Tapestry/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "В какой-то момент был поворот. Изменение в воздухе. Люди начали говорить такие вещи, как «Мы еще...")
No edit summary
 
(31 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>{{Spoiler}}
{{Spoiler}}
'''Гобелены''' — это блоки, похожие на [[painting/ru|картины]], которые изображают части сюжета игры. Есть 14 гобеленов. Все, кроме одного, имеют уникальные описания, которые добавляются в журнал игрока, когда он смотрит на гобелен.
<languages/>'''Гобелены''' — это блоки, похожие на {{ll|painting/ru|картины}}-которые изображают части сюжета игры. Есть 18 гобеленов. Все, кроме одного, имеют уникальные описания, которые добавляются в журнал игрока, когда он смотрит на гобелен.


=== Засада ===
=== Засада ===
Line 33: Line 33:
[[File:Rot tapestry.png|400px|left]]
[[File:Rot tapestry.png|400px|left]]


It left nothing behind. Not harvest, not livestock, not arbor nor stream. Not child nor mother. When it came, you could only run and pray you did not see it again.
Это не оставило ничего позади. Ни урожая, ни скота, ни беседки, ни ручья. Не ребенок и не мать. Когда оно пришло, вам оставалось только бежать и молиться, чтобы вы его больше не видели.


{{-}}
{{-}}
Line 40: Line 40:
[[File:Themorning.png|400px|left]]
[[File:Themorning.png|400px|left]]


I am unfamiliar with this scene. I suppose there is much I am unfamiliar with now. Life continues unabated through all these years.
Я не знаком с этой сценой. Я полагаю, что многое мне сейчас незнакомо. Жизнь продолжается все эти годы.


{{-}}
{{-}}
Line 47: Line 47:
[[File:Schematic-a.png|300px|left]]
[[File:Schematic-a.png|300px|left]]


“A device to dig and organize materials. Think of it as a little helper.
«Устройство для копания и организации материалов. Думай об этом как о маленьком помощнике».
One of his first automatons. They were precocious little things, always jittering about. Many of us took them as pets: a jolly companion for the workshop or the dig.
Один из его первых автоматов. Они были не по годам развитыми маленькими существами, всегда дергающимися. Многие из нас взяли их в качестве домашних животных: веселых компаньонов в мастерской или на раскопках.


{{-}}
{{-}}
Line 55: Line 55:
[[File:Schematic-b.png|300px|left]]
[[File:Schematic-b.png|300px|left]]


“A device to communicate, record, and call for help. We’ll need to stay organized.
«Устройство для связи, записи и вызова помощи. Нам нужно оставаться организованными».
An unpleasant worm. Detested by commoners and nobles alike, for it was always watching. The workmen adored it, however. The bell became a sign of good luck for them and an assurance that help would surely come should the tunnels give way.
Неприятный червь. Его ненавидят как простолюдины, так и дворяне, потому что он всегда наблюдает. Однако рабочим это нравилось. Колокол стал для них знаком удачи и гарантией того, что помощь обязательно придет, если туннели не выдержат.


{{-}}
{{-}}
Line 65: Line 65:
[[File:Schematic-c-bloody.png|200px|left]]
[[File:Schematic-c-bloody.png|200px|left]]


“A mobile colossus for scaffold and hoisting. May they inspire our tired workmen”
«Мобильный колосс для подмостей и подъема. Пусть они вдохновят наших уставших рабочих».
When they first started moving, the crowds almost panicked and fled. But eventually a cheer went up. Finally we had made something greater than ourselves.
Когда они только начали двигаться, толпа почти запаниковала и разбежалась. Но в конце концов поднялось настроение. Наконец-то мы сделали нечто большее, чем мы сами.


{{-}}
{{-}}
Line 73: Line 73:
[[File:Schematic-d.png|300px|left]]
[[File:Schematic-d.png|300px|left]]


“With the prima materia, all is possible”
«С prima materia все возможно»
I’ll never know how he found it, but that discovery changed everything. We became sorcerers. Miracle workers. An essence, long theorized, that opened up the possibility of heaven on earth.
Я никогда не узнаю, как он это нашел, но это открытие изменило все. Мы стали колдунами. Чудотворцы. Сущность, давно теоретизированная, которая открыла возможность рая на земле.


{{-}}
{{-}}
Line 81: Line 81:
[[File:Rotbeast.png|300px|left]]
[[File:Rotbeast.png|300px|left]]


I’d heard rumors of these creatures, back then. When the sickness reached the brain, it sometimes led to extended bouts of madness; a patient in the lazar house might suddenly rage against those around them. In the case of beasts, it led to these wandering monstrosities: Skin sloughing off, full of rage and fear, they mindlessly attacked anything around them. Naturally, any survivors of such an onslaught were likely to contract the Rot as well.
Я слышал слухи об этих существах тогда. Когда болезнь достигала мозга, это иногда приводило к длительным приступам безумия; пациент в лазарете мог внезапно разозлиться на окружающих. В случае со зверями это привело к этим бродячим чудовищам: сбрасывая кожу, полные ярости и страха, они бездумно нападали на все вокруг себя. Естественно, любой выживший после такого нападения также мог заразиться гнилью.


{{-}}
{{-}}


=== Seraphim ===
=== Серафим ===
[[File:Seraphim.png|400px|left]]
[[File:Seraphim.png|400px|left]]


To think we would have a chance to fight again. I do not know why we are returned to this world, but I am grateful.
Подумать только, у нас будет шанс снова подраться. Я не знаю, почему мы вернулись в этот мир, но я благодарен.


{{-}}
{{-}}


=== Blackguard Map ===
=== Карта Черного стража ===
[[File:blackguard.png|300px|left]]
[[File:blackguard.png|300px|left]]


They were a grim lot with a heavy burden: to uphold some semblance of order in the depths. This looks like a strategist’s map. It reveals a section of the tunnels, covered in symbols and etchings. Each one marks a cache of water, a hidden guardpost, or suspected rebels.
Это были мрачные люди с тяжелым бременем: поддерживать хоть какое-то подобие порядка в глубинах. Это похоже на карту стратега. Он показывает часть туннелей, покрытых символами и гравюрами. Каждый отмечает тайник с водой, скрытый пост охраны или предполагаемых повстанцев.


{{-}}
{{-}}


=== Banner of the Forlorn Hope ===
=== Знамя покинутой надежды ===
[[File:forlorn.png|200px|left|left]]
[[File:forlorn.png|200px|left|left]]


They declared themselves the vanguard. Swords raised, oaths taken; they swore a heavenly charge against our foe. It was a challenge of will and ingenuity.
Они объявили себя авангардом. Подняты мечи, даны клятвы; они поклялись небесным зарядом против нашего врага. Это был вызов воли и изобретательности.


{{-}}
{{-}}


=== Holding the Gate ===
=== Удержание ворот ===
[[File:gate.png|600px|left]]
[[File:gate.png|600px|left]]


The last great battle of our time was fought not between two belligerent nations, only two desperate remnants of humanity. Those who desperately sought entrance and those who must deny them. Rot amongst the besiegers; soon rot amongst the besieged. The knights rode out one last time and were dragged from their saddles.
Последняя великая битва нашего времени произошла не между двумя воюющими народами, а между двумя отчаявшимися остатками человечества. Тех, кто отчаянно искал вход, и тех, кто должен их отвергнуть. Гниль среди осаждающих; скоро сгниет среди осажденных. Рыцари выехали в последний раз, и их стащили с седел.


{{-}}
{{-}}


=== Diet of Kings ===
=== Диета королей ===
[[File:diet.png|400px|left]]
[[File:diet.png|400px|left]]


How they must have quaked then. All those crowned heads with eyes wide and furrowed brows. Asked by a mere scholar to cast aside the endless work and slaughter of their forefathers. The hoards of wealth and banners. And yet, case aside they did.
Как они, должно быть, тряслись тогда. Все эти коронованные головы с широко раскрытыми глазами и нахмуренными бровями. По просьбе простого ученого отбросить бесконечную работу и резню своих предков. Клады богатства и знамен. И все же, если не считать случая, они это сделали.


{{-}}
{{-}}


=== The Old World ===
=== Старый Свет ===
[[File:oldworld.png|200px|left]]
[[File:oldworld.png|200px|left]]


Paupers and kings; craftsmen, soldiers, and clergy. All petty distinctions in the face of oblivion.
Нищие и короли; ремесленников, воинов и священнослужителей. Все мелкие различия перед лицом забвения.


{{-}}
{{-}}


=== Dangers of Temporality ===
=== Опасности временности ===
[[File:temporality.png|200px|left]]
[[File:temporality.png|200px|left]]


In private he spoke of a world unhinged. Unbound by the geas of reality.
Наедине он говорил о мире, расстроенном. Освобожденный от законов реальности.
“It is a place of wonders, my friends. And yet, I ask for caution — lest we see our own world changed in kind.
«Это место чудес, друзья мои. И все же я прошу об осторожности — чтобы мы не увидели, что наш собственный мир изменился в натуральной форме.
{{-}}
{{Game navbox}}
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Lore{{#translation:}}]]

Latest revision as of 08:39, 16 January 2024

Book-normal-brickred.png

Спойлеры впереди!
Эта страница содержит спойлеры.

Other languages:

Гобелены — это блоки, похожие на картины -которые изображают части сюжета игры. Есть 18 гобеленов. Все, кроме одного, имеют уникальные описания, которые добавляются в журнал игрока, когда он смотрит на гобелен.

