Сумка

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Bag and the translation is 100% complete.
UnderCon icon.png

This page is under construction.
This page is being created, or is in the process of extensive expansion or major restructuring. Until this notice is removed, please do not translate this page. Expect the content of this page to change significantly.


Other languages:

«Сумка» — это предмет, который позволяет игрокам увеличить вместимость. Сумки переносятся в специальной секции панели быстрого доступа, и игроки могут одновременно надевать до четырех сумок. Доступны несколько различных типов сумок с различными слотами.

Создание

Все сумки могут быть созданы игроками в сетке крафта. Кроме того, льняной мешок может продать |торговец товарами первой необходимости.

В игре можно создать пять сумок.

Grid Hand Basket.png Ручная корзина Сделано с использованием тростника. Добавляет 3 слота.
Grid hunterbackpack.png Рюкзак охотника Сделано из тростника, шкуры и кости. Добавляет 4 слота.
Linensack.png Льняной мешок Сделано из льняной ткани и ниток. Добавляет 5 слотов.
Miningbag.png Шахтерская сумка Изготовлен из льняной ткани, ниток и бронзовых пластин. Добавляет 10 слотов, но может содержать только руды, камни и минералы.
Backpack.png Рюкзак Сделано из кожи. Добавляет 6 слотов.
Quiver.png Колчан Добавляет 10 слотов, но может содержать только стрелы.

Использование

Сумки должны быть помещены в слот для сумок на панели быстрого доступа, чтобы они давали бонус. Они автоматически предоставляют больше слотов для переноски на экране инвентаря. Если сумка падает, все хранящиеся в ней предметы сохраняются.

Сумки также можно placed на земле. Их нельзя открыть на земле и их нужно надевать, чтобы увидеть их содержимое, поэтому они не годятся для дополнительного хранения.

Поскольку игроки без сумки ограничены панелью быстрого доступа для места в инвентаре, создание ручных корзин является очень важным приоритетом для любой новой игры. Ручная корзина и рюкзак охотника могут быть изготовлены из легкодоступных материалов, что обеспечивает приличное количество места в инвентаре для ранней игры.

См. также