Reed basket trap/fr: Difference between revisions

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== Fabrication ==
== Fabrication ==


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Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
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{{Crafting
{{Crafting
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== Utilisation ==
== Utilisation ==


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*Placez un piège au sol, puis utilisez {{RMB}} avec une nourriture en main pour appâter le piège.
*Placez un piège au sol, puis utilisez {{RMB}} avec une nourriture en main pour appâter le piège.
*Éloignez-vous de la zone pour ne pas apeurer les animaux en approche.
*Éloignez-vous de la zone pour ne pas apeurer les animaux en approche.
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*Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+{{MMB}}, puis cliquez avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive.
*Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+{{MMB}}, puis cliquez avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive.
*Le piège est redevenu un simple coffre en roseaux qu'il est possible de ranger dans un emplacement ordinaire de l'inventaire.
*Le piège est redevenu un simple coffre en roseaux qu'il est possible de ranger dans un emplacement ordinaire de l'inventaire.
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File:Trap-success-1.png|Un piège tendu, avec des graines de lin comme appât.
File:Trap-success-1.png|<span class="mw-translate-fuzzy">Un piège tendu, avec des graines de lin comme appât.</span>
File:Trap-success-2.png|Le coq a été capturé avec succès.
File:Trap-success-2.png|Le coq a été capturé avec succès.
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===Créatures pouvant être piégées===
===Créatures pouvant être piégées===
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{| class="wikitable sortable"
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|+ Créatures pouvant être capturées dans un piège à coffre en roseaux
|+ Créatures pouvant être capturées dans un piège à coffre en roseaux
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! Nom !! Nourriture pour l'appât !! Chances de réussite
! Nom !! <span class="mw-translate-fuzzy">Nourriture pour l'appât</span> !! Chances de réussite !!  <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance of trap desctruction</span>
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| Poussin || Céréales et pulpe séchée de fruits || style="text-align:center;" | 80%
| Poussin || Céréales et pulpe séchée de fruits || style="text-align:center;" | 80% || 0%
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| Poule || Céréales et pulpe séchée de fruits || style="text-align:center;" | 50%
| Poule || Céréales et pulpe séchée de fruits || style="text-align:center;" | 50% || 0%
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| Coq || Céréales et pulpe séchée de fruits || style="text-align:center;" | 50%
| Coq || Céréales et pulpe séchée de fruits || style="text-align:center;" | 50% || 0.01%
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| Levraut || Légumes || style="text-align:center;" | 80%
| Levraut || Légumes || style="text-align:center;" | 80% || 0%
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| Hase || Légumes || style="text-align:center;" | 50%
| Hase || Légumes || style="text-align:center;" | 50% || 0%
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| Lièvre || Légumes || style="text-align:center;" | 50%
| Lièvre || Légumes || style="text-align:center;" | 50% || 0%
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| Marcassin || Céréales (sauf riz), fruits* (et leurs pulpes séchées), légumes (sauf panais), protéines || style="text-align:center;" | 50%
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| Raton laveur (jeune) || Fruits* || style="text-align:center;" | 50%
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| Mouflon (jeune) || Céréales (sauf riz), pulpe séchée de fruits, légumes (sauf panais) || style="text-align:center;" | 50%
| Mouflon (jeune) || Céréales (sauf riz), pulpe séchée de fruits, légumes (sauf panais) || style="text-align:center;" | 50% || 0.05%
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| Loup (louveteau) || Viandes || style="text-align:center;" | 40%
| Loup (louveteau) || Viandes || style="text-align:center;" | 40% || 0.05%
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''*Les rayons de miel peuvent être utilisés comme appât pour les créatures frugivores.''
''*Les rayons de miel peuvent être utilisés comme appât pour les créatures frugivores.''
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Un piège à coffre en roseaux ne peut contenir qu'un seul type d'appât. Une fois ce dernier placé, le seul moyen de l'enlever est de casser le piège en cliquant sur {{LMB}} (aucun outil requis), ce qui laisse tomber le piège et son appât au sol.
Un piège à coffre en roseaux ne peut contenir qu'un seul type d'appât. Une fois ce dernier placé, le seul moyen de l'enlever est de casser le piège en cliquant sur {{LMB}} (aucun outil requis), ce qui laisse tomber le piège et son appât au sol.


