Temperaturas

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La temperatura exterior puede influir en la temperatura corporal de los jugadores, así como en el crecimiento de las plantas y el peso de los animales.

Temperatura corporal

La temperatura corporal de un jugador debe mantenerse a 37ºC o más, de lo contrario sufrirá frío e incluso podría llegar a morir congelado. Con los inviernos duros activados, el jugador empezará a sufrir daños si tiene al menos 4 grados de frío de más durante más de 3 horas seguidas dentro del juego. El daño aparecerá cada 10 segundos.
La temperatura corporal se puede mantener utilizando varios medios, o se puede desactivar completamente al crear un mundo, o con el siguiente comando de configuración del mundo: /worldconfig bodyTemperatureResistance -40

Ropa de abrigo

Los jugadores pueden llevar ropa de abrigo para combatir el frío. Asegúrate de elegir ropa de lana o forrada de piel cuando salgas a temperaturas más frías, y mantén tu ropa siempre reparada con lino puntadas o cordeles.

Habitaciones cerradas

Permanecer en habitaciones cerradas beneficiará al jugador, ya que su temperatura corporal aumentará 1°C mientras permanezca dentro.
Una habitación se considera completamente cerrada si no tiene aberturas y menos del 50% al aire libre. Esto significa que una habitación debe cumplir los siguientes criterios:

  • la habitación no puede tener ninguna entrada salvo las cerradas por una puerta o trampilla
  • la sala debe estar completamente cerrada por caras de bloques macizos, es decir, todas las paredes deben estar completas, sin huecos creados por losas o escaleras; sin embargo, si las caras completas de losas o escaleras están situadas en el interior de la sala, contarán.
  • Los bloques cincelados cuentan como bloques válidos para las habitaciones, con las siguientes limitaciones: El lado orientado hacia el interior debe ser casi sólido (deben faltar menos de 20 voxels), debe conservarse al menos el 50% del volumen de los bloques, y es necesario utilizar los materiales adecuados, por ejemplo, piedra para las bodegas.
  • las ventanas en las paredes cuentan como elementos de cerramiento, pero si están en el tejado, no pueden ocupar más del 50% del tamaño del tejado
  • por desgracia, los bloques de tejado inclinado no cuentan para una habitación cerrada y necesitarán bloques completos debajo de ellos para llenar el espacio
  • la habitación puede tener un tamaño máximo de 7x7x7, o específicamente, cualquier punto de la habitación tiene que estar a 14 Manhattan de distancia de las paredes de la habitación, contando desde e incluyendo el punto de partida - con este sistema de conteo, las diagonales cuentan como 2 bloques

Además, el rango de calentamiento de las hogueras será mayor en interiores que en exteriores (desde la versión v1.14.8-rc.1), lo que permitirá al jugador calentar una habitación si hay una hoguera encendida en ella.

Calefacción

Diferentes bloques y mecánicas pueden ayudar a calentar el entorno de los jugadores.
Una antorcha sostenida en la mano libre o en la ranura activa aumentará ligeramente la temperatura. Estar al lado de una hoguera encendida, forja o horno bajo calentará al jugador y elevará su temperatura corporal durante un tiempo, incluso después de alejarse de la fuente de calor. Las pilas de leña o carbón tendrán el mismo efecto.
Ten en cuenta que sólo la hoguera podrá "calentar una habitación", ya que el alcance de calentamiento de la hoguera será mayor mientras se encuentre en una habitación cerrada; otras fuentes de calor, o una hoguera al aire libre, sólo calentarán la zona muy próxima a ellas.

Crecimiento de las plantas

Cuando hace demasiado frío, los champiñones pierden su parte superior cosechable y sólo quedan los tocones. Del mismo modo, los arbustos de bayas sólo florecerán y darán fruto cuando haga suficiente calor.
Las temperaturas toleradas por los cultivos de cereales y hortalizas se indican en la punta de la herramienta de siembra. Todos los cultivos dejan de crecer a 0 °C, pero algunos cultivos resistentes pueden soportar temperaturas más bajas sin sufrir congelaciones. Si un cultivo sufre congelación, sólo producirá la mitad de su cosecha posible, aunque las temperaturas vuelvan a subir. No obstante, siempre dejarán caer sus semillas.
Del mismo modo, si un cultivo se calienta demasiado cuando aún no está maduro, podría sufrir daños por el calor, que también reducirían a la mitad la cosecha. Un cultivo ya maduro no se verá afectado por esto.

Grid cabbage.png Protip:
Keep in mind that cabbages only ever drop one per crop to begin with, however in their case frostbite or heatstroke means there is only a 25% chance for a plant to drop a cabbage - which comes down to 1 out of 4 crops will yield a harvest - the remaining crops will only drop their seeds when broken.


Effect on Animals

Wild animals and unfed domesticated animals will loose weight over the colder months, resulting in less meat and less or no fat dropped on kill.

Bees will hibernate at freezing temperatures. See Beekeeping for specifics.

Video Tutorials

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