Bear/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Aktualisierung)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{tnt|Stub}}
{{tnt|Stub}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Bär
|Name=Bär
Line 9: Line 8:
|image=[[File:Bear-male-polar.png|130px|center]]
|image=[[File:Bear-male-polar.png|130px|center]]
|image2=[[File:Bear-male-polar.png|130px|center]]
|image2=[[File:Bear-male-polar.png|130px|center]]
|image3=[[File:Bear-cub-polar.png|130px|center]]
|image3=
|HealthMF=56
|HealthMF=56
|HealthB=?
|HealthB=?
Line 26: Line 25:
|DropVar1=0.5
|DropVar1=0.5
}}
}}
</div>


==Generierung==
==Generierung==

Revision as of 12:24, 4 January 2023

Other languages:
Sapling-birch.png

This article is a stub.
This article does not contain as much information as we would like. If you wish to contribute, you can request wiki edit access on the forum or the Discord.

Bär
[[
Bear-male-polar.png
|130px|center]]
[[
Bear-male-polar.png
|130px|center]]

[[|130px|center]]

Health
Health (Männchen/Weibchen) 56
Health (Jungtier) ?
Attack
Base Attack (Männchen/Weibchen) 15
Behavior
Alert Range (m) (Männchen/Weibchen) 20
Multiply
Drops
Buschfleisch 21.5 - 22.5*
Rohes Fell (Riesig) 3*
Fett 3 - 5*
Knochen 4*
Knochen 4*
Knochen 4*
Animals



Generierung

Bären werden in seltenen Fällen in der Nordarktischen Region generiert.

Bären werden unter folgenden klimatischen Bedingungen geboren:

Parameter Min. value Max. value
Temperature -48 -5
Rainfall 0 1
Forest 0 1

Verhalten

Bisher unbekannt.

Zähmung

Bären können nicht gezähmt, aber für tierische Ressourcen getötet werden.

Ernten

Spieler können einen Bären mit einem Messer schlachten, um die Beute zu erhalten. Shift+right click bis der Schlachtprozess beendet ist, sich das GUI öffnet und dem Spieler erlaubt, die Beute zu entnehmen.


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking