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| colspan="3" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vintage Story is created in a way that allows anyone to add their own content to the game. For more information and where to begin, visit the {{ll|Modding:Getting Started|Getting Started|nsp=0}} modding page. The links below will take you to various landing pages for modding subjects.</span>
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*[[Modding:Getting_Started/fr|Pour commencer]]
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Other</span>
*[[Modding:Asset System/fr|Les ressources]]
*[[Modding:Basic Modding Examples/fr|Exemples de mods basiques]]
*[[Modding:VS Model Creator/fr|Logiciel Model Creator]]
*[[Modding:Textures/fr|Textures]]
*[[Modding:Creating Recipes/fr|Recettes sur grille]]
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*[[Modding:Modding Efficiently/fr|Modifier avec efficacité]]
*[[VTML/fr| Langage VTML]]
*[[Modding:Mod Packaging/fr|Empaqueter son mod]]
*[https://mods.vintagestory.at/ Le dépôt de mods]
*[[Modding:JSON Patching/fr| Patchs JSON]]
*[[Modding:The Remapper/fr| Outil de remappage]]
*[[Modding:Mod-Engine Compatibility/fr| Compatibilité]]
 
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*[[Modding:Basic Block/fr| Création d'un bloc]] ([[Basic Block/fr#Custom Shapes|Modèles personalisés]])
*[[Modding:Block Json Properties/fr| Propriétés JSON d'un bloc]]
*[[Modding:Basic Item/fr| Création d'un objet]]
*[[Modding:Item Json Properties/fr| Propriétés JSON d'un objet]]
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*[[Modding:Basic Entity/fr|Création d'une entité]]
*[[Modding:Entity Json Properties/fr|Propriétés JSON d'entité]]
*[[Modding:WorldGen Configuration/fr|Modifier la création du monde]]
 
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! valign="top" style="text-align: center;" |Objets du jeu
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
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* {{ll|Modding:Content Mods|Content Mods|nsp=0}}
*[[Modding:Setting up your Development Environment/fr| Configuration pour le développement]]
* {{ll|Modding:Developing a Content Mod|Developing a Content Mod|nsp=0}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Exemples de mods]
* {{ll|Modding:Basic Content Tutorials|Basic Content Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Programming Languages/fr|Apprendre les langages de programmation]]
* {{ll|Modding:Intermediate Content Tutorials|Intermediate Content Tutorials|nsp=0}}
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* {{ll|Modding:Advanced Content Tutorials|Advanced Content Tutorials|nsp=0}}
 
* {{ll|Modding:Other Content Tutorials|Other Content Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Block_System/fr| Le systèmes des blocs]]
* {{ll|Modding:Content Mod Concepts|Content Mod Concepts|nsp=0}}
*[[Modding:Advanced Blocks/fr| La classe Block]]
*[[Modding:Block Entity/fr| Les blocs entités]]
*[[Modding:Adding Block Behavior/fr| Les routines de bloc]]
*[[Modding:Advanced Items/fr| La classe Item]]
*[[Modding:Block and Item Interactions/fr| Interactions entre objets et blocs]]
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*[[Modding:Commands/fr| Commandes]]
*[[Modding:Using the WorldGen API/fr| L'API de création du monde]]
*[[Modding:WorldGen Concept/fr| Concepts de création]]
*[[Modding:Network API/fr| API réseau]]
*[[Modding:Simple Particles/fr| Particules]]
*[[Modding:Tree Attribute/fr| La structure TreeAttribute]]
*[[Modding:World Access/fr| Accéder au monde]]
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*{{ll|Modding:Code Mods|Code Mods|nsp=0}}
*[[Modding:Basic Inventory Handling/fr| Gestion de l'inventaire]]
*{{ll|Modding:Preparing For Code Mods|Preparing For Code Mods|nsp=0}}
*[[Modding:Rendering API/fr| L'API de rendu]]
*{{ll|Modding:Creating A Code Mod|Creating A Code Mod|nsp=0}}
*[[Modding:GUIs/fr| Les interfaces graphiques]]
*{{ll|Modding:Basic Code Tutorials|Basic Code Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:SaveGame Data Storage/fr| Données personnalisées de sauvegarde]]
*{{ll|Modding:Intermediate Code Tutorials|Intermediate Code Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Chunk Data Storage/fr| Données personnalisées de Chunk]]
*{{ll|Modding:Advanced Code Tutorials|Advanced Code Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Moddable Mod/fr| Mods personnalisables]]
*{{ll|Modding:Other Code Tutorials|Other Code Tutorials|nsp=0}}
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*{{ll|Modding:Code Mod Concepts|Code Mod Concepts|nsp=0}}
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* {{ll|Modding:Community Resources|Community Resources|nsp=0}}
* {{ll|Modding:Modding API Updates|Modding API Updates|nsp=0}}
* [https://apidocs.vintagestory.at/index.html API Documentation]
* [https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Official Example Mods]
* [https://github.com/anegostudios/vsapi VS API (GitHub)]
* [https://github.com/anegostudios/vsessentialsmod VS Essentials Mod (GitHub)]
* [https://github.com/anegostudios/vssurvivalmod VS Survival Mod (GitHub)]
* [https://github.com/anegostudios/vscreativemod VS Creative Mod (GitHub)]
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Revision as of 10:59, 26 May 2024

Sapling-birch.png

Avertissement : Incomplet
Ce wiki est géré par des bénévoles, et en tant que tel est incomplet dans divers domaines et n'est pas toujours à jour. Nous apprécions beaucoup les contributeurs - demandez l'accès à la modification du wiki sur notre Discord.

Gamelogo-vintagestory.png

Bienvenue sur le wiki de Vintage Story ! Ce wiki est maintenu par une communauté de bénévoles et contient les informations de base pour le jeu Vintage Story.

Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type bac à sable qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez dans un monde en ruines sur lequel la nature a repris ses droits, un monde imprégné d'inquiétantes perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'acheter en accès anticipé.

Nous avons actuellement 2 213 articles. Si vous êtes un moddeur à la recherche de code source à examiner, n'hésitez pas à vous diriger vers le GitHub de Vintage Story.

Mises à jour du jeu
Hot springs released in 1.18.0
Dernière version stable

Version 1.19.4
Colle stabilisée !

Mises à jour récentes

v1.19.0-rc.8 Débogage & amélioration

  • Correction de bugs
  • Réglages

Libération de RAM sur les serveurs en pause

  • Les serveurs de jeu peuvent à présent être lancés en mode pause
  • Ajout de nouvelles configurations du monde pour définir le temps de dépop des objets tombés lorsqu'on meurt
  • Correction de bugs
  • Ajustements
Historique des versions
Jouer au jeu
Aide pour les débutants Mécaniques Fabriquer Collecter des ressources

Looseflints-obsidian-free.pngGuide de survie - Le premier jour

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngGuide de survie : Techniques avancées

Magicwand.pngMode créatif : Guide de prise en main

Axe-copper.pngOutils

Longblade-copper.pngArmes

Nightmare Drifter.pngCombat

Signpost.pngFoire Aux Questions

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClasses

Armor-body-improvised-wood.pngArmure

Gear-rusty.pngCommerce

Woodencrate-closed.pngStockage

Redmeat-raw.pngConservation des aliments

Gear-temporal.pngStabilité temporelle

Lava-still-7.pngTempérature

Woodenaxle-ud.pngPuissance mécanique

Looseflints-granite-free.pngTaille des silex

Workbench.pngGrille d'artisanat

Clay-blue.pngModelage d'argile

Ingotmold-burned.pngFonderie

Anvil-copper.pngForge

Redmeat-cooked.pngCuisine

Grid Boiler.pngProduction d'alcool

Leather-plain.pngTravail du cuir

Grid Stick.pngRamassage

Pan-wooden.pngOrpaillage

Grid Carrot.pngAgriculture

Creature-pig-wild-male.pngÉlevage

Beeswax.pngApiculture

Pickaxe-copper.pngMinage

Le monde Multijoueur Divers
Modding the Game
Vintage Story is created in a way that allows anyone to add their own content to the game. For more information and where to begin, visit the Getting Started modding page. The links below will take you to various landing pages for modding subjects.
Content Mods Code Mods Other
Liens pour la communauté

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Liens importants pour les éditeurs