Setting up a Multiplayer Server/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Created page with "Чтобы настройки вашего многопользовательского сервера не мешали настройкам вашего одиночного сервера, используйте параметр --dataPath.")
 
(103 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><br>
==Базовая Настройка ==
==Базовая Настройка ==


===Временный сервер===
=== Временный сервер ===
 
Если вы хотите получить временный многопользовательский опыт, достаточно открыть однопользовательский мир, а затем нажать кнопку "Открыть в локальную сеть" в меню escape. Это позволит игрокам в вашей локальной сети присоединиться.
Если вы хотите получить временный многопользовательский опыт, достаточно открыть однопользовательский мир, а затем нажать кнопку "Открыть в локальную сеть" в меню escape. Это позволит игрокам в вашей локальной сети присоединиться.
Если вы хотите разрешить игрокам за пределами вашей локальной сети присоединиться к вам, вы также можете нажать кнопку "Открыть для Интернета", которая попытается настроить внешнее соединение для подключения к вашему серверу из интернета. Это делается с помощью метода, называемого UPnP, и должно быть включено на вашем интернет-маршрутизаторе, который часто используется по умолчанию. Короче говоря, мы оцениваем вероятность успеха примерно в 60%, что "открытый для интернета" работает мгновенно и без проблем. Если это не так, вам нужно будет настроить так называемую "переадресацию портов" на вашем интернет-маршрутизаторе, что, к сожалению, иногда может быть сложно и неприятно. В этом случае вам нужно будет перенаправить TCP-порт 42420 на ваш компьютер. (Google 'Port forwarding' с именем или моделью вашего интернет-маршрутизатора, чтобы найти помощь.)
Если вы хотите разрешить игрокам за пределами вашей локальной сети присоединиться к вам, вы также можете нажать кнопку "Открыть для Интернета", которая попытается настроить внешнее соединение для подключения к вашему серверу из интернета. Это делается с помощью метода, называемого UPnP, и должно быть включено на вашем интернет-маршрутизаторе, который часто используется по умолчанию. Короче говоря, мы оцениваем вероятность успеха примерно в 60%, что "открытый для интернета" работает мгновенно и без проблем. Если это не так, вам нужно будет настроить так называемую "переадресацию портов" на вашем интернет-маршрутизаторе, что, к сожалению, иногда может быть сложно и неприятно. В этом случае вам нужно будет перенаправить TCP-порт 42420 на ваш компьютер. (Google 'Port forwarding' с именем или моделью вашего интернет-маршрутизатора, чтобы найти помощь.)
Line 8: Line 10:
----
----


===Выделенный сервер===
=== Выделенный сервер ===
 
В качестве альтернативы игра поставляется с выделенной серверной программой, которую вы можете запустить и оставить включенной навсегда, не входя в систему самостоятельно.
В качестве альтернативы игра поставляется с выделенной серверной программой, которую вы можете запустить и оставить включенной навсегда, не входя в систему самостоятельно.
Существует несколько способов запустить выделенный сервер.
Существует несколько способов запустить выделенный сервер.
----


= = = = Платные хосты ====
==== Платные хостинги ====
Некоторые коммерческие хостинговые услуги предлагают платный хостинг серверов. В настоящее время Vintage Story hosting предлагается компаниями [https://pingperfect.com/ PingPerfect], [https://citadelservers.com/ Citadel Server], [https://www.creeperhost.net/ Creeperhost], [https://www.akliz.net/games/vintage-story Akliz] and [https://www.g-portal.com/en/gameserver/rent-a-vintage-story-server GPortal]
 
См. {{ll|List of server hosting providers|список хостингов для серверов}}
 
==== Выделенные серверы для ОС Windows ====
 
Чтобы настройки вашего многопользовательского сервера не мешали настройкам вашего одиночного сервера, используйте параметр --dataPath.


==== Выделенные серверы на Windows ====
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Откройте папку игры, по умолчанию это %appdata%/VintageStory
'''Shortcut method:'''
* запустите VintagestoryServer.exe
# Navigate to the location where you will store the server's data, such as a new VintagestoryServer folder created in <code>C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming</code>
* Возможно, Вам потребуется настроить переадресацию портов на вашем интернет-маршрутизаторе, если сервер должен быть доступен за пределами вашей локальной сети (интернета).
# Create a folder for the server's data and give it a clear name, such as VSserverData
# Open that folder and copy the entire path from the address bar of File Explorer.  (example: <code>C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\VintagestoryServer\VSserverData</code>)
# Open the game's application folder, it is <code>%appdata%/VintageStory</code> by default.
# Create a shortcut of <code>VintagestoryServer.exe</code>.  This can usually be accomplished through the right-click menu; google instructions specific to your operating system version if needed.
# Open the Properties of the new shortcut.  This can usually be accomplished through the right-click menu.
# Click in the Target field of the shortcut's Properties, then go to the very end of what's written there.  Add one space, then <code>--dataPath=</code>, then Paste the folder path you copied earlier, in quotes.  The entire contents of the Target field should now be something like this: <code>"C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\Vintagestory\VintagestoryServer.exe" --dataPath="C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\VintagestoryServer\VSserverData"</code>
* Optional: you can move/copy the shortcut, to your desktop and/or your new VintagestoryServer folder
</div>


==== Выделенные серверы на Linux ====
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Здесь описано, как настроить сервер в качестве службы в системах Linux.
'''Batch script method''' (functionally equivalent to the shortcut method above):
# To create a batch script, simply create a blank text document and rename it with the .bat file extension. 
# You can edit it by right clicking and selecting edit.  Then just type <code>%appdata%/Vintagestory/VintagestoryServer.exe --dataPath "[PATH]"</code>  replacing [PATH] with the desired path for the server's data, then save and close. 
Running the script will run the server with the alternate datapath, and will generate its own collection of config files there.  This is functionally equivalent to the modified link.
</div>


=====Требования к CentOS 7 (RHEL, Fedora, ...)=====
Далее:
'''1. EPEL/screen/wget/curl Install'''
* запустите ярлык <code>VintagestoryServer.exe</code> или батник.
* Если Защитник Windows попросит выдать разрешение — сделайте это.
* Возможно, вам потребуется настроить переадресацию порта 42420 на вашем роутере, если сервер должен быть доступен за пределами вашей локальной сети (для людей, которые не используют тот же Wi-Fi, что и вы). Этот процесс значительно отличается; загуглите инструкции для вашей конкретной модели маршрутизатора.


  yum -y install epel-release screen wget curl
===== Использование Windows на виртуальной машине =====


'''2. Установка mono"'
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There are some reports that LAN connection to a Vintage Story server running inside a Windows virtual machine (VM) can be slow, even when internet (WAN) connections have normal performance. This may depend on VM solution and network drivers.  If this affects you, a suggested workaround is to use the Paravirtualized network adapter (virtio-net) for network adapters. The drivers are located [https://docs.oracle.com/en/virtualization/virtualbox/6.0/user/nichardware.html here].
</div>


  yum -y install yum-utils
----
  rpm --import "http://keyserver.ubuntu.com/pks/lookup?op=get&search=0x3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF"
  yum-config-manager --add-repo http://download.mono-project.com/repo/centos/
  yum -y install mono mono-devel


===== Требования к Ubuntu (Debian, Mint,...) =====
==== Выделенные серверы для ОС Linux ====
'''1. screen/wget/curl Install'''


  sudo apt install -y screen wget curl
Здесь описано, как настроить сервер как службу в системах Linux.<br>
<span style="color:#E16100">Примечание: ''Это работает только для процессоров на базе x64 архитектуры, при использовании ARM, пожалуйста, обратитесь к следующему разделу.''</span><br>


'''2. Установка mono"'
=== Требования ===


Начиная с "Vintage Story version 1.12.7" и выше рекомендуется использовать "Mono version 5 или выше".
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/7.0 .NET Runtime 7.0] Этого должно быть достаточно для запуска сервера Vintage story. Все остальное предназначено только для удобства запуска и управления им.
Это "это написано, предполагая Ubuntu 18.04" в качестве базовой ОС.
* установите <code>pgrep</code>, <code>screen</code> и <code>wget</code> с помощью системного менеджера пакетов.
Чтобы установить последнюю стабильную версию для вашего конкретного дистрибутива, пожалуйста, следуйте инструкциям из [https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin официальная страница загрузки моно-проекта].
sudo apt install gnupg ca-certificates
  sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
  echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu stable-bionic main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
  sudo apt update
  sudo apt install -y mono-complete


----<br>
===== Запуск сервера =====


'''3. Загрузить игру'''
'''1. Скачайте игру'''


<span style="color:#E16100">Advice: ''Создайте отдельный каталог для Vintage Story так как tar.gz не содержит вложенной папки.''</span>
<span style="color:#E16100">Совет: ''Создайте отдельную директорию для Vintage Story, поскольку tar.gz не содержит подпапок''</span>.
   mkdir server && cd server
   mkdir server && cd server


Перейдите http://account.vintagestory.at/downloads<br>
Перейдите к http://account.vintagestory.at/downloads <br>
Скопируйте ссылку из новейших "vs_server_*.*.*.пакет tar.gz" ("'Tar.gz Archive/Linux (server only)"' под надписью "'Показать другие доступные загрузки Vintage Story"')<br>
Скопируйте ссылку на новейший пакет "vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz" (''''Сервер Linux (.tar.gz)'''' в разделе ''''Показать другие доступные загрузки Vintage Story'''')<br>
Скачать с помощью "wget" через консоль ("Vintage Story version 1.12.9 в этом примере").
Загрузите с помощью "wget" через консоль (''В этом примере Vintage Story версии 1.18.8'').


   wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_1.12.9.tar.gz
   wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz


'''4. Извлечение tar.gz архива"'
'''2. Разархивируйте tar.gz архив'''


   tar xzf vs_server_*.*.*.tar.gz
   tar xzf vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz


'''5. Запустить server.sh "'
'''3. Сделайте скрипт server.sh исполняемым'''


   chmod +x server.sh
   chmod +x server.sh


'''6. Редактировать server.sh "'
'''4. Отредактируйте файл server.sh'''


По соображениям безопасности вы не должны запускать сервер от имени пользователя root, поэтому по умолчанию имя пользователя установлено на vintagestory.
По соображениям безопасности вы не должны запускать сервер, как root пользователь, поэтому по умолчанию имя пользователя установлено на vintagestory.
В большинстве операционных систем linux вы можете создать пользователя с помощью команды adduser.
В большинстве дистрибутивов Linux вы можете создать пользователя с помощью команды adduser.


   adduser vintagestory
   adduser vintagestory
Line 85: Line 98:
   VSPATH='<your-vs-directory>'
   VSPATH='<your-vs-directory>'


'''7. Откройте порт на брандмауэре (если это необходимо)"'
'''5. Откройте порт в брандмауэре (если это необходимо)'''


firewalld
firewalld
Line 93: Line 106:
   iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 42420 -j ACCEPT
   iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 42420 -j ACCEPT


'''8. Запуск сервера и первые шаги"'
'''6. Запуск сервера и первые шаги'''


  ./server.sh start
    ./server.sh start
   Дождитесь завершения запуска, и тогда вы сможете дать себе OP с помощью  
 
   Дождитесь окончания запуска, затем вы можете дать себе полный доступ с помощью
   ./server.sh command "/op <youusername>"
   ./server.sh command "/op <youusername>"


'''9. Подключайтесь к IP/домену и получайте удовольствие"'
'''7. Подключайтесь к вашему IP/домену и получайте удовольствие'''
----


===== Требования к Alpine (Advanced, без поддержки) =====
==== Выделенные сервера для архитектуры ARM64 ====
'''1. Установка mono"'


Поскольку mono находится в тестировании в Alpine, URL-адрес тестирования (http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/edge/testing) придется раскомментировать в
<span style="color:#E16100">Примечание: ''Пожалуйста, обратите внимание, что версия ARM64 является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах в [https://discord.com/channels/302152934249070593/1128220205181587516 discord ]''.


  /etc/apk/repositories
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Currently (in game version 1.19.3 - 1.19.4, February 2024) no ARM64 .NET7 version of the '''Harmony''' patching library is available. Therefore coded mods which use Harmony will not work on an ARM64 server.  If a beta of the Harmony library becomes available in future, server owners can try installing it for themselves.</span>
</div>


после этого
Версия ARM64 доступна по адресу [https://github.com/anegostudios/VintagestoryServerArm64 GitHub ]


  apk update
Рекомендуется использовать установочный скрипт, расположенный на GitHub. Ниже приведено пошаговое руководство по использованию скрипта в системе на базе дистрибутива Debian (Ubuntu, Debian, Raspbian и т.д.).
  apk add mono mono-dev


'''2. Установка tmux"'
1. Установите необходимые зависимости для использования этого скрипта, выполнив <code>apt -y install curl jq</code>


  apk add tmux
2. Создайте новый файл с именем <code>arm install.sh</code>, запустив <code>vim arminstall.sh </code> или <code>nano arminstall.sh</code>


'''3. Сертификаты'''
3. Скопируйте содержимое <code>arminstall.sh </code> скопируйте с GitHub в ваш только что созданный файл и сохраните его, используя <code>:wq</code> с помощью Vim или <code>Ctrl + X</code>, затем нажмите <code>Y</code>, затем нажмите <code>Enter</code> с помощью Nano.


  apk add ca-certificates
4. Сделайте скрипт исполняемым, запустив <code>chmod +x arm install.sh</code>


потом
5. Запустите скрипт, выполнив команду <code>./arm install.sh</code>


  cert-sync /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt
6. Запустите сервер с помощью <code>./VintagestoryServer</code> или <code>dotnet Vintage storyServer.dll</code>


чтобы обновить сертификаты.
Это загрузит последнюю версию Vintage story в текущий рабочий каталог, а затем заменит необходимые файлы для работы с ARM.


'''4. Упрощенный Сценарий Запуска"'
Если в любой момент вы захотите обновить Vintage Story до последней версии, просто запустите скрипт еще раз.
----


Загрузите и извлеките сервер в обычное место, а затем поместите это в скрипт:
==== Простая команда запуска сервера ====


  #!/bin/ash
Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить
  mono VintagestoryServer.exe --dataPath ./data
dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным
Или
././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным
, если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>.


Этот скрипт просто запустит сервер, поместив файлы сохранения мира в ту же папку, в которую был извлечен сервер.
==== Обновление серверов ====
Как продвинутый пользователь, вам не нужно беспокоиться о наличии зависимостей, проверке новых версий, установке сервера или сохранении файлов под разными пользователями и местоположениями.


Запустите скрипт в сеансе tmux.
Если вы хотите установить более новую версию, сначала удалите все установочные файлы, иначе вы получите непредвиденное поведение. Если вы выбрали папку данных внутри папки установки, не удаляйте ее, иначе вы потеряете сохраненные игры, настройки и данные игрока.
Загрузите файл ''Tar.gz Archive/Linux (только сервер)'' и распакуйте его. Если ваш сервер находится удалённо и имеется только FTP-подключение, вам придется распаковывать архив локально и загружать каждый файл вручную.


Еще немного советов (брандмауэр и т. д.).
== Базовые настройки ==


== Основные Настройки ==
Как только ваш сервер будет запущен, вы, возможно, захотите просмотреть некоторые из следующих параметров конфигурации. Вы можете настроить сервер во время его работы с помощью команд или путем редактирования {{ll|Server Config|serverconfig.json}}, для чего сначала необходимо остановить сервер.
В Windows по умолчанию этот файл расположен по адресу '''%appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json'''.
В Linux он находится в "./data/serverconfig.json" вашего каталога сервера (например, "/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json", если настройка была выполнена так, как описано здесь).


Как только ваш сервер будет запущен, вы можете просмотреть некоторые из следующих параметров конфигурации. Вы можете настроить сервер во время его работы с помощью команд или путем редактирования файла serverconfig.json, для этого сервер должен быть остановлен.
{{Protip|Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями - сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве вашего серверного мира.}}
В windows по умолчанию этот файл находится по адресу "%appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json".
В Linux находится на уровне "'./data/serverconfig.json"' в каталоге сервера (напр., ''/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json''  если настройки, как описано здесь)


"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: [[server Config]]"
"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: [[server Config/ru]]"


Вот некоторые из конфигураций, задаваемых командами, которые обычно устанавливают.
Вот некоторые из значений, задаваемых командами, которые обычно устанавливают.


* <code>/serverconfig upnp [0|1]</code><br>Если установлено значение один, игровой сервер попытается настроить переадресацию портов для вас
* <code>/serverconfig upnp [0|1]</code><br>Если установлено значение один, игровой сервер попытается настроить переадресацию портов для вас
Line 155: Line 174:
* <code>/serverconfig description  Это средневековый сервер выживания, только PvE, добро пожаловать всем!<3</code><br>настройте описание серверов, видимое в списке общедоступных серверов
* <code>/serverconfig description  Это средневековый сервер выживания, только PvE, добро пожаловать всем!<3</code><br>настройте описание серверов, видимое в списке общедоступных серверов
* <code>/serverconfig motd Hi {playername}!Пожалуйста, не забывайте следовать правилам!</code><br>сообщение, показанное игрокам, когда они присоединяются
* <code>/serverconfig motd Hi {playername}!Пожалуйста, не забывайте следовать правилам!</code><br>сообщение, показанное игрокам, когда они присоединяются
* <code>/serverconfig password asdaf</code><br>Если необходим пароль для входа , используйте<code>/serverconfig nopassword</code>для повторного удаления.
* <code>/serverconfig password asdaf</code><br>Если необходим пароль для входа, используйте <code>/serverconfig nopassword</code>для его удаления.
* <code>/serverconfig advertise (1|0)</code><br>Если следует добавить этот сервер в список общедоступных серверов
* <code>/serverconfig advertise (1|0)</code><br>Если следует добавить этот сервер в список общедоступных серверов


Наконец, вы можете настроить сервер, созданный с помощью метода "открыть в локальную сеть", так же, как и для выделенных серверов, однако имейте в виду, что в этом случае некоторые конфигурации переопределяются клиентом, например расположение файла сохранения.
Наконец, вы можете настроить сервер, созданный с помощью метода "открыть в локальную сеть", так же, как и для выделенных серверов, однако имейте в виду, что в этом случае некоторые конфигурации переопределяются клиентом, например расположение файла сохранения.
===Получение прав администратора сервера===
Если у вас есть доступ к консоли сервера, введите <code>/op playername</code>. Если нет, откройте serverconfig.json и замените
<code>"StartupCommands": null,</code>
с
<code>"StartupCommands": "/op playername",</code>
В обоих случаях вы должны заменить <code>playername</code> своим реальным именем игрока.


== Расширенный Выделенный Сервер ==
== Расширенный Выделенный Сервер ==


= = = Debian с сервисом systemd и rsyslog===
===Дистрибутив Debian с сервисом systemd и rsyslog===
 
Если вы предпочитаете использовать systemd вместо экрана для запуска вашего VS-сервера, вы можете следовать этим инструкциям.<br>
Если вы предпочитаете использовать systemd вместо экрана для запуска вашего VS-сервера, вы можете следовать этим инструкциям.<br>
Мы также настроим rsyslog для разделения всех журналов на отдельные файлы.<br>
Мы также настроим rsyslog для разделения всех журналов на отдельные файлы.<br>
Line 168: Line 197:
==== Установка ====
==== Установка ====


'''1. mono Установка Debian 9'''
'''1. Создайте пользователя'''
  sudo apt install apt-transport-https dirmngr gnupg ca-certificates wget nano
  sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
  echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian stable-stretch main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
  sudo apt update
  sudo apt install mono-devel
 
Для Debian 10 use
  echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian stable-buster main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
 
'''2. создание пользователя'''
   adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver
   adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver


'''3. создание каталогов'''
'''2. Создание каталоги'''
   mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
   mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
   mkdir -p /usr/lib/systemd/system
   mkdir -p /usr/lib/systemd/system


'''3. Скачать игру''''
'''3. Скачать игру'''
   cd /srv/gameserver/vintagestory
   cd /srv/gameserver/vintagestory


Перейти http://account.vintagestory.at/downloads<br>
Перейдите к http://account.vintagestory.at/downloads <br>
Скопируйте ссылку из новейших "vs_server_*.*.*.пакет tar.gz" ("'Tar.gz Archive/Linux (server only)"' под надписью "'показать другие доступные загрузки Vintage Story"')<br>
Скопируйте ссылку на новейший пакет "vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz" ('''Сервер Linux (.tar.gz)"" в разделе ''''Показать другие доступные загрузки Vintage Story''')<br>
Скачать с помощью "wget" через консоль ("Vintage Story version 1.12.9 в этом примере").
Скачайте с помощью "wget" через консоль (''В этом примере Vintage Story версии 1.18.8'').
 
  wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz


  wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_1.12.9.tar.gz
'''4. Разархивируйте tar.gz архив'''


'''4. Извлечение tar.gz архива"'
  tar xzf vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz


  tar xzf vs_server_1.12.9.tar.gz
'''5. Смените владельца'''
'''5. Сменить владельца'''


Вы должны установить владельца каталога Вашего игрового сервера, чтобы избежать ошибок разрешения на запись
Вы должны установить владельца каталога Вашего игрового сервера, чтобы избежать ошибок разрешения на запись
   chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver
   chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver


'''6. Создать файл сервисного блока systemd"'
'''6. Создать файл сервисного модуля systemd'''


Используйте свой любимый инструмент для создания файла сервисной единицы этом примере используется nano)
Используйте свой любимый инструмент для создания файла сервисаданном примере используется nano)
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service
Вставить следующее содержимое
Вставьте следующее содержимое
   [Unit]
   [Unit]
   Description=Vintage Story Server Unit
   Description=Vintage Story Server Unit
Line 214: Line 234:
   [Service]
   [Service]
   WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
   WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
   ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs
   ExecStart=dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /srv/gameserver/data/vs
   Restart=always
   Restart=always
   RestartSec=30
   RestartSec=30
Line 226: Line 246:
   WantedBy=multi-user.target
   WantedBy=multi-user.target


'''7. Создать конфигурационный файл для rsyslog"'
Убедитесь, что у нового пользователя есть доступ к команде <code>dotnet</code>, или замените команду полным путем к месту установки dotnet runtime (если вы выбрали выборочную установку). Или вы также можете использовать <code>ExecStart=Vintage StoryServer --dataPath /srv/gameserver/data/vs</code>, если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>.
 
'''7. Создайте файл конфигурации для rsyslog'''


Используйте свой любимый инструмент для создания конфигурационного файла rsyslog (в этом примере используется nano)
Используйте свой любимый инструмент для создания файла конфигурации rsyslog (в данном примере используется nano).
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf
Вставить следующее содержимое
Вставьте следующее содержимое:
   if $programname == 'VSSRV' then {
   if $programname == 'VSSRV' then {
       if($msg contains "Chat") then {
       if($msg contains "Chat") then {
Line 252: Line 274:
   # Discard  
   # Discard  
   if $programname == 'VSSRV' then ~
   if $programname == 'VSSRV' then ~
'''8. перезапустить rsyslog / включить службу'''
 
Чтобы активировать rsyslog и ваш сервер vintagestory введите следующие команды
'''8. Перезапустите/включите службу rsyslog'''
Чтобы активировать rsyslog и сервер, введите следующие команды
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl enable vintagestoryserver.service
   systemctl enable vintagestoryserver.service
Line 271: Line 294:
==== Конфигурация ====
==== Конфигурация ====


чтобы изменить конфигурацию серверов, остановите сервер и отредактируйте его
чтобы изменить конфигурацию серверов, остановите сервер и отредактируйте
   nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json
   nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json
После того как вы сохранили свои изменения, снова запустите сервер.
После того, как вы сохранили изменения, снова запустите сервер.


==== Расписание перезапуска ====
==== Планирование перезапуска ====


Если вы хотите, чтобы ваш сервер перезапускался каждый день, Вы можете настроить cronjob для этого
Если вы хотите, чтобы ваш сервер перезапускался каждый день, вы можете настроить для этого cronjob
crontab-e
  crontab -e
вставьте эту строку, чтобы остановить сервер в 04: 30
вставьте эту строку, чтобы остановить сервер в 04:30
   30 4 * * * systemctl stop vintagestoryserver. service теперь
   30 4 * * *     systemctl stop vintagestoryserver.service
вы можете выполнить задачи резервного копирования, а затем запустить их снова со следующей строкой в 04: 32 (если вы запускаете задачу резервного копирования, запланируйте здесь еще некоторое время)
Теперь можно выполнить задачи резервного копирования, а затем запустить его снова со следующей строкой в 04:32 (если вы запустили задачу резервного копирования, планируйте еще немного времени здесь)
   32 4 * * * systemctl start vintagestoryserver
   32 4 * * *     systemctl start vintagestoryserver
Если вы просто хотите перезапустить сервер эта строка вместо двух верхних
Если вы хотите просто перезапустить сервер, то эта строка вместо двух других вполне подойдет
   30 4 * * * systemctl перезапустить vintagestoryserver. service
   30 4 * * *     systemctl restart vintagestoryserver.service


==== Регистрация ====
==== Ведение журнала ====


Конфигурация rsyslog разбивает выходные журналы на отдельные файлы, которые вы можете просматривать с помощью команды tail<br>
Конфигурация rsyslog разбивает выходные журналы на отдельные файлы, которые вы можете просматривать с помощью команды tail<br>
Line 310: Line 333:
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service
Скопируйте из шага 6 и измените эти строки:
Скопируйте из шага 6 и измените следующие строки:
   Description=Vintage Story Server 2 Unit
   Description=Vintage Story Server 2 Unit
   ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
   ExecStart=dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
   SyslogIdentifier=VSSRV2
   SyslogIdentifier=VSSRV2
Создайте файл rsyslog и скопируйте код с шага 7
Создайте файл rsyslog и скопируйте код из шага 7
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf
Измените <code>VSSRV</code> на <code>VSSRV2</code> и <code>/var/log/vintagestory-server</code> на <code>/var/log/vintagestory-server2</code><br>
Измените <code>VSSRV</code> на <code>VSSRV2</code> и <code>/var/log/vintagestory-server</code> на   <code>/var/log/vintagestory-server2</code><br>
Прежде чем продолжить, сделайте копию вашей первой конфигурации сервера и отредактируйте ее в соответствии с вашими потребностями (измените порт!!!)
Перед продолжением создайте копию конфигурации вашего первого сервера и отредактируйте ее по своему усмотрению (измените порт!!!)
   cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
   cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
   nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json
   nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json
Теперь запустите службу
Теперь запустите сервис
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl enable vintagestoryserver2.service
   systemctl enable vintagestoryserver2.service
Line 326: Line 349:
Установите cronjob
Установите cronjob
   crontab -e
   crontab -e
Введите
Вставьте
   30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service
   30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service


Приятной игры!
Приятной игры!
==Расширенная настройка==
===Использование SRV-записи для указания домена на ваш сервер===
В некоторых случаях вы, возможно, не сможете иметь сервер с портом по умолчанию (несколько экземпляров на одном сервере, платные хосты...), и вам придется добавить порт в конце адреса сервера, чтобы подключиться к нему.<br>
Но, возможно, вы захотите избежать необходимости указывать порт (проще запомнить, выглядит чище).
Есть способ указать домен на ваш сервер и избежать необходимости добавлять порт : записи SRV<br>
Записи SRV позволяют вам указать домен/поддомен для вашего экземпляра сервера, сообщая игре, какой порт использовать.
Как настроить записи SRV, будет зависеть от вашего провайдера домена, и вам следует ознакомиться с их документацией, прежде чем вносить какие-либо изменения. Однако суть остаётся такой же для каждого провайдера.<br>
Давайте возьмем сервер со следующими данными :
* Адрес: <code>play.example.com</code>
* Порт: <code>50030</code>
* Собственный домен : <code>mydomain.com</code>
* Желаемый субдомен: <code>vintagestory.mydomain.com</code>
Ваши необработанные записи SRV должны выглядеть примерно так :
_vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com. IN SRV 10 10 50030 server.example.com.
Подчеркивания и конечные точки важны! Вот некоторые подробности :
* <code>_vintagestory</code> определяет сервис, в нашем случае Vintage Story<br>
* <code>_tcp</code> определяем протокол, в Vintage Story используем TCP<br>
* <code>vintage story.mydomain.com.</code> это поддомен, который мы хотим использовать. Точка в конце важна!<br>
* <code>IN SRV</code> Определяет тип записи, не меняйте это<br>
* <code>10 10</code> указаны в порядке приоритета и веса нашей записи, в нашем случае это не важно, поскольку вы, вероятно, не собираетесь балансировать нагрузку на сервер Vintage Story<br>
* <code>50030</code> - это порт, который прослушивает наш экземпляр<br>
* <code>server.example.com.</code> - целевой сервер, на котором расположен сервер. Конечная точка обязательна, поскольку целевой сервер находится не в том же домене, что и мы. Если бы это было так, вам нужно было бы только добавить поддомен целевого сервера без конечной точки<br>
Если бы вы хотите, чтобы ваша запись указывала непосредственно на ваш домен, у вас должен быть <code>mydomain.com.</code> вместо <code>vintagestory.mydomain.com.</code>
Вот как это сделать для OVH и Hetzner (не забудьте отредактировать значения в соответствии с вашими настройками) :
====OVH====
Вам нужно будет зайти в свою зону DNS и добавить запись, выбрать тип записи SRV :
* * Поддомен : <code>_vintagestory._tcp.vintagestory</code> Вам не нужно добавлять свой домен, так как их форма сделает это за вас.
* TTL: Нет необходимости изменять это
* Приоритет: <code>10</code>
* Вес: <code>10</code>
* Порт : <code>50030</code>
* Цель : <code>server.example.com.</code>
====Hetzner====
Вам нужно будет создать запись в их консоли DNS :
* Введите : <code>SRV</code>
* Имя : <code>_vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.</code>
Нажмите на поле значения, чтобы ввести данные :
* Приоритет : <code>10</code>
* Вес: <code>10</code>
* Порт : <code>50030</code>
* Цель: <code>server.example.com.</code>
Подождите несколько минут, пока ваша запись распространится, а затем попробуйте использовать ее для подключения к серверу, используя <code>vintage story.mydomain.com</code> в качестве адреса.
Теперь все настроено для совместного использования вашего сервера с вашим личным доменом.
{{Game navbox}}

Latest revision as of 16:56, 9 July 2024

Other languages:


Базовая Настройка

Временный сервер

Если вы хотите получить временный многопользовательский опыт, достаточно открыть однопользовательский мир, а затем нажать кнопку "Открыть в локальную сеть" в меню escape. Это позволит игрокам в вашей локальной сети присоединиться. Если вы хотите разрешить игрокам за пределами вашей локальной сети присоединиться к вам, вы также можете нажать кнопку "Открыть для Интернета", которая попытается настроить внешнее соединение для подключения к вашему серверу из интернета. Это делается с помощью метода, называемого UPnP, и должно быть включено на вашем интернет-маршрутизаторе, который часто используется по умолчанию. Короче говоря, мы оцениваем вероятность успеха примерно в 60%, что "открытый для интернета" работает мгновенно и без проблем. Если это не так, вам нужно будет настроить так называемую "переадресацию портов" на вашем интернет-маршрутизаторе, что, к сожалению, иногда может быть сложно и неприятно. В этом случае вам нужно будет перенаправить TCP-порт 42420 на ваш компьютер. (Google 'Port forwarding' с именем или моделью вашего интернет-маршрутизатора, чтобы найти помощь.)

Чтобы этот сервер работал, ваш однопользовательский мир должен оставаться открытым.


Выделенный сервер

В качестве альтернативы игра поставляется с выделенной серверной программой, которую вы можете запустить и оставить включенной навсегда, не входя в систему самостоятельно. Существует несколько способов запустить выделенный сервер.

Платные хостинги

См. список хостингов для серверов

Выделенные серверы для ОС Windows

Чтобы настройки вашего многопользовательского сервера не мешали настройкам вашего одиночного сервера, используйте параметр --dataPath.

Shortcut method:

  1. Navigate to the location where you will store the server's data, such as a new VintagestoryServer folder created in C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming
  2. Create a folder for the server's data and give it a clear name, such as VSserverData
  3. Open that folder and copy the entire path from the address bar of File Explorer. (example: C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\VintagestoryServer\VSserverData)
  4. Open the game's application folder, it is %appdata%/VintageStory by default.
  5. Create a shortcut of VintagestoryServer.exe. This can usually be accomplished through the right-click menu; google instructions specific to your operating system version if needed.
  6. Open the Properties of the new shortcut. This can usually be accomplished through the right-click menu.
  7. Click in the Target field of the shortcut's Properties, then go to the very end of what's written there. Add one space, then --dataPath=, then Paste the folder path you copied earlier, in quotes. The entire contents of the Target field should now be something like this: "C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\Vintagestory\VintagestoryServer.exe" --dataPath="C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\VintagestoryServer\VSserverData"
  • Optional: you can move/copy the shortcut, to your desktop and/or your new VintagestoryServer folder

Batch script method (functionally equivalent to the shortcut method above):

  1. To create a batch script, simply create a blank text document and rename it with the .bat file extension.
  2. You can edit it by right clicking and selecting edit. Then just type %appdata%/Vintagestory/VintagestoryServer.exe --dataPath "[PATH]" replacing [PATH] with the desired path for the server's data, then save and close.

Running the script will run the server with the alternate datapath, and will generate its own collection of config files there. This is functionally equivalent to the modified link.

Далее:

  • запустите ярлык VintagestoryServer.exe или батник.
  • Если Защитник Windows попросит выдать разрешение — сделайте это.
  • Возможно, вам потребуется настроить переадресацию порта 42420 на вашем роутере, если сервер должен быть доступен за пределами вашей локальной сети (для людей, которые не используют тот же Wi-Fi, что и вы). Этот процесс значительно отличается; загуглите инструкции для вашей конкретной модели маршрутизатора.
Использование Windows на виртуальной машине

There are some reports that LAN connection to a Vintage Story server running inside a Windows virtual machine (VM) can be slow, even when internet (WAN) connections have normal performance. This may depend on VM solution and network drivers. If this affects you, a suggested workaround is to use the Paravirtualized network adapter (virtio-net) for network adapters. The drivers are located here.


Выделенные серверы для ОС Linux

Здесь описано, как настроить сервер как службу в системах Linux.
Примечание: Это работает только для процессоров на базе x64 архитектуры, при использовании ARM, пожалуйста, обратитесь к следующему разделу.

Требования

  • .NET Runtime 7.0 Этого должно быть достаточно для запуска сервера Vintage story. Все остальное предназначено только для удобства запуска и управления им.
  • установите pgrep, screen и wget с помощью системного менеджера пакетов.
Запуск сервера

1. Скачайте игру

Совет: Создайте отдельную директорию для Vintage Story, поскольку tar.gz не содержит подпапок.

 mkdir server && cd server

Перейдите к http://account.vintagestory.at/downloads
Скопируйте ссылку на новейший пакет "vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz" ('Сервер Linux (.tar.gz)' в разделе 'Показать другие доступные загрузки Vintage Story')
Загрузите с помощью "wget" через консоль (В этом примере Vintage Story версии 1.18.8).

 wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz

2. Разархивируйте tar.gz архив

 tar xzf vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz

3. Сделайте скрипт server.sh исполняемым

 chmod +x server.sh

4. Отредактируйте файл server.sh

По соображениям безопасности вы не должны запускать сервер, как root пользователь, поэтому по умолчанию имя пользователя установлено на vintagestory. В большинстве дистрибутивов Linux вы можете создать пользователя с помощью команды adduser.

 adduser vintagestory

Затем измените эти параметры в соответствии с вашими потребностями:

 USERNAME='<your-vs-server-username>'
 VSPATH='<your-vs-directory>'

5. Откройте порт в брандмауэре (если это необходимо)

firewalld

 firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=42420/tcp
 firewall-cmd --reload

iptables

 iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 42420 -j ACCEPT

6. Запуск сервера и первые шаги

   ./server.sh start
 
 Дождитесь окончания запуска, затем вы можете дать себе полный доступ с помощью
 ./server.sh command "/op <youusername>"

7. Подключайтесь к вашему IP/домену и получайте удовольствие


Выделенные сервера для архитектуры ARM64

Примечание: Пожалуйста, обратите внимание, что версия ARM64 является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах в discord .

Currently (in game version 1.19.3 - 1.19.4, February 2024) no ARM64 .NET7 version of the Harmony patching library is available. Therefore coded mods which use Harmony will not work on an ARM64 server. If a beta of the Harmony library becomes available in future, server owners can try installing it for themselves.

Версия ARM64 доступна по адресу GitHub

Рекомендуется использовать установочный скрипт, расположенный на GitHub. Ниже приведено пошаговое руководство по использованию скрипта в системе на базе дистрибутива Debian (Ubuntu, Debian, Raspbian и т.д.).

1. Установите необходимые зависимости для использования этого скрипта, выполнив apt -y install curl jq

2. Создайте новый файл с именем arm install.sh, запустив vim arminstall.sh или nano arminstall.sh

3. Скопируйте содержимое arminstall.sh скопируйте с GitHub в ваш только что созданный файл и сохраните его, используя :wq с помощью Vim или Ctrl + X, затем нажмите Y, затем нажмите Enter с помощью Nano.

4. Сделайте скрипт исполняемым, запустив chmod +x arm install.sh

5. Запустите скрипт, выполнив команду ./arm install.sh

6. Запустите сервер с помощью ./VintagestoryServer или dotnet Vintage storyServer.dll

Это загрузит последнюю версию Vintage story в текущий рабочий каталог, а затем заменит необходимые файлы для работы с ARM.

Если в любой момент вы захотите обновить Vintage Story до последней версии, просто запустите скрипт еще раз.


Простая команда запуска сервера

Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным Или ././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным , если у вас установлена переменная окружения DOTNET_ROOT.

Обновление серверов

Если вы хотите установить более новую версию, сначала удалите все установочные файлы, иначе вы получите непредвиденное поведение. Если вы выбрали папку данных внутри папки установки, не удаляйте ее, иначе вы потеряете сохраненные игры, настройки и данные игрока. Загрузите файл Tar.gz Archive/Linux (только сервер) и распакуйте его. Если ваш сервер находится удалённо и имеется только FTP-подключение, вам придется распаковывать архив локально и загружать каждый файл вручную.

Базовые настройки

Как только ваш сервер будет запущен, вы, возможно, захотите просмотреть некоторые из следующих параметров конфигурации. Вы можете настроить сервер во время его работы с помощью команд или путем редактирования serverconfig.json , для чего сначала необходимо остановить сервер. В Windows по умолчанию этот файл расположен по адресу %appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json. В Linux он находится в "./data/serverconfig.json" вашего каталога сервера (например, "/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json", если настройка была выполнена так, как описано здесь).

Подсказка:
Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями - сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве вашего серверного мира.


"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: server Config/ru"

Вот некоторые из значений, задаваемых командами, которые обычно устанавливают.

  • /serverconfig upnp [0|1]
    Если установлено значение один, игровой сервер попытается настроить переадресацию портов для вас
  • /serverconfig name Peaceful PvE Server
    настройка имени сервера, видимого в списке общедоступных серверов
  • /serverconfig description Это средневековый сервер выживания, только PvE, добро пожаловать всем!<3
    настройте описание серверов, видимое в списке общедоступных серверов
  • /serverconfig motd Hi {playername}!Пожалуйста, не забывайте следовать правилам!
    сообщение, показанное игрокам, когда они присоединяются
  • /serverconfig password asdaf
    Если необходим пароль для входа, используйте /serverconfig nopasswordдля его удаления.
  • /serverconfig advertise (1|0)
    Если следует добавить этот сервер в список общедоступных серверов

Наконец, вы можете настроить сервер, созданный с помощью метода "открыть в локальную сеть", так же, как и для выделенных серверов, однако имейте в виду, что в этом случае некоторые конфигурации переопределяются клиентом, например расположение файла сохранения.

Получение прав администратора сервера

Если у вас есть доступ к консоли сервера, введите /op playername. Если нет, откройте serverconfig.json и замените "StartupCommands": null, с "StartupCommands": "/op playername",

В обоих случаях вы должны заменить playername своим реальным именем игрока.

Расширенный Выделенный Сервер

Дистрибутив Debian с сервисом systemd и rsyslog

Если вы предпочитаете использовать systemd вместо экрана для запуска вашего VS-сервера, вы можете следовать этим инструкциям.
Мы также настроим rsyslog для разделения всех журналов на отдельные файлы.

Установка

1. Создайте пользователя

 adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver

2. Создание каталоги

 mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
 mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
 mkdir -p /usr/lib/systemd/system

3. Скачать игру

 cd /srv/gameserver/vintagestory

Перейдите к http://account.vintagestory.at/downloads
Скопируйте ссылку на новейший пакет "vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz" (Сервер Linux (.tar.gz)"" в разделе 'Показать другие доступные загрузки Vintage Story)
Скачайте с помощью "wget" через консоль (В этом примере Vintage Story версии 1.18.8).

 wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz

4. Разархивируйте tar.gz архив

 tar xzf vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz

5. Смените владельца

Вы должны установить владельца каталога Вашего игрового сервера, чтобы избежать ошибок разрешения на запись

 chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver

6. Создать файл сервисного модуля systemd

Используйте свой любимый инструмент для создания файла сервиса(в данном примере используется nano)

 nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service

Вставьте следующее содержимое

 [Unit]
 Description=Vintage Story Server Unit
 After=network.target
 
 [Service]
 WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
 ExecStart=dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /srv/gameserver/data/vs
 Restart=always
 RestartSec=30
 StandardOutput=syslog
 StandardError=syslog
 SyslogIdentifier=VSSRV
 User=gameserver
 Group=gameserver
 
 [Install]
 WantedBy=multi-user.target

Убедитесь, что у нового пользователя есть доступ к команде dotnet, или замените команду полным путем к месту установки dotnet runtime (если вы выбрали выборочную установку). Или вы также можете использовать ExecStart=Vintage StoryServer --dataPath /srv/gameserver/data/vs, если у вас установлена переменная окружения DOTNET_ROOT.

7. Создайте файл конфигурации для rsyslog

Используйте свой любимый инструмент для создания файла конфигурации rsyslog (в данном примере используется nano).

 nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf

Вставьте следующее содержимое:

 if $programname == 'VSSRV' then {
     if($msg contains "Chat") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/chat.log")
     } else if($msg contains "verließ") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/login.log")
     } else if($msg contains "join") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/login.log")
     } else if($msg contains "Server Warning") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/warn.log")
     } else if($msg contains "Server Notification") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/info.log")
     } else if($msg contains "Server Debug") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/debug.log")
     } else if($msg contains "Server Event") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/event.log")
     } else {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/other.log")
     }
 }
 # Discard 
 if $programname == 'VSSRV' then ~

8. Перезапустите/включите службу rsyslog Чтобы активировать rsyslog и сервер, введите следующие команды

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver.service
 systemctl start vintagestoryserver.service

Остановка, Запуск, Отключение Сервера

Чтобы остановить свой сервер используйте эту команду

 systemctl stop vintagestoryserver.service

Чтобы снова запустить VS сервер введите

 systemctl start vintagestoryserver.service

Чтобы отключить использование сервиса

 systemctl disable vintagestoryserver.service

Конфигурация

чтобы изменить конфигурацию серверов, остановите сервер и отредактируйте

 nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json

После того, как вы сохранили изменения, снова запустите сервер.

Планирование перезапуска

Если вы хотите, чтобы ваш сервер перезапускался каждый день, вы можете настроить для этого cronjob

 crontab -e

вставьте эту строку, чтобы остановить сервер в 04:30

 30 4 * * *      systemctl stop vintagestoryserver.service

Теперь можно выполнить задачи резервного копирования, а затем запустить его снова со следующей строкой в 04:32 (если вы запустили задачу резервного копирования, планируйте еще немного времени здесь)

 32 4 * * *      systemctl start vintagestoryserver

Если вы хотите просто перезапустить сервер, то эта строка вместо двух других вполне подойдет

 30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver.service

Ведение журнала

Конфигурация rsyslog разбивает выходные журналы на отдельные файлы, которые вы можете просматривать с помощью команды tail
Для входа/выхода из системы см.

 tail -f /var/log/vintagestory-server/login.log

Для всех сообщений чата см.

 tail -f /var/log/vintagestory-server/chat.log

Все сообщения, содержащие [предупреждение сервера], см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/warn.log

Все сообщения, содержащие [уведомление сервера], см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/info.log

Для всех сообщений, содержащих [тестовый сервер] см.

 tail -f /var/log/vintagestory-server/debug.log

Все сообщения, содержащие [событие сервера], см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/event.log

Все остальные сообщения см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/other.log

Несколько Экземпляров Сервера

Если вы хотите запустить несколько экземпляров на одной машине, вам просто нужно повторить некоторые из описанных выше шагов. Это всего лишь пример для второго экземпляра:

 mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2
 nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service

Скопируйте из шага 6 и измените следующие строки:

 Description=Vintage Story Server 2 Unit
 ExecStart=dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
 SyslogIdentifier=VSSRV2

Создайте файл rsyslog и скопируйте код из шага 7

 nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf

Измените VSSRV на VSSRV2 и /var/log/vintagestory-server на /var/log/vintagestory-server2
Перед продолжением создайте копию конфигурации вашего первого сервера и отредактируйте ее по своему усмотрению (измените порт!!!)

 cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
 nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json

Теперь запустите сервис

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver2.service
 systemctl start vintagestoryserver2.service

Установите cronjob

 crontab -e

Вставьте

 30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service

Приятной игры!

Расширенная настройка

Использование SRV-записи для указания домена на ваш сервер

В некоторых случаях вы, возможно, не сможете иметь сервер с портом по умолчанию (несколько экземпляров на одном сервере, платные хосты...), и вам придется добавить порт в конце адреса сервера, чтобы подключиться к нему.
Но, возможно, вы захотите избежать необходимости указывать порт (проще запомнить, выглядит чище). Есть способ указать домен на ваш сервер и избежать необходимости добавлять порт : записи SRV

Записи SRV позволяют вам указать домен/поддомен для вашего экземпляра сервера, сообщая игре, какой порт использовать. Как настроить записи SRV, будет зависеть от вашего провайдера домена, и вам следует ознакомиться с их документацией, прежде чем вносить какие-либо изменения. Однако суть остаётся такой же для каждого провайдера.

Давайте возьмем сервер со следующими данными :

  • Адрес: play.example.com
  • Порт: 50030
  • Собственный домен : mydomain.com
  • Желаемый субдомен: vintagestory.mydomain.com

Ваши необработанные записи SRV должны выглядеть примерно так : _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com. IN SRV 10 10 50030 server.example.com.

Подчеркивания и конечные точки важны! Вот некоторые подробности :

  • _vintagestory определяет сервис, в нашем случае Vintage Story
  • _tcp определяем протокол, в Vintage Story используем TCP
  • vintage story.mydomain.com. это поддомен, который мы хотим использовать. Точка в конце важна!
  • IN SRV Определяет тип записи, не меняйте это
  • 10 10 указаны в порядке приоритета и веса нашей записи, в нашем случае это не важно, поскольку вы, вероятно, не собираетесь балансировать нагрузку на сервер Vintage Story
  • 50030 - это порт, который прослушивает наш экземпляр
  • server.example.com. - целевой сервер, на котором расположен сервер. Конечная точка обязательна, поскольку целевой сервер находится не в том же домене, что и мы. Если бы это было так, вам нужно было бы только добавить поддомен целевого сервера без конечной точки

Если бы вы хотите, чтобы ваша запись указывала непосредственно на ваш домен, у вас должен быть mydomain.com. вместо vintagestory.mydomain.com.

Вот как это сделать для OVH и Hetzner (не забудьте отредактировать значения в соответствии с вашими настройками) :

OVH

Вам нужно будет зайти в свою зону DNS и добавить запись, выбрать тип записи SRV :

  • * Поддомен : _vintagestory._tcp.vintagestory Вам не нужно добавлять свой домен, так как их форма сделает это за вас.
  • TTL: Нет необходимости изменять это
  • Приоритет: 10
  • Вес: 10
  • Порт : 50030
  • Цель : server.example.com.

Hetzner

Вам нужно будет создать запись в их консоли DNS :

  • Введите : SRV
  • Имя : _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.

Нажмите на поле значения, чтобы ввести данные :

  • Приоритет : 10
  • Вес: 10
  • Порт : 50030
  • Цель: server.example.com.

Подождите несколько минут, пока ваша запись распространится, а затем попробуйте использовать ее для подключения к серверу, используя vintage story.mydomain.com в качестве адреса.

Теперь все настроено для совместного использования вашего сервера с вашим личным доменом.


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков