Broyeur

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Le pulvérisateur est un type de mécanisme dans Vintage Story. Il est utilisé pour broyer les minerais et les minéraux qui sont trop durs pour être réduits en poudre dans une meule.

Un pulvérisateur prêt à être utilisé

Fabrication

Le pulvérisateur est constitué d'un châssis de pulvérisateur, d'un arbre à cames et de deux pilons dont l'extrémité est munie de têtes métalliques.

Le châssis du pulvérisateur maintiennent l'ensemble du mécanisme. Il s'agit d'une structure de deux blocs de haut. L'arbre à cames doit être placé dans le châssis du pulvérisateur. Deux pilons doivent ensuite être fixés au châssis, puis deux têtes de pilons doivent y être ajoutées.

Ingrédients Recette
1x Scie
1x Roche
(granite, basalte,
andésite ou péridotite)
42x Planche

Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Ciseau
1x Axe en bois
1x Plaque en métal
 


 

 

 

 

 







Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Ciseau
3x Bûche
 

 

 

 

 

 


 







 
Une tête de pilon en fer presque complète en cours de forgeage.

Têtes de pilons

Les pilons doivent être couronnés de têtes de pilons métalliques. Elles peuvent être forgées en bronze de n'importe quel type, en fer, en fer météorique ou en acier. Les deux têtes de pilons doivent être placées en même temps, et nécessitent donc une pile de 2 pour être placées. Par conséquent, les deux têtes de pilons doivent toujours être fabriquées dans le même matériau.
Le niveau du métal utilisé pour celles-ci détermine le type de matériaux que le pulvérisateur pourra broyer.

Utilisation

Le pulvérisateur est utilisé pour concasser le quartz, la bauxite, l'olivine ou l'ilménite afin de les utiliser dans la fabrication de l'acier, ou pour broyer du cinabre ou du lapis-lazuli afin de fabriquer des teintures.

Le pulvérisateur doit être alimenté par une éolienne ou un mécanisme similaire pour pouvoir fonctionner, et ne peut pas être actionné manuellement.

Fonctionnement automatique

 
Configuration annotée d'un pulvérisateur en mode créatif. 1 est l'entrée, 2 est l'alimentation en énergie, et 3 est la sortie.
 
Configuration annotée d'un pulvérisateur en mode créatif. 1 est l'entrée, 2 est l'alimentation en énergie, et 3 est la sortie.

Le pulvérisateur doit être alimenté par une éolienne pour automatiser le broyage. Pour plus d'informations sur la production d'énergie, voir la page sur la puissance mécanique.

Remarque :
Comme pour les meules et autres machines automatisées, le matériau qui sort du pulvérisateur peut disparaître si le joueur en est trop éloigné pendant que le pulvérisateur fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car elles aussi ne fonctionnent que lorsque le joueur est à portée.
  • Alimentation en énergie : Connectez l'axe en bois qui amènera la puissance en bas à gauche ou en bas à droite du châssis, là où se trouve l'arbre à cames du pulvérisateur. Le pulvérisateur ne peut pas être alimenté par le haut ou le bas.
  • Entrée : Placez une trémie au-dessus d'une glissière coudée menant à l'avant du châssis, où se trouvent les deux pilons, pour apporter les objets dans les emplacements d'entrée du pulvérisateur. Notez qu'une trémie laisse tomber les objets lentement. Pour accélérer le processus, remplacez la trémie par un coffre directement au-dessus de la glissière coudée.
  • Sortie : Les objets seront automatiquement expulsés par l'arrière du châssis, de l'autre côté des pilons. Pour collecter les objets, une trémie menant à un coffre peut être placée sous la zone de sortie. La trémie peut aussi mener à un système de glissières pour diriger la sortie vers un coffre. Placez la trémie au niveau du bloc sous le pulvérisateur, et non pas à côté du bloc du cadre lui-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la face arrière du pulvérisateur, ce placement bloquera l'emplacement de sortie normale, et les objets seront alors expulsés vers les deux blocs à droite et à gauche du bloc qui condamne la sortie. Pour optimiser la sortie automatique, laissez le bloc situé directement derrière le cadre inférieur ouvert, placez des blocs à gauche et à droite et une trémie entre eux. De cette façon, les objets jetés ne pourront pas dévier sur le côté et tomberont plutôt dans la trémie.

Tutoriels vidéos

Comment construire un pulvérisateur en 1.14 Comment automatiser un pulvérisateur


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