Knapping/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "* Щоб почати відбивання каменю, вам потрібно щонайменше 2 шматочки: принаймні 1 з каменів, який піддається обробці (флінт, граніт, андезит, базальт, перидотит або обсидіан), і будь-який інший камінь. Тримайте в руках камінь, придатний для обробки, і натискайте Sneak +...")
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 36: Line 36:
[[File:KnapSurface.png|250px|right|thumb|Поверхня оббивки.]]
[[File:KnapSurface.png|250px|right|thumb|Поверхня оббивки.]]


* Щоб почати відбивання каменю, вам потрібно щонайменше 2 шматочки: принаймні 1 з каменів, який піддається обробці (флінт, граніт, андезит, базальт, перидотит або обсидіан), і будь-який інший камінь. Тримайте в руках камінь, придатний для обробки, і натискайте Sneak + {{RMB}} на землю. Якщо ви використовуєте шифер, обробка почнеться відразу. З іншими каменями спочатку потрібно покласти один камінь на землю і натиснути {{RMB}} на нього з іншим каменем у руках.
* Щоб почати відбивання каменю, вам потрібно щонайменше 2 шматочки: принаймні 1 з каменів, який піддається обробці (кремінь, граніт, андезит, базальт, перидотит або обсидіан), і будь-який інший камінь. Тримайте в руках камінь, придатний для обробки, і натискайте Sneak + {{RMB}} на землю. Якщо ви використовуєте кремінь, обробка почнеться відразу. З іншими каменями спочатку потрібно покласти один камінь на землю і натиснути {{RMB}} на нього з іншим каменем у руках.
* Після цього з’явиться діалогове вікно, що дозволяє вибрати, який саме інструмент ви хочете створити.
* Після цього з’явиться діалогове вікно, що дозволяє вибрати, який саме інструмент ви хочете створити.
* Після вибору інструмента на землі з’явиться сітка з 10x10 вокселів, деякі з них будуть підсвічені оранжевим контуром. Тримайте в руках інший камінь і обробляйте вокселі, утримуючи кнопку або натискаючи в зручному для вас темпі, поки не залишиться жодного підсвіченого вокселя. Ви можете відокремлювати групи вокселів, відриваючи їх від основної деталі. Розгляньте можливість сісти, використовуючи {{Keypress|G}}, щоб наблизитися до робочої поверхні. Якщо вам заважає вільна камера під час обробки, ви можете відкрити будь-яке діалогове вікно (наприклад, чат) або утримувати {{Keypress|Alt}}, щоб розблокувати вільну мишу.
* Після вибору інструмента на землі з’явиться сітка з 10x10 вокселів, деякі з них будуть підсвічені оранжевим контуром. Тримайте в руках інший камінь і обробляйте вокселі, утримуючи кнопку або натискаючи в зручному для вас темпі, поки не залишиться жодного підсвіченого вокселя. Ви можете відокремлювати групи вокселів, відриваючи їх від основної деталі. Розгляньте можливість сісти, використовуючи {{Keypress|G}}, щоб наблизитися до робочої поверхні. Якщо вам заважає вільна камера під час обробки, ви можете відкрити будь-яке діалогове вікно (наприклад, чат) або утримувати {{Keypress|Alt}}, щоб розблокувати вільну мишу.
* Коли ви закінчите, ви отримаєте частину інструмента.
* Коли ви закінчите, ви отримаєте частину інструмента.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Діалогове вікно, що дозволяє вам обрати частину інструменту для виготовлення.]]
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Dialog box that allows you to select a tool head.]]
</div>


{{Protip
{{Protip
Line 54: Line 52:
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Головка інструмента на сітці]]
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Головка інструмента на сітці]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Після завершення та отримання частини інструмента помістіть її в сітку крафту ({{Keypress|E}}) разом з паличкою або кісткою, щоб отримати готовий інструмент. З кременем гравці можуть виготовити сокиру, лопату, ніж, лопатку, спис та накінечники для стріл. З будь-якого іншого каменю гравці можуть виготовити всі зазначені вище інструменти, крім накінечників для стріл. Частини інструментів, виготовлені з кременю або обсидіану, зазвичай служать довше, ніж їх аналоги з андезиту, базальту, черту, граніту або перидотиту; а інструменти з кістяною ручкою зазвичай мають додаткові 10 очок міцності.
Once you're done and received your tool head, place it into the crafting grid in your inventory ({{Keypress|E}}) with a stick or bone to receive your finished tool. With flint, players can make an axe, hoe, knife, shovel, spear and arrowheads. With any other stone, players can make all of the tools listed above except arrowheads. Tool heads made of flint or obsidian tend to last longer than counterparts made of andesite, basalt, chert, granite, or peridotite; and tools with a bone handle tend to have 10 points of extra durability
</div>
{{-}}
{{-}}
== Нотатки ==
== Нотатки ==
Line 69: Line 65:
Дякую SmileOnSpeedDial за створення і поширення для громади VS!
Дякую SmileOnSpeedDial за створення і поширення для громади VS!
<br>
<br>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<youtube>uymFczlVtAE</youtube>
<youtube>uymFczlVtAE</youtube>
</div>


{{-}}
{{-}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:11, 18 October 2024


Серафим оббиває каміння

Час виготовити ваші перші інструменти! Оббивка — один із найперших доступних гравцям типів крафту, який дозволяє виготовляти примітивні інструменти та зброю з каменю.

Отримання каменів

Каміння, кремінь і обсидіан можна знайти на землі під час пошуку їжі. Збирати їх можна за допомогою лівої кнопки миші.
З обсидіану ви отримаєте найкращий кам’яний інструмент, менш міцний з кременю, найпростіший з інших типів каміння.

Відбивання каміння

Лише певні матеріали можна використовувати для створення головок інструментів і зброї:

Зображення Матеріал Опис
LooseStones.png Камінь Найпоширеніший матеріал, але можуть використовуватися лише деякі види каменів: граніт, андезит, флінт, базальт і перидотит. Інші типи каменів можуть бути занадто м'якими для оббивання, наприклад: крейда, конгломерат, вапняк, аргіліт, пісковик, глинистий сланець, філіт, шифер, кімберліт, вулканічний шлак і туф, боксит, галіт, зювіт та мармур.
LooseFlint.png Кремінь Зустрічається рідше, зазвичай поряд з іншим камінням або окремо. Трохи кращий матеріал для виготовлення наконечників інструментів і, на відміну від інших каменів, можна використовувати для виготовлення вістря стріли.
LooseObsidian.png Обсидіан Найчастіше зустрічається в районах, де верхній шар гірських порід складається з базальту. Це найкращий неметалевий матеріал для інструментів.

Заточення каменю

Поверхня оббивки.
  • Щоб почати відбивання каменю, вам потрібно щонайменше 2 шматочки: принаймні 1 з каменів, який піддається обробці (кремінь, граніт, андезит, базальт, перидотит або обсидіан), і будь-який інший камінь. Тримайте в руках камінь, придатний для обробки, і натискайте Sneak + Right mouse button на землю. Якщо ви використовуєте кремінь, обробка почнеться відразу. З іншими каменями спочатку потрібно покласти один камінь на землю і натиснути Right mouse button на нього з іншим каменем у руках.
  • Після цього з’явиться діалогове вікно, що дозволяє вибрати, який саме інструмент ви хочете створити.
  • Після вибору інструмента на землі з’явиться сітка з 10x10 вокселів, деякі з них будуть підсвічені оранжевим контуром. Тримайте в руках інший камінь і обробляйте вокселі, утримуючи кнопку або натискаючи в зручному для вас темпі, поки не залишиться жодного підсвіченого вокселя. Ви можете відокремлювати групи вокселів, відриваючи їх від основної деталі. Розгляньте можливість сісти, використовуючи G, щоб наблизитися до робочої поверхні. Якщо вам заважає вільна камера під час обробки, ви можете відкрити будь-яке діалогове вікно (наприклад, чат) або утримувати Alt, щоб розблокувати вільну мишу.
  • Коли ви закінчите, ви отримаєте частину інструмента.
Діалогове вікно, що дозволяє вам обрати частину інструменту для виготовлення.
Підказка:
* Каміння котре ви використовуєте для оббивки іншого каміння не повинне бути оббивним. (приклад. пісковник, і так далі.).
* Два гравці можуть оббивати ту ж саму головешку щоб зробити інструмент швидше. Коли ви закінчите оббивати інструмент, він попаде у інвентар до гравця котрий оббив останній воксель.


Завершення існтрумента

Головка інструмента на сітці

Після завершення та отримання частини інструмента помістіть її в сітку крафту (E) разом з паличкою або кісткою, щоб отримати готовий інструмент. З кременем гравці можуть виготовити сокиру, лопату, ніж, лопатку, спис та накінечники для стріл. З будь-якого іншого каменю гравці можуть виготовити всі зазначені вище інструменти, крім накінечників для стріл. Частини інструментів, виготовлені з кременю або обсидіану, зазвичай служать довше, ніж їх аналоги з андезиту, базальту, черту, граніту або перидотиту; а інструменти з кістяною ручкою зазвичай мають додаткові 10 очок міцності.

Нотатки

  • Не хвилюйтеся щодо помилок! Гра не дає гравцю поламати важливі частини інструмента при оббивці.

Історія

Оббивка давала раніше 2 леза ножа, але, 1 головку інших інструментів. На цей момент, оббивка дає тільки 1 лезо ножа, проте, з подвійною прочністю

Відео-туторіал

Дякую SmileOnSpeedDial за створення і поширення для громади VS!


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking