Температура

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Temperature and the translation is 100% complete.
Other languages:

Температура наружного воздуха может влиять на температуру тела игроков, а также на рост растений и вес животных.

Температура тела

Температуру тела серафима необходимо поддерживать на уровне 37°C или выше, иначе они будут страдать от холода и даже могут замерзнуть насмерть. При включенной суровой зиме игрок начнет получать урон, если ему будет как минимум на 4 градуса ниже нормы в течение более 3 игровых часов подряд. Урон будет тикать каждые 10 секунд.
Температуру тела можно поддерживать с помощью различных средств или полностью отключить при создании мира или с помощью следующей команды конфигурации мира: /worldconfig bodyTemperatureResistance -40

Тёплая одежда

Игроки могут носить теплую одежду для борьбы с холодом. Обязательно выбирайте шерстяную или меховую одежду, когда выходите на улицу в более холодную погоду, и следите за тем, чтобы ваша одежда всегда была отремонтирована с помощью льняных стежков или шпагата.

Закрытые помещения

Пребывание в закрытых помещениях принесет пользу игроку, так как температура его тела будет повышаться на 1°C, пока он остается внутри.
Помещение считается полностью закрытым, если в нем нет проемов и менее 50% просвета. Это означает, что помещение должно соответствовать следующим критериям:

  • в комнате не может быть никаких входов, кроме закрытых дверью - люки при этом не учитываются
  • помещение должно быть полностью закрыто сплошными гранями блоков, то есть все стены должны быть цельными, без каких-либо отверстий, образованных плитами или лестницами. Однако, если полные грани плит или ступеней расположены внутри комнаты, они будут считать
  • высеченные блоки считаются действительными блоками для комнат со следующими ограничениями: сторона, обращенная внутрь, должна быть почти цельной (отсутствует менее 20 вокселей), должно быть сохранено не менее 50% объема блоков, вам все равно нужно использовать правильный материалы, напр. камень для подвалов.
  • окна в стенах считаются ограждающими элементами, однако если они находятся в крыше, то не могут занимать более 50% размера крыши
  • к сожалению, блоки наклонной крыши не учитываются в закрытой комнате, и для заполнения пространства потребуются целые блоки под ними
  • комната может иметь максимальный размер 7x7x7, или, в частности, любая точка комнаты должна быть на расстоянии 14 блоков от стен комнаты, считая от начальной точки и включая ее - в этой системе подсчета диагонали считаются как 2 блока

Кроме того, дальность разогрева костров в помещении будет больше, чем снаружи (начиная с версии v1.14.8-rc.1), что позволяет игроку эффективно обогревать комнату, если в ней есть горящий очаг.

Обогрев

Разнообразные блоки и механика могут помочь игрокам обогреть помещения.
Факел, удерживаемый в левой руке или в активном слоте, немного повысит температуру. Стоя рядом с зажженным костром, кузницей или сыродутной печью игрок согреется и на какое-то время повысится температура тела, даже после того, как вы отойдёте от источника тепла. Сжигание дров или угольных куч будет иметь тот же эффект.
Обратите внимание, что только костёр сможет «нагреть комнату», так как диапазон нагрева очага будет больше, чем в закрытом помещении — другие источники тепла или место для костра на открытом воздухе будут нагревать только область в непосредственной близости с ним.

Рост растений

Грибы потеряют свои урожайные верхушки, когда будет слишком холодно, и останутся только в виде пеньков. Точно так же ягодные кусты будут цвести и плодоносить только тогда, когда будет достаточно тепло.
Допустимую температуру для выращиваемых культур, таких как зерновые и овощи, можно узнать с помощью мотыги. Все культуры перестают расти при 0°C, однако некоторые морозостойкие культуры могут выдерживать более низкие температуры без обморожения. Если урожай страдает от обморожения, он даст только половину своего возможного урожая, даже если температура снова поднимется. Однако они всегда будут давать семена.
Точно так же если становится слишком жарко - пока урожай еще не созрел он может пострадать от теплового повреждения, что также сократит урожай вдвое. Уже созревший урожай от этого не пострадает.

Grid cabbage.png Protip:
Имейте в виду, что с капусты падает только одна еденица урожая с каждого посева. Однако в случае обморожения или теплового удара вероятность того, что растение даст урожай, составляет всего 25%. Это приводит к тому, что 1 из 4 культур даст урожай. Оставшиеся культуры будут ронять свои семена при сборе.


Влияние на животных
Голодные дикие и голодные одомашненные животные будут терять вес в холодные месяцы, в результате чего будет меньше мяса и меньше или совсем не останется жира при забое.

Пчелы впадают в спячку при отрицательных температурах. Подробнее см. Пчеловодство.

Видео уроки

Детальный взгляд на температуру тела


<translate> Wiki Navigation</translate>
<translate> Vintage Story</translate> <translate> GuidesFrequently Asked QuestionsSoundtrackVersions </translate>
<translate> Game systems</translate> <translate> CraftingKnappingClay formingSmithingCookingTemperatureHungerMiningTemporal stabilityMechanical powerTradingFarmingAnimal husbandry</translate>
<translate> World</translate> <translate> World generation BiomesWeatherTemporal storms</translate>
<translate> Items</translate> <translate> ToolsWeaponsArmorClothing BagsMaterials Food</translate>
<translate> Blocks</translate> <translate> TerrainPlantsDecorativeLightingFunctionalOre </translate>
<translate> Entities</translate> <translate> Enemies AnimalsNPCsPlayers</translate>