地表
Surface/ja
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概要
自然、陽光、雨、自然と命にあふれたワールドを旅しよう。
説明
地表レベルは、雨や太陽光の影響を受ける高さとして定義されています。
高さの数値
高さはマントルと地表の距離に応じて変化します。ワールド生成とメカニクスについて言うと、高さの数値は以下の基準で計算されます。
- 地表は1または100%の高さになる。
- マントルは0または0%の高さになる。
計算は、座標やブロックではなく、「高さの数値」で定義されたパーセンテージに関する値に基づいて行われます。
- 例:yが150の丘にいる場合、高さ0.6 or 60%はy90になります。