Pulverizer/fr: Difference between revisions
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Revision as of 17:29, 22 July 2023
Le pulvérisateur est un type de mécanisme dans Vintage Story. Il est utilisé pour broyer les minerais et les minéraux qui sont trop durs pour être réduits en poudre dans une meule.
Fabrication
Le pulvérisateur est constitué d'un châssis de pulvérisateur, d'un arbre à cames et de deux pilons dont l'extrémité est munie de têtes métalliques.
Le châssis du pulvérisateur maintiennent l'ensemble du mécanisme. Il s'agit d'une structure de deux blocs de haut. L'arbre à cames doit être placé dans le châssis du pulvérisateur. Deux pilons doivent ensuite être fixés au châssis, puis deux têtes de pilons doivent y être ajoutées.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Hammer 1x Chisel 1x Wooden Axle 1x Metal Plate |
Têtes de pilons
Les pilons doivent être couronnés de têtes de pilons métalliques. Elles peuvent être forgées en bronze de n'importe quel type, en fer, en fer météorique ou en acier. Les deux têtes de pilons doivent être placées en même temps, et nécessitent donc une pile de 2 pour être placées. Par conséquent, les deux têtes de pilons doivent toujours être fabriquées dans le même matériau.
Le niveau du métal utilisé pour celles-ci détermine le type de matériaux que le pulvérisateur pourra broyer.
Utilisation
Le pulvérisateur est utilisé pour concasser le quartz, la bauxite, l'olivine ou l'ilménite afin de les utiliser dans la fabrication de l'acier, ou pour broyer du cinabre ou du lapis-lazuli afin de fabriquer des teintures.
Le pulvérisateur doit être alimenté par une éolienne ou un mécanisme similaire pour pouvoir fonctionner, et ne peut pas être actionné manuellement.
Le pulvérisateur doit être alimenté par une éolienne pour automatiser le broyage. Pour plus d'informations sur la production d'énergie, voir la page sur la puissance mécanique.
Remarque :
Comme pour les meules et autres machines automatisées, le matériau qui sort du pulvérisateur peut disparaître si le joueur en est trop éloigné pendant que le pulvérisateur fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car elles aussi ne fonctionnent que lorsque le joueur est à portée. |
- Alimentation en énergie : Connectez l'axe en bois qui amènera la puissance en bas à gauche ou en bas à droite du châssis, là où se trouve l'arbre à cames du pulvérisateur. Le pulvérisateur ne peut pas être alimenté par le haut ou le bas.
- Entrée : Placez une trémie au-dessus d'une glissière coudée menant à l'avant du châssis, où se trouvent les deux pilons, pour apporter les objets dans les emplacements d'entrée du pulvérisateur. Notez qu'une trémie laisse tomber les objets lentement. Pour accélérer le processus, remplacez la trémie par un coffre directement au-dessus de la glissière coudée.
- Sortie : Les objets seront automatiquement expulsés par l'arrière du châssis, de l'autre côté des pilons. Pour collecter les objets, une trémie menant à un coffre peut être placée sous la zone de sortie. La trémie peut aussi mener à un système de glissières pour diriger la sortie vers un coffre. Placez la trémie au niveau du bloc sous le pulvérisateur, et non pas à côté du bloc du cadre lui-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la face arrière du pulvérisateur, ce placement bloquera l'emplacement de sortie normale, et les objets seront alors expulsés vers les deux blocs à droite et à gauche du bloc qui condamne la sortie. Pour optimiser la sortie automatique, laissez le bloc situé directement derrière le cadre inférieur ouvert, placez des blocs à gauche et à droite et une trémie entre eux. De cette façon, les objets jetés ne pourront pas dévier sur le côté et tomberont plutôt dans la trémie.
Tutoriels vidéos
Comment construire un pulvérisateur en 1.14 | Comment automatiser un pulvérisateur |
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