Засада

Ambush.png

Волки здесь невероятно территориальны. Что могло измениться, чтобы сделать их такими? Могут ли они почувствовать что-то, чего не можем мы?


Сумерки

Nightfall.png

Они всегда ждут нас, прямо за стенами. Я думал, что наша работа освободит человечество от наших собственных нор. Тем не менее, мы все еще сбиваемся в кучу, боясь того, что находится вне поля зрения.


Святой

Holy.png

Они поклонялись ему как спасителю. Он ничего этого не хотел. Представьте вес всего человечества на своих плечах. Как кто-то мог выдержать такое?


Спасение

Salvation.png

В какой-то момент был поворот. Изменение в воздухе. Люди начали говорить такие вещи, как «Мы еще можем выжить». Возможно, они начали это ощущать: величие его работы. Гениальность его Машины.


Гниль

Rot tapestry.png

Это не оставило ничего позади. Ни урожая, ни скота, ни беседки, ни ручья. Не ребенок и не мать. Когда оно пришло, вам оставалось только бежать и молиться, чтобы вы его больше не видели.


Утро

Themorning.png

Я не знаком с этой сценой. Я полагаю, что многое мне сейчас незнакомо. Жизнь продолжается все эти годы.


Схема А

Schematic-a.png

«Устройство для копания и организации материалов. Думай об этом как о маленьком помощнике». Один из его первых автоматов. Они были не по годам развитыми маленькими существами, всегда дергающимися. Многие из нас взяли их в качестве домашних животных: веселых компаньонов в мастерской или на раскопках.


Схема Б

Schematic-b.png

«Устройство для связи, записи и вызова помощи. Нам нужно оставаться организованными». Неприятный червь. Его ненавидят как простолюдины, так и дворяне, потому что он всегда наблюдает. Однако рабочим это нравилось. Колокол стал для них знаком удачи и гарантией того, что помощь обязательно придет, если туннели не выдержат.


Схема В

Schematic-c.png
Schematic-c-bloody.png

«Мобильный колосс для подмостей и подъема. Пусть они вдохновят наших уставших рабочих». Когда они только начали двигаться, толпа почти запаниковала и разбежалась. Но в конце концов поднялось настроение. Наконец-то мы сделали нечто большее, чем мы сами.


Схема Г

Schematic-d.png

«С prima materia все возможно» Я никогда не узнаю, как он это нашел, но это открытие изменило все. Мы стали колдунами. Чудотворцы. Сущность, давно теоретизированная, которая открыла возможность рая на земле.


Гнилой зверь

Rotbeast.png

Я слышал слухи об этих существах тогда. Когда болезнь достигала мозга, это иногда приводило к длительным приступам безумия; пациент в лазарете мог внезапно разозлиться на окружающих. В случае со зверями это привело к этим бродячим чудовищам: сбрасывая кожу, полные ярости и страха, они бездумно нападали на все вокруг себя. Естественно, любой выживший после такого нападения также мог заразиться гнилью.


Серафим

Seraphim.png

Подумать только, у нас будет шанс снова подраться. Я не знаю, почему мы вернулись в этот мир, но я благодарен.


Карта Черного стража

Blackguard.png

Это были мрачные люди с тяжелым бременем: поддерживать хоть какое-то подобие порядка в глубинах. Это похоже на карту стратега. Он показывает часть туннелей, покрытых символами и гравюрами. Каждый отмечает тайник с водой, скрытый пост охраны или предполагаемых повстанцев.


Знамя покинутой надежды

Forlorn.png

Они объявили себя авангардом. Подняты мечи, даны клятвы; они поклялись небесным зарядом против нашего врага. Это был вызов воли и изобретательности.


Удержание ворот

Gate.png

Последняя великая битва нашего времени произошла не между двумя воюющими народами, а между двумя отчаявшимися остатками человечества. Тех, кто отчаянно искал вход, и тех, кто должен их отвергнуть. Гниль среди осаждающих; скоро сгниет среди осажденных. Рыцари выехали в последний раз, и их стащили с седел.


Диета королей

Diet.png

Как они, должно быть, тряслись тогда. Все эти коронованные головы с широко раскрытыми глазами и нахмуренными бровями. По просьбе простого ученого отбросить бесконечную работу и резню своих предков. Клады богатства и знамен. И все же, если не считать случая, они это сделали.


Старый Свет

Oldworld.png

Нищие и короли; ремесленников, воинов и священнослужителей. Все мелкие различия перед лицом забвения.


Опасности временности

Temporality.png

Наедине он говорил о мире, расстроенном. Освобожденный от законов реальности. «Это место чудес, друзья мои. И все же я прошу об осторожности — чтобы мы не увидели, что наш собственный мир изменился в натуральной форме.

Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков