Knapping/uk: Difference between revisions
(Created page with "* Щоб почати відбивання каменю, вам потрібно щонайменше 2 шматочки: принаймні 1 з каменів, який піддається обробці (флінт, граніт, андезит, базальт, перидотит або обсидіан), і будь-який інший камінь. Тримайте в руках камінь, придатний для обробки, і натискайте Sneak +...") |
(Created page with "right|250px|thumb|Діалогове вікно, що дозволяє вам обрати частину інструменту для виготовлення.") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 41: | Line 41: | ||
* Коли ви закінчите, ви отримаєте частину інструмента. | * Коли ви закінчите, ви отримаєте частину інструмента. | ||
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Діалогове вікно, що дозволяє вам обрати частину інструменту для виготовлення.]] | |||
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb| | |||
{{Protip | {{Protip |
Revision as of 09:08, 18 October 2024
Час виготовити ваші перші інструменти! Оббивка — один із найперших доступних гравцям типів крафту, який дозволяє виготовляти примітивні інструменти та зброю з каменю.
Отримання каменів
Каміння, кремінь і обсидіан можна знайти на землі під час пошуку їжі. Збирати їх можна за допомогою лівої кнопки миші.
З обсидіану ви отримаєте найкращий кам’яний інструмент, менш міцний з кременю, найпростіший з інших типів каміння.
Відбивання каміння
Лише певні матеріали можна використовувати для створення головок інструментів і зброї:
Заточення каменю
- Щоб почати відбивання каменю, вам потрібно щонайменше 2 шматочки: принаймні 1 з каменів, який піддається обробці (флінт, граніт, андезит, базальт, перидотит або обсидіан), і будь-який інший камінь. Тримайте в руках камінь, придатний для обробки, і натискайте Sneak + на землю. Якщо ви використовуєте шифер, обробка почнеться відразу. З іншими каменями спочатку потрібно покласти один камінь на землю і натиснути на нього з іншим каменем у руках.
- Після цього з’явиться діалогове вікно, що дозволяє вибрати, який саме інструмент ви хочете створити.
- Після вибору інструмента на землі з’явиться сітка з 10x10 вокселів, деякі з них будуть підсвічені оранжевим контуром. Тримайте в руках інший камінь і обробляйте вокселі, утримуючи кнопку або натискаючи в зручному для вас темпі, поки не залишиться жодного підсвіченого вокселя. Ви можете відокремлювати групи вокселів, відриваючи їх від основної деталі. Розгляньте можливість сісти, використовуючи G, щоб наблизитися до робочої поверхні. Якщо вам заважає вільна камера під час обробки, ви можете відкрити будь-яке діалогове вікно (наприклад, чат) або утримувати Alt, щоб розблокувати вільну мишу.
- Коли ви закінчите, ви отримаєте частину інструмента.
Підказка:
* Каміння котре ви використовуєте для оббивки іншого каміння не повинне бути оббивним. (приклад. пісковник, і так далі.). * Два гравці можуть оббивати ту ж саму головешку щоб зробити інструмент швидше. Коли ви закінчите оббивати інструмент, він попаде у інвентар до гравця котрий оббив останній воксель. |
Завершення існтрумента
Once you're done and received your tool head, place it into the crafting grid in your inventory (E) with a stick or bone to receive your finished tool. With flint, players can make an axe, hoe, knife, shovel, spear and arrowheads. With any other stone, players can make all of the tools listed above except arrowheads. Tool heads made of flint or obsidian tend to last longer than counterparts made of andesite, basalt, chert, granite, or peridotite; and tools with a bone handle tend to have 10 points of extra durability
Нотатки
- Не хвилюйтеся щодо помилок! Гра не дає гравцю поламати важливі частини інструмента при оббивці.
Історія
Оббивка давала раніше 2 леза ножа, але, 1 головку інших інструментів. На цей момент, оббивка дає тільки 1 лезо ножа, проте, з подвійною прочністю
Відео-туторіал
Дякую SmileOnSpeedDial за створення і поширення для громади VS!
Навігація по вікі | |
---|---|
Vintage Story | Керівництва • Питання, що часто задаються (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Версії • Управління |
Ігрові механіки | Крафт • Оббивка • Гончарство • Металооброква • Приготування • Температура • Голод • Шахтарство • Темпоральна стабільність • Механізми • Торгівля • Фермерство • Тваринництво |
Світ | Генерація світу • Біоми • Погода • Темпоральні шторми |
Предмети | Інструменти • Зброя • Броня • Одяг • Сумки • Матеріали • Їжа |
Блоки | Ландшафт • Рослини • Декорації • Світло • Функціональні • Руди |
Істоти | Агресивні істоти • Тварини • Неігрові персонажі • Гравці |
Miscellaneous | List of client commands • Перелік серверних команд • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |