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*[[Trading|Handeln]]
*[[Trading|Handeln]]
*[[Containers|Lagerung]]
*[[Containers|Lagerung]]
*[[Food preservation]]
*[[Food preservation|Konservierung von Essen]]
*[[Temporal Stability]]
*[[Temporal Stability|Zeitliche Stabilität]]
*[[Temperature]]
*[[Temperature|Temperatur]]
*[[Mechanical Power]]
*[[Mechanical Power|Mechanische Energie]]
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*[[Knapping|Klopfen]]
*[[Knapping|Klopfen]]

Revision as of 15:05, 6 January 2022


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Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von lovecraftschen Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel unter [1] erhältlich.

Jeder Beitrag ist willkommen, denn es gibt noch viel zu ergänzen. Wenn du einen Beitrag leisten möchtest, beantrage bitte den Zugang zur Wiki-Bearbeitung auf dem Foren oder auf dem offiziellen Discord-Server.

Wir haben derzeit 2.130 Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcode zum Untersuchen sucht, kannst du dich auf die Vintage Story GitHub begeben. GitHub.

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Homesteading Update

Stable ground fog patch (v1.15.8 & 1.15.9)

  • Verbesserte Ladezeiten der Welt (~42% schnellere Ladezeiten bei Verwendung der BuildingPlus-Mod)
  • Behebung von Lag-Spitzen auf der Client-Seite, die durch Container verursacht werden
  • Behoben: Bodennebel-Effekt funktioniert nicht
  • Behoben: Click+Drag-Verteilung von Gegenständen verteilte sich nicht korrekt, besonders auf Servern mit hoher Latenz
  • Behoben: Gegenstände, die irgendwie im Crafting-Raster gelandet sind, gingen nach dem Wiedereinstieg/Weltneuladen verloren
  • ...und viele mehr!

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