Surface/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with ":''См. Растениеводство для более подробной информации.'' Растениеводство не будет работать {{ll|Farming#Underground_Farming|под землёй}}, если не включено в настройке мира.") |
||
Line 51: | Line 51: | ||
=== Растениеводство === | === Растениеводство === | ||
:''См. [[Farming/ru|Растениеводство]] для более подробной информации.'' | |||
:'' | Растениеводство не будет работать {{ll|Farming#Underground_Farming|под землёй}}, если не включено в настройке мира. | ||
=== Руины === | === Руины === |
Revision as of 12:59, 20 November 2023
Общий вид
Легкопроходимый мир, природа, солнечный свет, дождь, всё живое.
Разъяснение
Уровень поверхности - высочайшие блоки, на которые влияют дождь и солнечный свет.
Значения высот
Значения высоты зависят от расстояния между Мантией и Поверхностью. При генерации мира и в механиках игра использует эти критерии:
- Поверхность будет на высоте 1 или 100%.
- Мантия будет на высоте 0 или 0%.
Вычисления основаны не на координатах или блоках, а на процентах, полученных от предыдущих значений высот.
- Например: Если вы стоите на холме с координатой y=150 и ищете координату на высоте 0.6 или 60%, вам нужно будет найти y=90.
Ресурсы
Руды
- См. Металлы для более подробной информации.
Некоторые руды, такие как Свинец , Медь , Бурый уголь , Бура и Кварц могут лежать на поверхности в виде кусочков. Эти кусочки показывают, что где-то под ними находится залежь этого ископаемого.
Руда может показываться на боках холмов и обрывов из-за особенностей генерации руд.
Генерация руд
- См. Залежи руд для более подробной информации.
Генерация руд напрямую связана с Значениями высот. Конкретные значения указаны в их таблицах тут .
- Например: Бурый уголь генерируется между значениями высот 0.48 (48%) и 0.92 (92%), т.е. если между Мантией и Поверхностью 100 блоков, Бурый уголь будет сгенерирован между y=48 и y=92.
Собирательство
Животные
Животным свет нужен для выживания. Любое забредшее в пещеру животное умрёт спустя некоторое время, если там нет света.
Растениеводство
- См. Растениеводство для более подробной информации.
Растениеводство не будет работать под землёй , если не включено в настройке мира.
Руины
- See Ruins for detailed information.
Ruins of structures can be found on the surface and underground. They hide loot in cracked vessels and bony soil that you can dig that can also give some loot after panning it.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |