Piège à panier en roseaux
Piège à panier en roseaux | |
Matériau | Bois |
Empilable | 64 |
Si brisé(e), donnera | Lui-même |
Blocs |
Les pièges à panier en roseaux peuvent être utilisés dès l'âge de pierre pour obtenir de petits animaux vivants, à des fins de nourriture ou d'élevage.
Fabrication
Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Coffre en roseaux 1x Bâton |
Utilisation
- Placer un piège au sol, puis utiliser avec une nourriture en main pour appâter le piège.
- S'éloigner de la zone pour ne pas apeurer les animaux en approche.
- Lorsque le piège est activé, le bâton ne retient plus le coffre en roseaux en position inclinée.
- Récupérer le piège désarmé dans un emplacement libre de votre inventaire réservé aux paniers et aux sacs en cliquant sur .
- Sélectionner l'emplacement contenant le piège avec Ctrl+, puis cliquer avec sur le sol pour libérer la créature captive.
- Le piège est redevenu un simple coffre en roseaux qu'il est possible de ranger dans un emplacement ordinaire de l'inventaire.
Creatures that can be trapped
Nom | Nourriture pour l'appât | Chance of success |
---|---|---|
Poussin | Céréales et pulpe séchée de fruit | 80% |
Poule | Céréales et pulpe séchée de fruit | 50% |
Coq | Céreales et pulpe séchée de fruit | 50% |
Levraut | Légumes | 80% |
Hase | Légumes | 50% |
Lièvre | Légumes | 50% |
Marcassin | Céréales (sauf riz), fruits (et leurs pulpes séchées), légumes (sauf panais), protéines | 50% |
Raton laveur (jeune) | Fruits | 50% |
Mouflon (jeune) | Céréales (sauf riz), fruits (et leurs pulpes séchées), légumes (sauf panais) | 50% |
Loup (louveteau) | Meat | 40% |
*Honeycombs can be used as bait for fruit-loving creatures.
A reed basket trap can hold only one type of bait. Once a bait has been placed, the only way to remove it is by breaking the trap with (no tool needed), dropping a reed basket trap and the food item on the ground.
Creatures that cannot be trapped
The following creatures, although they could fit inside the reed basket trap, cannot be trapped:
- Gazelle (calf)
- Deer (fawn) and moose (fawn)
- Goat (kid)
- Hyena (pup)
- Fox (pup)
- Grub
Trap failure
Triggering a reed basket trap requires several conditions:
- the trap must be "ready" (baited)
- the bait must be a food type matching the animal's diet
- the animal must be "basketCatchable" (small and coded for capture)
- the animal must consume the bait
Even so, the trap might fail to catch the animal. You will have to pick up the empty reed basket trap with and use it again with a new bait.
Trap destruction
Although the developpers stated that "Some heavy creatures (e.g. boar) can destroy basket traps."[1], big creatures like bears seem to ignore the trap even if a piglet is trapped inside and creatures trapped inside the basket do not seem to be able to break it to escape.
Trap success
Triggering the trap causes a soft snick sound. A triggered trap looks like an upside-down reed chest, slightly askew. Because an occupied trap cannot go inside a handbasket, backpack, etc. ensure that you have a vacant backpack slot before approaching a triggered trap.
The Block info HUD doesn't hint at what (if anything) is inside. If a live creature is inside, the basket might wiggle occasionally and cause a rustling sound. Use to pick up the full trap into a vacant backpack slot. Mousing over the basket trap in the player inventory will display what creature is inside, and how many hours remain (<24 hours) until it dies. The time continues to count down, but the change is only apparent if the player moves the mouse off the trap icon and back on. The trap icon in the player inventory might wiggle occasionally.
To release the captive creature, use on the ground while the basket slot of the player inventory is selected. To move from the hotbar slots to the backpack slots, hold Ctrl while rolling .
The trap is now a normal reed chest again, and can become a basket trap by re-combining with a stick.
Creature dying inside the basket
- A trapped creature has only 24 hours to live inside a reed basket trap, starting from the moment the trap was activated. Check the trap regularly to avoid letting a trapped creature die before you can relocate it.
- If the creature inside the trap died, select the trap in your backpack slot with Ctrl+rolling of and use on the ground with the the trap.
- The body of the creature will appear on the ground and you will have an empty reed chest.
- You can use a knife to loot the body.
Selling
Agriculture traders and treasure hunter traders purchase sometimes wolf pups. But they do not purchase wolf pups trapped by the player in a reed basket trap. They only purchase wolf pups sold somewhere else by another trader.
History
Notes
Gallery
See also
- Domesticated animals can be picked up with a reed chest . Wild animals can be trapped, if small enough, with a reed basket trap. These are two different processes.
References
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