooseFlint.png Pazúrik O niečo menej častý. Bežne sa vyskytuje popri iných voľných kameňoch, alebo samostatne. Jedná sa o niečo lepší materiál na výrobu hláv nástrojov a na rozdiel od obyčajných kameňov sa dá použiť na výrobu hrotov pre šípy.
LooseObsidian.png Obsidián Najčastejšie sa vyskytuje v oblastiach, kde je vrchnou vrstvou horniny čadič. Je to najlepší nekovový materiál na výrobu nástrojov.

Tvarovanie kameňov

Štiepacia plocha.
  • Ak chceš začať štiepať, potrebuješ aspoň 2 rovnaké štiepateľné materiály (kremeň, žula, andezit, rohovec, čadič, peridotit, alebo obsidián), počas toho ako ich držíš v ruke, klikni s prikrčením + Right mouse button na zem. Ak používaš kremeň, hneď začneš štiepať. Pri ostatných kameňoch musíš najprv položiť na zem jeden kameň a Right mouse button naň použiť druhý kameň v ruke.
  • Po tomto úkone sa zobrazí dialógové okno, v ktorom si kliknutím môžeš vybrať, akú hlavu chceš vyrobiť.
  • Po výbere nástroja sa na zemi objaví plochá mriežka 10x10 voxelov, pričom niektoré z nich sú zvýraznené oranžovým obrysom. Držaním ďalšieho kameňa z rovnakého, alebo iného materiálu, odoberaj voxely buď podržaním, alebo klikaním ako uznáš za vhodné, kým nezostane žiadny zvýraznený voxel. Celú skupinu voxelov môžete oddeliť tak, že ich odpojíš od hlavného dielu. Zváž možnosť posadiť sa pri práci pomocou G, aby si sa priblížili k povrchu diela. Ak ťa voľná kamera pri štiepaní rozptyľuje, môžeš otvoriť ľubovoľné dialógové okno (napríklad chat), alebo podržať Alt a uvoľniť tak kurzor myši.
  • Po dokončení získaš hlavu nástroja.
Dialógové okno, ktoré umožňuje vybrať hlavu nástroja.
Rada profesionála:
* Kameň použitý na odstránenie voxelov nemusí byť z rovnakého, alebo ani dokonca z materiálu, ktorý sa dá štiepať (napr. pieskovec, zlepenec, atď.).
* Neboj sa, že urobíš chybu, hra zabraňuje hráčom rozbiť časti potrebné na vytvarovanie nástroja. 
* V hre viacerých hráčov, ak má iný hráč kamene na štiepanie, môže tiež pracovať na rovnakom kuse, aby spolu rýchlejšie dokončili hlavu nástroja. Keď je hlava nástroja dokončená, skočí do inventára hráča, ktorý odstránil posledný voxel.


Dokončenie nástroja

Hlava nástroja vo vyrábacej mriežke.

Po dokončení a získaní hlavy nástroja ju umiestni do vyrábacej mriežky v inventári (E) spolu s palicou alebo kosťou, aby si získal hotový nástroj. S pazúrika si hráči môžu vyrobiť sekeru, motyku, nôž, lopatu, kopiju a hroty šípov. S akýmkoľvek iným kameňom môžu hráči vyrobiť všetky vyššie uvedené nástroje okrem hrotov šípov. Hlavy nástrojov vyrobené z pazúrika, alebo obsidiánu vydržia dlhšie ako ich náprotivky vyrobené z andezitu, čadiča, rohovca, žuly, alebo peridotitu; a nástroje s kostenou rukoväťou majú o 10 bodov životnosti viac.

Video návod: Ako vyštiepať kamenné nástroje

Ďakujeme Djinland a SmileOnSpeedDial za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS!


Navigácia na wiki
Vintage Story Príručky[[::Category:Guides| ]]Často kladené otázky Soundtrack Verzie Ovládanie
Herné mechaniky Výroba predmetov Štiepanie Formovanie z ílu Kováčstvo Varenie/Pečenie Teplota Hlad Ťaženie Časová stabilita Mechanická sila Obchodovanie Poľnohospodárstvo Chov zvierat
Svet Generovanie sveta Biómy Počasie Časové búrky
Veci Nástroje Zbrane Zbroj Oblečenie Batohy Materiály Jedlo
Bloky Terén Rastliny Výzdoba Osvetlenie Funkčné Ruda
Bytosti Nepriateľské bytosti Zvieratá NPC postavy Hráči
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking