Land claiming/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
Допустим, вы хотите предоставить вашему другу по имени Джо полный доступ к одному из ваших существующих областей привата. | Допустим, вы хотите предоставить вашему другу по имени Джо полный доступ к одному из ваших существующих областей привата. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
# Список ваших приватных областей <code>/land list</code>. Вы видите этот индекс в каждой строке? Это ваш индекс привата. | # Список ваших приватных областей <code>/land list</code>. Вы видите этот индекс в каждой строке? Это ваш индекс привата. | ||
# Загрузить заявку с этим индексом: <code> /load land load [index] </code> | # Загрузить заявку с этим индексом: <code> /load land load [index] </code> | ||
# Предоставить доступ: <code> /land claim grant Joe all</code> | # Предоставить доступ: <code> /land claim grant Joe all</code> | ||
# Сохранить приват снова и наслаждайтесь! <code> /land claim save </code> | # Сохранить приват снова и наслаждайтесь! <code> /land claim save </code> | ||
</div> | |||
=== Предоставление доступа группам игроков === | === Предоставление доступа группам игроков === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
# Создать группу ([[List_of_multiplayer_commands/ru|см. список групповых команд]]) | # Создать группу ([[List_of_multiplayer_commands/ru|см. список групповых команд]]) | ||
# Загрузите заявку: <code>/land Claim load [index]</code> | # Загрузите заявку: <code>/land Claim load [index]</code> | ||
# Предоставление доступа: <code>/land claim grantgroup [groupname] all</code> | # Предоставление доступа: <code>/land claim grantgroup [groupname] all</code> | ||
# Сохраните претензию еще раз и наслаждайтесь! <code>/land claim save</code> | # Сохраните претензию еще раз и наслаждайтесь! <code>/land claim save</code> | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Удаление заявки на землю === | === Удаление заявки на землю === | ||
# чтобы инициировать, используйте <code>/land free [number]</code> с номером претензии, которую вы хотите удалить | # чтобы инициировать, используйте <code>/land free [number]</code> с номером претензии, которую вы хотите удалить | ||
# чат предложит вам подтвердить свой выбор, сделайте это с помощью <code>/land free [number] confirm</code> | # чат предложит вам подтвердить свой выбор, сделайте это с помощью <code>/land free [number] confirm</code> | ||
</div> | |||
=== Ограничения по умолчанию === | === Ограничения по умолчанию === |
Revision as of 05:31, 14 May 2023
Vintage Story имеет систему привата территории, позволяющую игрокам защищать свои ценные ресурсы и строения. На данный момент доступна только через команды консоли. Вот полный список команд.
Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубоидальных областей, а затем сохраняет ее. Владелец может также предоставить доступ или создать доступ другим игрокам. Имейте в виду, что существуют ограничения на количество земли, на которое вы можете претендовать. По умолчанию это 4 чанка и до 3 несмежных областей, но эти значения могут значительно увеличиваться от сервера к серверу. Вы можете использовать команду /mystats, чтобы увидеть, сколько земли вы можете получить. Администраторы серверов по умолчанию устанавливают максимальный контингент претендентов.
Полную справочную информацию о командах см. в справочный список команд захвата земли.
Еще один способ защитить свое имущество — Защита блока
Пошаговая инструкция
- Создайте новую заявку с помощью
/land claim new
. Это также отмечает начальную позицию для вашей первой области. - Установите начальную и конечную позиции с помощью
/land claim start
и/land claim end
. Они отмечают угловые точки кубоида, который будет запивачен. Как только начало и конец определены, появится желтый кубоид, предварительно отмечая то, что вы выбрали. Вы можете точно настроить область выбора с помощью команд для определенного направления//land claim g[n/e/s/w/u/d] увеличатся
или/land claim s[n/e/s/w/u/d]
уменьшаться. Например, если вы хотите, увеличить высоту области привата, используйте/land Request gu
, если он должен быть на 2 блока короче в южном направлении введите/landclaim ss 2
. - Добавьте выбранную в данный момент область к заявке привату
land claim add
. Предварительный просмотр теперь станет зеленым, чтобы указать, что теперь он является частью привата. Теперь вы можете добавить другую область, выбрав другую начальную/конечную позицию, но она должна быть смежной с любой добавленной. - Если вы закончили добавление областей, сохраните приват с помощью
/land claim save [имя]
Предоставление доступа другим игрокам
Допустим, вы хотите предоставить вашему другу по имени Джо полный доступ к одному из ваших существующих областей привата.
- Список ваших приватных областей
/land list
. Вы видите этот индекс в каждой строке? Это ваш индекс привата. - Загрузить заявку с этим индексом:
/load land load [index]
- Предоставить доступ:
/land claim grant Joe all
- Сохранить приват снова и наслаждайтесь!
/land claim save
Предоставление доступа группам игроков
- Создать группу (см. список групповых команд)
- Загрузите заявку:
/land Claim load [index]
- Предоставление доступа:
/land claim grantgroup [groupname] all
- Сохраните претензию еще раз и наслаждайтесь!
/land claim save
Удаление заявки на землю
- чтобы инициировать, используйте
/land free [number]
с номером претензии, которую вы хотите удалить - чат предложит вам подтвердить свой выбор, сделайте это с помощью
/land free [number] confirm
Ограничения по умолчанию
Это зависит от сервера, но вы можете посмотреть свои ограничения с помощью команды /mystats
- Площадь должна быть 6х6х6 блоков или больше
- Общий размер привата не может превышать 3 целых чанка 32x32x32
- Нельзя создавать более 3 отдельных приватов
Video Tutorials
Пояснение к командам по претензиям на землю |
---|
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |