Taschen

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Eine Tasche ist ein Objekt, das Spielern die Erweiterung ihres Inventars ermöglicht. Taschen werden in einem dafür vorgesehenen Bereich der Schnellzugriffsleiste getragen. Spieler können bis zu 4 Taschen gleichzeitig ausrüsten. Es sind einige verschiedene Arten von Taschen mit unterschiedlicher Kapazität verfügbar.

Herstellung

Alle Taschen können von Spielern im Herstellungsmenü hergestellt werden. Zusätzlich kann der Leinensack bei einem Überlebenshändler gekauft werden.

Es gibt 5 Taschen, die hergestellt werden können.

Grid Hand basket.png Handkorb Hergestellt aus Rohrkolben . Fügt 3 Plätze hinzu.
Grid hunterbackpack.png Jägerrucksack Hergestellt aus Rohrkolben , Pelzen und Knochen . Fügt 4 Plätze hinzu.
Linensack.png Leinensack Hergestellt aus Leinen und Flachsschnur. Fügt 5 Plätze hinzu.
Miningbag.png Bergbau-Tasche Hergestellt aus Leinen, Flachsschnur und Bronzeplatten . Fügt 10 Plätze hinzu, kann aber nur Erze, lose Steine, Steine und Mineralien aufnehmen.
Backpack.png Rucksack Hergestellt aus Leder . Fügt 6 Plätze hinzu.
Quiver.png Köcher Fügt 10 Plätze hinzu, kann aber nur Pfeile beinhalten.

Verwendung

Taschen müssen in einem Taschen-Platz der Schnellzugriffsleiste platziert werden, damit der Effekt in Kraft tritt. Sie bieten automatisch mehr Tragekapazität im Inventar. Wenn eine Tasche fallen gelassen wird, bleiben alle Objekte darin enthalten/erhalten.

Taschen können auch per platzieren auf dem Boden platziert werden. Sie können auf dem Boden nicht geöffnet werden und müssen getragen werden, um den Inhalt zur verändern. Daher sind sie als Lager nicht zu gebrauchen.

Da das Spielerinventar anfangs auf die Schnellzugriffsleiste begrenzt ist, hat die Herstellung von Handkörben zu Spielbeginn eine sehr hohe Priorität. Die Handkörbe und Jägerrucksäcke können aus leicht zu beschaffenden Materialien hergestellt werden und bieten eine ordentliche Menge an zusätzlichem Inventarplätzen zu Spielbeginn.

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