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===Créatures ne pouvant pas être piégées===
===Créatures ne pouvant pas être piégées===
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Les créatures suivantes, bien que pouvant tenir dans un coffre en roseaux, ne peuvent pas être capturées :
Les créatures suivantes, bien que pouvant tenir dans un coffre en roseaux, ne peuvent pas être capturées :
*Gazelle (petit)
*Gazelle (petit)
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*Renard (renardeau)
*Renard (renardeau)
*Termite
*Termite
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===Echec du piégeage===
===Echec du piégeage===


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Le déclenchement d'un piège à coffre en roseaux nécessite plusieurs conditions :
Le déclenchement d'un piège à coffre en roseaux nécessite plusieurs conditions :
* le piège doit être "prêt" (donc appâté)
* le piège doit être "prêt" (donc appâté)
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* l'animal doit consommer l'appât.
* l'animal doit consommer l'appât.
Même avec ces conditions, le piège peut très bien échouer à capturer l'animal. Il vous faudra alors récupérer le piège vide avec {{RMB}} et le réarmer avec un nouvel appât.
Même avec ces conditions, le piège peut très bien échouer à capturer l'animal. Il vous faudra alors récupérer le piège vide avec {{RMB}} et le réarmer avec un nouvel appât.
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===Destruction du piège===
===Destruction du piège===


Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", <ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-dejank-redux-stable-r374  Blog concernant la version 1.19.0 stable]</ref>, les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les creatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.
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Many creatures have the possibility of destroying a reed basket trap. The chance for small animals such as a rooster is lower (0.01) than for stronger animals such as a piglet (0.05).
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===Réussite du piégeage===
===Réussite du piégeage===
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===Vente===
===Vente===


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Les marchands de fournitures agricoles et les chasseurs de trésors achètent parfois des louveteaux. Mais ils ne prennent pas ceux piégés par le joueur, uniquement ceux vendus par un autre marchand.
Les marchands de fournitures agricoles et les chasseurs de trésors achètent parfois des louveteaux. Mais ils ne prennent pas ceux piégés par le joueur, uniquement ceux vendus par un autre marchand.
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== Historique ==
== Historique ==


== Remarques ==
== Remarques ==
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Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", <ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-dejank-redux-stable-r374  Blog concernant la version 1.19.0 stable]</ref>, les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les creatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.
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* Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple {{ll|reed_chest|coffre en roseaux}}. Les animaux sauvages, s'ils sont assez petits pour cela, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.
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==Galerie==
==Galerie==


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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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* Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple {{ll|reed_chest|coffre en roseaux}}. Les animaux sauvages, s'ils sont assez petits pour cela, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.


== Références ==
== Références ==

Revision as of 09:32, 23 January 2024

Other languages:


Piège à panier en roseaux
Baskettrap-reed.png
Matériau Bois
Empilable 64
Si brisé(e), donnera Lui-même
Blocs


Les pièges à panier en roseaux peuvent être utilisés dès l'âge de pierre pour obtenir de petits animaux vivants, à des fins de nourriture ou d'élevage.

Fabrication

Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.


Ingrédients Recette
1x Coffre en roseaux
1x Bâton

Reed chest


Stick



Baskettrap-reed








Utilisation

  • Placez un piège au sol, puis utilisez Right mouse button avec une nourriture en main pour appâter le piège.
  • Éloignez-vous de la zone pour ne pas apeurer les animaux en approche.
  • Lorsque le piège est activé, le bâton ne retient plus le coffre en roseaux en équilibre.
  • Récupérez le piège désarmé dans un emplacement libre de votre inventaire réservé aux paniers et aux sacs en cliquant sur Right mouse button.
  • Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec Ctrl+MMB.png, puis cliquez avec Right mouse button sur le sol pour libérer la créature captive.
  • Le piège est redevenu un simple coffre en roseaux qu'il est possible de ranger dans un emplacement ordinaire de l'inventaire.

Créatures pouvant être piégées

Créatures pouvant être capturées dans un piège à coffre en roseaux
Nom Nourriture pour l'appât Chances de réussite Chance of trap desctruction
Poussin Céréales et pulpe séchée de fruits 80% 0%
Poule Céréales et pulpe séchée de fruits 50% 0%
Coq Céréales et pulpe séchée de fruits 50% 0.01%
Levraut Légumes 80% 0%
Hase Légumes 50% 0%
Lièvre Légumes 50% 0%
Marcassin Céréales (sauf riz), fruits* (et leurs pulpes séchées), légumes (sauf panais), protéines 50% 0.05%
Raton laveur (jeune) Fruits* 50% 0.05%
Mouflon (jeune) Céréales (sauf riz), pulpe séchée de fruits, légumes (sauf panais) 50% 0.05%
Loup (louveteau) Viandes 40% 0.05%

*Les rayons de miel peuvent être utilisés comme appât pour les créatures frugivores.

Un piège à coffre en roseaux ne peut contenir qu'un seul type d'appât. Une fois ce dernier placé, le seul moyen de l'enlever est de casser le piège en cliquant sur Left mouse button (aucun outil requis), ce qui laisse tomber le piège et son appât au sol.

Créatures ne pouvant pas être piégées

Les créatures suivantes, bien que pouvant tenir dans un coffre en roseaux, ne peuvent pas être capturées :

  • Gazelle (petit)
  • Biche (faon) et élan (faon)
  • Chèvre (chevreau)
  • Hyène (petit)
  • Renard (renardeau)
  • Termite

Echec du piégeage

Le déclenchement d'un piège à coffre en roseaux nécessite plusieurs conditions :

  • le piège doit être "prêt" (donc appâté)
  • l'appât doit être une nourriture faisant partie du régime alimentaire de l'animal visé.
  • l'animal doit faire partie des animaux capturables [1].
  • l'animal doit consommer l'appât.

Même avec ces conditions, le piège peut très bien échouer à capturer l'animal. Il vous faudra alors récupérer le piège vide avec Right mouse button et le réarmer avec un nouvel appât.

Destruction du piège

Many creatures have the possibility of destroying a reed basket trap. The chance for small animals such as a rooster is lower (0.01) than for stronger animals such as a piglet (0.05).

Réussite du piégeage

Le déclenchement du piège produit un son snick. Un piège déclenché ressemble à un coffre en roseaux renversé, sensiblement de travers. Comme un piège occupé ne peut pas être rangé à l'intérieur d'un panier, sac à dos, etc. assurez-vous de disposer d'un emplacement libre pour paniers et sacs avant d'aller relever votre piège.

L'infobulle du piège déclenché ne donne aucune indication sur son contenu (ni même s'il contient quelque chose). Si un animal vivant est à l'intérieur, le coffre vibre périodiquement en émettant un bruissement. Cliquer sur Right mouse button pour récupérer le piège dans un emplacement libre pour paniers et sacs. Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement.

Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec Ctrl+MMB.png, puis cliquez avec Right mouse button sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laissez appuyé sur Ctrl tout en faisant défiler MMB.png.

Le piège est maintenant redevenu un simple coffre en roseaux, et peut servir à nouveau pour refaire un piège en y ajoutant un bâton.

Décès de la créature capturée

  • Dès l'instant qu'un piège est déclenché, la créature capturée n'a que 24h à vivre dans le coffre en roseaux. Il faut donc vérifier régulièrement les pièges pour éviter que les animaux meurent avant d'avoir été installés ailleurs.
  • Si la créature capturée vient à mourir, sélectionnez le piège dans l'inventaire des paniers et des sacs à l'aide de Ctrl+roulette MMB.png puis cliquez sur Right mouse button en visant le sol.
  • Le corps de la créature apparaît alors sur le sol, et le coffre est vidé.
  • Il est possible de dépouiller cet animal à l'aide d'un couteau .

Vente

Les marchands de fournitures agricoles et les chasseurs de trésors achètent parfois des louveteaux. Mais ils ne prennent pas ceux piégés par le joueur, uniquement ceux vendus par un autre marchand.

Historique

Remarques

Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", [2], les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les creatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.

  • Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple coffre en roseaux . Les animaux sauvages, s'ils sont assez petits pour cela, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.

Galerie

Voir aussi


Références

  1. attribut basketCatchable dans le code du jeu
  2. Blog concernant la version 1.19.0 stable


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